① 如何制作苹果app
使用MACOS上的开发工具xCode进行开发,这就要求你有一台苹果的电脑。购买xCode开发工具。注册开发者账户并激活发布权限。这些就是基础投资,如果开发的是网络功能的应用,根据情况可能需要租用或购买服务器。《自己动手做iOSApp:从设计开发到上架AppStore》为想要接触iOS应用设计、开发的读者提供了由浅入深的详细指导。从iOS应用制作的步骤是什么,应该使用什么软件,如何发布应用到AppStore,到iOS的设计理念是什么,如何正确书写Swift语言,再到后端和客户端是如何交互运作的等,本书配合图示,精辟、直观地阐明了iOS应用制作中的种种疑问。如果你是一位第一次接触iOS应用制作的新手,那么读完《自己动手做iOSApp:从设计开发到上架AppStore》你将会充满信心地着手把自己的想法带到现实。即使是有一定经验的iOS设计师也可以学到如何编写代码,程序员则可以学习到设计知识,并都能够获得独立完成个人作品的能力。
② 怎么制作一个APP制作安卓和iOS的APP区别是什么
遵循这些步骤,你的 App 就能同时在 iOS 和 Android 保持完美!1. 总体的样式从 iOS7 以后,Apple 就一直在采用扁平化的设计模式,去除了所有不必要的纹理和阴影等效果——和早些年间的版本完全不同。Google 的新 MD 设计规范有了一些更加细节的规定,通过一种叫“纸片”的方法来创造更多的层级关系。2. 实体按钮Android 有一个返回按钮,点击它可以返回上一个屏幕。iPhone 上则没有这样一个按钮,所以需要有一种方式能够让用户回到先前的屏幕。通常的解决方案是在屏幕的左上角放置一个返回键。3. 通用元素两种平台之间的确存在着一些通用的元素,比如说状态栏和标题栏,它们会出现在每一屏的顶部。你不应当改变导航栏的高度,如果你想让 App 看起来更加原生的话。所以,我推荐你在设计的第一页就定义好标题栏的样式,然后在其他的屏幕上使用一个占位的方框来替代,这样能省下不少时间,但是你应当向程序员说明标题栏在不同的屏幕上都是一样的样式。不同平台上的导航栏有一定的差别。在 Android 上文本是左对齐的,然而 iOS 上是居中对齐的。在 iOS 上,很多企业都用它们的 logo 来替换首页标题栏中的文字,但是在 Android 设备上这不是一个好的主意。状态栏(显示你的网络、电量和时间信息)是系统组件,你不需要考虑设计它,只要确保它们不会对他人造成误解就好了。4. 导航或许iOS 和 Android 平台之间最大的区别就在于他们的导航样式了。Android 上最主要的导航方式是抽屉菜单,Android 用户们通常在这个菜单内进行跳转。而且在整个 App 中,这种体验是一贯的。Apple 的导航样式更倾向于 tab bar,它位于屏幕的底部,并且以一种很简单的方式实现上部内容的切换。当你设计 App 的结构的时候,你可以为不同的平台设计不同的导航样式。5. 要不要用卡片式在 UI 设计中,卡片正逐渐成为一种主要的 UI 设计样式,它们可以应付多种情况,而且给用户提供了一种能够呈现有效内容的便捷方式。视觉上,卡片非常适应于 Android 的 Material Design(它事实上源自于纸张的灵感)。使用阴影和卡片之间的合理间距能够创建一种自然的外观。在 iOS 上,使用卡片设计需要更加的小心谨慎,尽管一些大型的 App,诸如 Facebook 和 pinterest 的确使用了一种略微偏离 iOS 视觉规范的设计风格。Instagram 使用了一种完全扁平化的设计风格,尽管从结构的观点上看,用户的每一条推送都能被视为是一张卡片,instagram 的设计很值得你去花时间揣摩,它是如何遵循 iOS 视觉规范的。如果你要在 iOS 平台上应用阴影,你最好小心谨慎,尽量使得这些阴影不是那么的明显。6. 排版iOS 系统上的默认字体是 Helvetica Neue,在 Android 上则是 Roboto。尽管这两种字体在外观上有显著的差异,但是这两个字体的尺寸却是近乎相同的。如果你想要在设计的时候节省时间,那么用一款字体就可以,但是要和开发人员沟通在不同的平台上使用对应的字体。而在设计重要的布局结构和使用大号字体时,我建议你还是同时用这两种字体测试效果。如果你想要精益求精,那么你就要对不同平台上的设计规范更加注意。