尤里的复仇配置文件代码|红警尤里的复仇全部兵种代码

❶ 求红警尤里的复仇地图编辑器ini设置的代码

我有,要不加QQ287002952, 我们交流一下吧[E1]UIName=Name:E1 /单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md).CSF里Name=GI /单位的名字(可有可无)Image=GI /单位的图象显示名称(在art(md).ini中编辑Category=Soldier /单位的类型Primary=M60 /主武器Secondary=Para /次要武器Occupier=yes /是否可以占领建筑物作战OccupyWeapon=UCPara /在占领建筑物中使用的武器EliteOccupyWeapon=UCElitePara /精英级别在占领建筑物中使用武器OpenTransportWeapon=1 /在运输工具中用第一武器(好象是这样)Prerequisite=GAPILE /必须的建筑CrushSound=InfantrySquish /挨坦克压的音效Strength=125 /生命值Pip=white /在运输工具中显示什么颜色OccupyPip=PersonBlue /在占领建筑物中显示的颜色Armor=none /装甲类型TechLevel=1 /科技等级(不同的需求为1到10,-1即不能建造)Sight=5 /视力(可以打开多少黑幕)Speed=4 /速度Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance /所属国家(阵营)Cost=200 /价钱Soylent=100 /好象是塞进垃圾箱后得到的钱Points=10 /好象是被消灭后得到的经验值IsSelectableCombatant=yes /定义为可以控制的单位VoiceSelect=GISelect /单位的语音VoiceMove=GIMove /单位的语音VoiceAttack=GIAttackCommand /单位的语音VoiceFeedback=GIFear /单位的语音VoiceSpecialAttack=GIMove /单位的语音DieSound=GIDie /单位的语音Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} /运动方式(这里是陆地移动方式)PhysicalSize=1 /单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)MovementZone=Infantry /运动地域ThreatPosed=10 (好象电脑优先攻击的数值)ImmuneToVeins=yes (好象是对矿免疫)ImmuneToPsionics=no /是否对尤里的心灵控制免役Bombable=yes (抱歉,忘了)Deployer=yes /是否可以展开DeployFire=yes /展开后可以攻击VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER /老手级后的能力.分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF /精英级的能力.自疗,生命加强,火力提高,攻击间隔减少Size=1 /单位的大小Crushable=yes /能够被压扁DeploySound=GIDeploy /展开的音效UndeploySound=GIUndeploy /展开后站起来的音效ElitePrimary=M60E /精英级主武器EliteSecondary=ParaE /精英级副武器IFVMode=2 /进入步兵车后所用的武器[Powerups]Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ;1,2,3, 装甲增加到1.5倍Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; 1,2,3, 火力增加到2.0倍HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3 <—加生命值Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 钱数Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3 <—全图Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; 1,2,3, 速度增加到1.2倍Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升级的级数Unit=20,<none>,no ; 1,2,3 <—获得车辆Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 ; 1,2,3, 延迟时间 <—刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗留下来的东西,一般无实际作用IonStorm=0,<none>,yes ; 1,2,3 <—引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用Gas=0,<none>,yes,100 ; 1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力 <—好像也没什么用Tiberium=0,<none>,no ; 1,2,3 一片矿(好东西~)Pod=0,<none>,no ; 1,2,3 <—获得Drop Pod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效Cloak=0,CLOAK,yes ; 1,2,3 <—隐形Darkness=0,SHROUDX,yes ; 1,2,3 <—关闭全图Explosion=0,<none>,yes,500 ; 1,2,3,爆炸杀伤力 <—大爆炸~~ICBM=0,CHEMISLE,yes ; 1,2,3 <—核弹一次Napalm=0,<none>,no,600 ; 1,2,3,火焰杀伤力 <—RA1就有的东西,现在似乎仍有用Squad=0,<none>,no ; 1,2,3 <—RA1遗留下来的,在RA2中无效

❷ 红色警戒2 尤里的复仇 代码怎样用

这个问题有点宽泛最直接的,用 XCC Mixer 释放 ra2md.mix→localmd.mix 里的 Rulesmd.ini(或去网上下载这个 红色警戒 2 尤里的复仇 游戏规则文件),打开,把代码粘贴即可用记事本或写字板打开游戏地图文件,把代码粘贴即可不过要使代码有效须符合特定的规则,比如新增作战单位须先在 ×××Types 里注册等等

❸ 有谁知道尤里的复仇rulesmd.ini中单位代码如E1为美国大兵,E2为动员兵。(全)

GAPOWR=盟军电厂GAREFN=盟军矿厂GACNST=盟军建设基地GAPILE=盟军兵营GASAND=盟军围墙GADEPT=盟军维修厂GATECH=盟军作战实验室GAWEAP=盟军兵工厂CALAB=爱因斯坦实验室NAPOWR=苏军电厂NATECH=苏军作战实验室NAHAND=苏军兵营GAWALL=盟军围墙NARADR=苏军雷达NAWEAP=苏军兵工厂NAREFN=苏军矿厂NAWALL=苏军围墙NAPSIS=精神控制器NALASR=哨戒炮NASAM=爱国者导弹发射架GAYARD=盟军船坞NAIRON=铁幕装置NACNST=苏军建设基地NADEPT=苏军维修厂GACSPH=超时空装置GAWEAT=天气控制器CABHUT=桥梁维修小屋CAHOSP=民用医院NAMISL=苏军核弹发射井ATESLA=光棱塔NAYARD=苏军船坞GASPYSAT=间谍卫星GAGAP=裂缝产生器GTGCAN=巨炮NANRCT=核能发电厂GAPILL=碉堡NAFLAK=防空炮CAOUTP=科技前哨站CATHOSP=科技医院CAAIRP=科技机场NACLON=复制中心GAOREP=盟军精炼厂CACITY01=建筑1CACITY02=建筑2CACITY03=建筑3CACITY04=建筑5CANEWY01=建筑ACANEWY04=自由女神像CANEWY05=世贸中心CASWST01=建筑BCATECH01=建筑CCATEXS01=建筑DCATEXS02=白杨木屋CAWASH01=白宫CAFARM01=农场01CAFARM02=农场02CALIT01E=路灯CALIT01N=路灯CALIT01S=路灯CALIT01W=路灯CAMISC01=建筑CAMISC02=建筑CAMISC03=建筑CAMISC04=建筑CAPOL01E=建筑CAPOL01N=建筑CAPOL01S=建筑CAPOL01W=建筑CASIN01E=建筑CASIN01N=建筑CASIN01S=建筑CASIN01W=建筑CAPARS01=埃菲尔铁塔GAAIRC=盟军空军指挥部CAFRMA=农场ACAFRMB=农场BCAWASH05=华盛顿平民建筑05CAWASH04=华盛顿平民建筑04CAWASH03=华盛顿平民建筑03CAWASH07=华盛顿平民建筑07CAWASH11=华盛顿平民建筑11CAWSH12=华盛顿平民建筑12CAWASH14=华盛顿平民建筑14CAWASH09=华盛顿平民建筑09CAWASH10=华盛顿平民建筑10CAWASH13=华盛顿平民建筑13CAARMY01=帐篷01CAUSFGL=建筑CAWASH08=华盛顿平民建筑08CALIT03E=路灯CALIT03N=路灯CALIT03S=路灯CALIT03W=路灯CALIT02L=路灯CALIT02R=路灯CAHSE01=路灯CAWT01=水塔CATS01=建筑CABARN02=建筑CAWA2A=建筑CAWA2B=建筑CAWA2C=建筑CAWA2D=建筑AMRADR=美国空军指挥部CAPRS03=罗浮宫CAGARD01=建筑CARUS01=大教堂CAMIAM01=迈阿密建筑01CAMIAM02=迈阿密平民建筑2CANWY05=纽约平民建筑MAYAN=玛雅光棱金字塔CAEUR1=欧洲平民建筑1CAEUR2=欧洲平民建筑2CAEUR04=欧洲平民建筑CAMEX01=墨西哥玛雅金字塔CARUS02A=克里姆林宫大围墙塔CARUS02B=克里姆林宫X墙塔CARUS02C=克里姆林宫北墙塔CARUS02D=克里姆林宫东墙塔CARUS02E=克里姆林宫南墙塔CARUS02F=克里姆林宫西墙塔CANEWY06=建筑CANEWY07=建筑CANEWY08=建筑CAPARS02=建筑CAPARS08=建筑CAPARS09=建筑CARUS