比如如下几条:Android 的 MD 设计需要用到更多的空格来进行布局在 MD 中字体大小的变化会更加多样在 iOS 上,字体没那么多大小差异,但是在字体重量上(Font weight)有更多的变化,同样允许你创建主次结构两个平台都使用比较细的字体来现实正文内容,然而,在下面的例子中,Android 使用了轻(Lighr)和常规(Regular)字体,而 iOS 使用了粗体(Bold)和常规字体这是一个非常简单的例子,向你展示了排版方面的一些细微的不同可以导致印象上的巨大差异——你能很快分辨你是在用 Android 手机还是在用 iPhone!7. 网格和触摸元件iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有对可触摸元件的设计规范。MD 规范同样建议对所有元素使用 8dp 网格对齐。在最近的项目上,我发现遵守 Android 的这些设计规范会更加安全,因为大一些的 48px 的按钮在两个平台上都表现良好,而且 MD 的规范更加全面,还经常更新。不管怎么说,你都应该在设计中使用网格,但是我们发现定义更加明确的 Android 网格会更好用一些。h
③ 前端怎么做出iosapp
apicloud可以做
④ 如何编写 iOS App 由最基础说起
你想趁这巿场还未烂的时候分一杯羹吗?第0步:硬件需求要编写 iOS app ,只需一部 Mac (iMac, Macbook 都可以) 就可以,因为所有编写 iOS app 的必要工具都只有 Mac 版本。 另外,你最好懂得基础英语,因为大部份相关文件或教学网站都是以英文编写的。真的只需要一部苹果电脑?要留意, iDevice (包括 iPod Touch/ iPhone) 并不是编写 iOS app 的「必要」工具,因为免费的编写软件 "Xcode" (稍後会详细描述)会提供一个 iDevice 模拟器。 然而,模拟器是有其限制的,例如模拟器不能精确地模拟到 Accelerator (感应重力的仪器),而且,据笔者经验,实在有太多 bug 只会出现於真机而非模拟器。 因此,笔者建议,如果你是学生,只求交功课,又或你的银弹不够,那可以暂时不买 iDevice。但如果你想制作一个认真的程式,请买一部 iDevice。我听闻,不需 Mac 机也可编写 iOS 程式喔是的,有很多较为旁门左道的方法可以免去「购买 Mac 机」这步骤,然而,笔者认为这些非官方方法非常麻烦,又或有可能违反了相关的条款或法律。读者只要 Google 一下 "Hackintosh" 便会发现不少非官方方法去把 Mac OS 安装於 PC ,但风险自负。另外,( Windows 版本的) Adobe Flash CS5 亦有 "Packager for iPhone" 这功能,可以把 Flash 程式转变成 iOS 程式,然而,苹果电脑的条款是禁止用此等「第三方程式」发布 iOS 程式的,因此,即使你用 Flash 写了 iPhone 程式,也会有风险 Apple 会禁止你发布。第1步:申请成为 Apple Developer我该选择什麼 "Apple Developer Program"要编写 iOS app ,必需要有一个 "Apple Developer" account ,这是因为…编程必备软件 "Xcode" 只能予 "Apple Developer" 下载。读者可在此申请成为"Apple Developer Program"。我该选择什麼"Apple Developer Program"请留意"Apple Developer Program"有几类,现阶段只需申请成免费的"Apple Developer"就行,以下简介各类别:Apple Developer:这是免费的类别,但其中一个限制是:你能把你的 App 写来自娱,但不能把你的 App 发布於 App store 。iPhone Developer University Program :这也是免费的,比起 "Apple Developer" 少一点限制,但仍不能把你的 App 发布至 App Store 。iPhone Developer Program – Indivial :每年需付 US$99 ,可以发布你的 App 至 App Store另外还有些 Program 予公司客户的,相对贵一点,但对企业的支援较多。笔者建议各位先申请成为每年付费 US$99 的 "Apple Developer – Indivial" ,当你成功编写出一个你认为很有趣的 iPhone App 并准备推出时,发现原来刚刚有人将同类的 App 上架,到时你再等 2-3 星期重新 upgrade 到 Indivial Account 的话,後悔就已经太迟。第2步:下载及安装 Xcode申请成 "Apple Developer" 後,就可以到此下载 Xcode了, Xcode 是一套 iOS 程式编写软体,内含所有编写 iOS 程式的必需工具,包括 iPhone SDK( 使 Xcode 有能力编释 iOS app 的东东)。