03=克里姆林宫CANEWY10=纽约平民建筑10CANEWY11=纽约平民建筑11CANEWY12=纽约平民建筑12CANEWY13=纽约平民建筑13CANEWY14=纽约平民建筑14CANEWY15=纽约平民建筑15CANEWY16=纽约平民建筑16CANEWY17=纽约平民建筑17CANEWY18=纽约平民建筑18CAPARS04=巴黎平民建筑04CAPARS05=巴黎平民建筑05CAPARS06=巴黎平民建筑06CAPARS07=巴黎平民建筑07CAWASH15=华盛顿平民建筑15CAPARS10=巴黎平民建筑10CAPARS13=巴黎平民建筑13CAPARS14=巴黎平民建筑14CAGAS01=普通加油站CAPARS11=巴黎平民建筑11CAPARS12=巴黎对母院CAFARM06=灯塔CAMIAM04=海边救生棚NAPSYB=精神控制塔NAPSYA=精神控制放大器CAIND01=普通工厂CACOLO01=空军研究学院CANWY09=纽约平民建筑09CANWY22=纽约平民建筑22CANWY23=纽约平民建筑23CANWY24=纽约平民建筑24CANWY25=纽约平民建筑25CANWY26=纽约平民建筑26CARUS02G=克里姆林宫钟楼CACHIG04=芝加哥建筑04CAMIAM03=迈阿密建筑03CARUS07=苏联红场圆拱CATEXS06=建筑)CAWASH17=自然历史博馆CACHIG05=建筑CARUS08=建筑CARUS09=建筑CARUS10=建筑CARUS11=建筑CANEWY20=建筑CANEWY21=建筑CARUS04=建筑CARUS05=建筑CARUS06=建筑CAMSC01=海滩建筑01CAMSC02=海滩建筑02CAMSC03=海滩建筑03CAMSC04=海滩建筑04CAMSC05=海滩建筑05CAMSC06=海滩建筑06CAMSC07=海滩建筑07CAWASH18=喷泉CAEURO05=雕像CAPARK01=公园建筑01CAPARK02=公园建筑02CAPARK03=公园建筑03CAHSE02=美国房子02CAHSE03=美国房子03CAHSE04=美国房子04CASTRT01=建筑CASTRT02=建筑CASTL01=建筑CASTL02=建筑CASTL03=建筑CASTL04=建筑CAMIAM05=建筑CAMIAM06=建筑CAMIAM07=建筑CAFNCB=黑色围墙(未知)CAFNCW=白色围墙(未知)CAMEX02=玛雅遗迹02CAMEX03=玛雅神庙CAMEX04=玛雅神庙(大)CAMEX05=玛雅遗迹05CACHIG06=芝加哥建筑06CAMSC08=海滩建筑08CAMSC09=海滩建筑09CAARMY02=帐篷02CAARMY03=帐篷03CAARMY04=帐篷04CAKRMW=建筑CARUFGL=国旗CAFRFGL=国旗CACUFGL=国旗CASKFGL=国旗CALBFGL=国旗CAMIAM08=国旗CAMISC05=建筑CAMISC06=建筑CASTL05A=运动场ACASTL05B=运动场BCASTL05C=运动场CCASTL05D=运动场DCASTL05E=运动场ECASTL05F=运动场FCASTL05G=运动场GCASTL05H=运动场HCAMSC10=建筑CAGEFGL=国旗CAUKFGL=国旗CAWASH06=华盛顿平民建筑06CAMSC11=建筑CAMSC12=建筑CAMSC13=建筑CAPOFGL=国旗CAMSC12A=建筑CAMOV01=建筑CAMOV02=建筑CABUNK01=建筑CABUNK02=建筑CASTRT03=建筑CASTRT04=建筑CASTRT05=建筑YACNST=尤里建设基地YAPOWR=生化反应炉YABRCK=尤里兵营YAWEAP=尤里战车工厂YAYARD=心灵感应器YATECH=尤里作战试验室GAFWLL=尤里围墙YAGGUN=尤里盖特机炮YAPSYT=心灵控制塔NAINDP=苏联工业工厂YAGRND=部队回收厂YAGNTC=基因突变器YAPPET=心灵控制器NATBNK=尤里战斗碉堡GAGATE_A =闸门YACOMD=尤里指挥中心GAROBO=盟军控制中心YAREFN=尤里采矿车YAROCK=尤里导弹发射塔NABNKR=苏联战斗碉堡CAPOWR=科技电厂GAOILD=科技炼油厂CAARMR=民用兵工厂CARUSO2B=克里姆林宫小围墙塔CACHIG19=建筑CASTL05=建筑CASTL06=建筑CASTL07=建筑CAIRFGL=国旗AMCV=盟军移动基地车HARV=尤里奴隶采矿车APOC=天启坦克HTNK=犀牛坦克SAPC=装甲运输船CAR=汽车BUS=校车PICK=小货车MTNK=灰熊坦克HORV=武装采矿车TRUCKA=货车ATRUCKB=货车BCARRIER=航空母舰V3=V3火箭车ZEP=基洛夫空艇DRON=恐怖机器人HTK=防空履带车SUB=飓风级战舰AEGIS=宙斯盾战舰LCRF=盟军运输船DRED=无畏级战舰SHAD=夜鹰直升机SQD=乌贼DLPH=海豚SMCV=苏联移动机基车TNKD=坦克杀手HOWI=榴弹炮TTNK=磁爆坦克LTNK=轻坦克CMON=超时空采矿车(不回)CMIN=超时空采矿车SREF=光棱坦克XCOMET=位置标定器HYD=海蝎MGTK=幻影坦克FV=多功能步兵车DTRUCK=自爆卡车PROPA=宣传车CONA=挖掘机EUROC=欧洲汽车LIMO=豪华轿车STANG=小轿车SUVB=小汽车ASUVW=小汽车BTAXI=出租车PTRUCK=货车CCRUISE=巡游船PCV=尤里机动基地车SMIN=尤里奴隶矿厂SMON=超时空采矿车YCAB=黄色计程车YTNK=盖特炮坦克BFRT=战斗要塞TELE=磁电坦克CAOS=神经突袭车DDBX=巴士BCAB=黑色计程车SCHP=武装直升机JEEP=卡车MIND=精神控制车DISK=镭射幽浮UTNK=激光坦克ROBO=遥控坦克SCHD=武装直升机DOLY=摄影车CBLC=电车FTRK=救火车AMBU=救护车CIVP=民航机V3V3=V3火箭车TURCKB=货车BAPACHE=阿帕奇ORCA=入侵者战机HORNET=大黄蜂PDPLANE=运输机BEAG=黑鹰战机CARGOPLANE=运输机V3ROCKETV3=火箭HIND=母鹿直升机SHAD=夜鹰直升机ZEP=基洛夫飞艇E1=美国大兵E2=苏联动员兵SHK=磁爆步兵ENGINEER=盟军工程师JUMPJET=火箭飞行兵GHOST=海豹部队YURI=尤里IVAN=疯狂伊万DESO=生化步兵DOG=苏联军犬CIV1=平民1CIV2=平民2CIV3=平民3CTECH=技师CLEG=超时空兵团SPY=间谍CCOMAND=超时空突击队PTROOP=伞兵CIVAN=超时空伊万YURIPR=尤里改SNIPE=狙击手COW=奶牛ALL =鳄鱼TANY=谭雅FLAKT=防空步兵TERROR=恐怖分子SENGINEER=苏联工程师ADOG=盟军军犬PRES=总统CIVA=德克萨斯平民ACIVB=德克萨斯平民BCIVC=德克萨斯平民CCIVBBP=棒员运动员CIVBFM=海滩肥男CIVBTM=海滩瘦男CIVSFM=雪中肥男CIVSF=雪中肥女CIVSTM=雪中瘦男POLARB=北极熊JOSH=猴子YENGINEER=尤里工程师GGI=重装大兵INIT=尤里新兵BRUTE=狂兽人VIRUS=病毒狙击手MUMY=木乃伊LUNR=登月火箭兵DNOA=暴龙DNOB=暴龙YDOG=尤里军犬YADOG=尤里军犬CIVFM=海滩肥女

❹ 红色警戒2尤里的复仇代码怎么用啊

只有红警2的1.0版本才有空投建筑、防御等的bug,其后的版本,不论是红警2的1.0+版、尤里的复仇还是另外的扩展版,都无法再利用伞兵bug来空投非步兵的东东。想要空投其他士兵,可以修改rulesmd.ini。具体操作是:用XCC mixer打开mix文件,查找出rulesmd.ini并释放。打开ini文件,按Ctrl+F查找“paradrop”,一直到搜出下列语句为止(以隐风之龙2.6为例):AllyParaDropInf=E1,GGI,GHOST,ENGINEERAllyParaDropNum=4,3,1,1这段代码说明,盟军(包含美军的,因为2.6已经将AmerParaDropInf设置成中国的超级武器“死亡空袭”,空投的是炸弹)的伞兵为代码是:E1,GGI,GHOST,ENGINEER(也就是美国大兵、重装大兵、海豹和工程师)。而对应兵种的数量,是4、3、1、1.你将空投的兵种代码修改成其他步兵,数量也可相应修改,则空投下来的就是新的兵种。比如你将语句改为:AllyParaDropInf=INIT,PLA,YURI,ENGINEERAllyParaDropNum=9,9,9,1那么即便你是盟军,你伞降不对将是9个尤里新兵,9个解放军战士,9个尤里复制人和1个盟军工程师。另外注意,修改前要备份好rulesmd.ini文件。在里面的语句,逗号“,”必须是英文输入的半角模式。修改完之后保存,再将rulesmd.ini文件放在隐风之龙的文件夹里,运行游戏之后,伞兵模式就发生了改变。如果对修改结果不满意,可以在rulesmd.ini中继续修改,但是如果有严重错误的话,就必须读取备份好了的原始的rulesmd.ini文件重新修改。rulesmd.ini文件里面可以改动的东西很多呢,非常有趣的。最后是关于空投坦克的问题,暂时如果不用高级修改器并修改游戏的某些设置的话,是没有办法空投坦克的,除非你在特殊的地图里面。

❺ 红警2尤里的复仇代码翻译

PsychicDominatorSpecial]UIName =名称:YAPPETName =闪电风暴这个飞行器= trueRechargeVoice = 00-I156ChargingVoice =ImpatientVoice =SuspendVoice =RechargeTime = 10类型= PsychicDominatorAction = PsychicDominatorSidebarImage = PDOMICONShowTimer =是的DisableableFromShell =是的范围= 1.4LineMultiplier = 3

❻ 尤里的复仇建筑代码在哪个文件里面

尤里复仇的配置文件rulsemd.ini在游戏目录下Ra2md.mix里 需要用XCC Mixer提取才行

❼ 红警尤里的复仇全部兵种代码

[步兵类代码]

0=E1;美国大兵

1=E2;苏联动员兵

2=SHK;磁爆步兵

3=ENGINEER;盟军工程师

4=JUMPJET;火箭飞行兵

5=GHOST;海豹部队

6=YURI;尤里

7=IVAN;疯狂伊万

8=DESO;生化步兵

9=DOG;苏联军犬

10=CIV1;平民1

11=CIV2;平民2

12=CIV3;平民3

13=CTECH;技师

14=WEEDGUY;防IE挂载(没用)

15=CLEG;超时空兵团

16=SPY;间谍

17=CCOMAND;超时空突击队

18=PTROOP;伞兵

19=CIVAN;超时空伊万20=YURIPR;尤里改

21=SNIPE;狙击手

22=COW;奶牛

23=ALL ;鳄鱼

24=TANY;谭雅

25=FLAKT;防空步兵

26=TERROR;恐怖分子27=SENGINEER;苏联工程师

28=ADOG;盟军军犬

29=VLADIMIR;VLADIMIR

30=PENTGEN;PENTGEN

31=PRES;总统

32=SSRV;终级保镖

33=CIVA;德克萨斯平民A

34=CIVB;德克萨斯平民B

35=CIVC;德克萨斯平民C

36=CIVBBP;棒员运动员

37=CIVBFM;海滩肥男

38=CIVBF;海滩女

39=CIVBTM;海滩瘦男

40=CIVSFM;雪中肥男

41=CIVSF;雪中肥女

42=CIVSTM;雪中瘦男

43=POLARB;北极熊

44=JOSH;猴子

45=YENGINEER;尤里工程师

46=GGI;重装大兵

47=INIT;尤里新兵

48=BORIS;鲍裏斯

49=BRUTE;狂兽人

50=VIRUS;病毒狙击手

51=CLNT;快枪手

52=ARND;终结者

53=STLN;蓝波

54=CAML;骆驼

55=EINS;爱因斯坦56=MUMY;木乃伊

57=RMNV;洛马诺夫总理

58=LUNR;登月火箭兵

59=DNOA;暴龙

60=DNOB;暴龙

61=SLAV;奴隶矿工

62=WWLF;(木乃伊)

63=YDOG;尤里军犬

64=YADOG;尤里军犬

65=CIVFM;海滩肥女

(7)尤里的复仇配置文件代码扩展阅读:

红色警戒2兵种攻略分析:

一、步兵

1美国大兵

此兵可用于起步时防御用

美国大兵蹲下后射速、范围、攻击、都有加强可为起步时主力防御!(如果玩的版本里有医生就还买几个医生真样可以让美国大兵活久一点!)

2工程师

主要用于中、后期用来抢东西的!

3警犬

主要用于预防“间谍”前期可以买几只咬兵用(但在有些版本建筑物带有防御间谍的功能!)

4海豹部队

除英国狙击手外挑兵能力最强的,缺点对坦克基本没有伤害,带有C4(可沉船)但本人基本不用因为到后期防御起来了兵都是来送死的何必去买一些对你没有实用价值的兵,前期就更不可能用到了因为造价太高了!

5谭亚

同海豹部队一样不解释

6超时空军团

作战能力弱中期可买来捡箱子!后期买来对付伤害比价高的兵种和防塔,注意:要带上转移攻击的敢死队!不然就是废材(因为被他攻击后不可做任何动作)转移敌人时不可移动!缺点:长距离移动后冷冻时间太久被罚现的发基本全灭!

7防空兵

不要买!攻击太低了,多买几个防空兵还不如买一个防空炮!

8磁暴步兵

对小型坦克伤害较高但射程太近容易被车压!可以放在家里给磁暴塔充电还可以增加威力!

9疯狂伊文

要说炸建筑物威力不行,要说炸兵只有死路一条,坦克跟莫说了就跟找死一样!但放人多工能战车后会变成自爆车,威力相当可观!

方案:多功能战车(让疯狂伊文装上炸弹)+疯狂伊文+运输船=只要位置找得好就会一爆秒

10火箭飞行兵

对不能防空的单独军队有致命杀伤可放在半路截击对方空军!缺点血少!

11辐射工兵

此兵没有太大的亮点,为一的好处就是对所有兵种伤害很高,对一般的坦克也还可以,缺点就是不能防空!蹲下后六亲不认!

12阻击手

英国特种兵,队所有步兵有秒杀性伤害!但对坦克可以说没有伤害!(有些版本一星是是这样三星后血比较少的坦克都一枪秒,对建筑也有伤害!)

13尤里

用来控制敌方单位,不可控制空中单位和矿车!可蹲下造成范围伤害对所有步兵秒杀(范围内)对坦克建筑物没伤害!蹲下后几秒钟之内无法移动和控制!

❽ 红警2尤里的复仇如何改核弹代码

红警2尤里的复仇如何改核弹代码具体设置内容如下:

进入红警2设置文件,此文件可以使用工具从 ra2md.mix -> localmd.mix 中提取rulesmd.ini源文件,此文件即为相应的设置文件。

伤害修改:[NukePayload]节点下的:Damage=600,默认值是600,值越大伤害越高,只针对爆炸伤害。

冷却时间修改:[MultiSpecial]节点下的:RechargeTime=10,默认为10,即10分钟。

❾ 红警2尤里的复仇配置文件修改

你可参照这个办法试一试: 从开始菜单选择“运行”——dxdiag,在弹出的窗口中选择“显示”选项,将directx中显示选项卡中的第一个加速功能禁用,应该能解决问题。只是可能会导致其他游戏不一定能玩。 这种情况主要是在近一两年内买的新机子中出现,尤其是独立显卡。要想什么游戏都能玩,可以到系统盘windows目录下的system32目录里面,查找到dxdiag这个文件,创建一个快捷方式到桌面或附加到开始菜单,要玩红警的时候禁用,玩魔兽等游戏的时候再开启。如果熟悉dos命令,也可以用 WIN+R 直接运行dxdiag 。

❿ 求红警2尤里的复仇(RA2MD)rulesmd.ini中的代码

刚刚研究了一阵,终于明白了! 很简单!第一步:新建一个本文文档第二步:打开它,将以下代码复制进去:; Multiplayer Game Mode Rules.INI override; Mode == Team Game; This file must exist to satisfy the Multiplayer Game Mode system; Team Game is where players should join teams before starting a game, because of the map types.; there are no real changes in this mode. [MultiplayerDialogSettings]AlliesAllowed=yesAllyChangeAllowed=noMustAlly=no写好后,保存。然后最重要的,将这个文件名字改为mpteammd.ini名字一定要正确,最重要是后缀名“ini”。建议在我的电脑——(在上方)工具——文件夹选项——查看中找到 “隐藏文件类型扩展名 ”,把前面的对号去掉,确定。在“小队联盟”中就可以选择随机小队,也就是“—”了。


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