⑤ 如何在IOS上发布APP
发布步骤登陆苹果开发者中心http://developer.apple.com(99美元账号)进入itunes connect选择Manage Your Apps选择Add New App填写项目相关信息,不知道怎么填的点击问号查看,Bundle ID Suffix需要与上一篇申请发布证书中锁填的后缀一致,否则在上传项目时会出错,需要重新打包然后是选择项目价格和日期接下来的页面要填写项目的完整信息URL可以填写自己的主页,公司的主页等,会被展示在itunes中的,这个URL千万不可填写微博主页等需要登陆后才能查看的链接,有网友因为填写微博链接被拒,实在不行,填写博客地址也可的④ 联系人信息可以填写自己,也可以填写公司的,demo Account 如果App中需要登陆,可以提供一个测试账号方便苹果审核时调试⑤上传的图片都是在ituns中展示所用的。3.5-Inch的图片尺寸是960*640或者640*960,或960*600,或620*900,这几种尺寸都可以。4-Inch的图片尺寸是1136×640, 1136×600, 640×1136 或者 640×1096, 截图最好是真机调试时按住电源键和home键截,这样尺寸肯定不会错的。点击继续之后会出现,项目是等待上传状态,可以选择edit编辑项目的相关信息接下来打包应用程序(前提,已经申请过发布证书并安装,未申请的请参照本文开头的链接进行操作)a.打开Xcode,选择Proct->Archiveb.然后选择distribute…c.选择第二个d.选择发布证书点击next之后便会生成.ipa文件3.上传.ipa文件,,需要用mac自带的Application Loadera.在finder中选择应用程序(Applications)->右键选择Xcode->显示包内容->contents->Applications->Application Loaderb.打开Application Loader会出现登录界面,同样用登录开发者中心的账号登录,第一次登录会出现一个接受协议页面,打√后继续就行了c.进入后选择Deliver Your App,会出现你在developer中心填写的项目,是等待上传状态,选择上传ipa就可以了。4.上传成功后再回到开发者中心,刷新页面就会发现项目是等待审核状态了,正常审核周期是5个工作日此时邮箱会收到苹果的邮件,审核结果出来后也会收到邮件
⑥ 如何制作一个简单的 iOS app
直接用SAAS服务平台或者免编程衡道云工具去制作就行,需求不多一两天就能做一个完整的项目
⑦ 如何制作“苹果app”
如果想源码开发,自己又不会编程的话,可以找APP开发公司。
如果是想将网页快速封内装一容个苹果APP,其实可以借助开发者服务平台进行操作,这个非常便宜,而且每个人都可以操作,非常简单。
网页封装苹果APP,其实就是个网页套一个苹果APP的外壳,让它可以在苹果手机上安装。网页是什么样的,APP就是什么样的,封装APP并不会改变网页里的内容。
网络搜索微导流,点击上方的“封装打包”-“iOS免签封装”
输入APP名称,网址,上传logo图片,即可在线封装,一分钟就可以快速搞定。
⑧ ios端的手机app开发要怎么做
手机APP软件开发该如何做?1、了解自己的APP软件开发需求是回什么2、知道自己开发的系答统是安卓还是ios3、开发语言是什么4、下载开发环境,比如ios就需要下载专门的开发环境5、硬件环境,最好是用苹果的电脑,这样开发ios就比较顺手6、要有灵活的大脑,根据不同的需求,想出好的算法,才能做好APP软件开发7、可以请一些专业的手机APP软件开发团队帮忙开发手机app软件开发步骤是什么?1、整理手机app软件开发需求;2、把app软件开发需求整理成文档,提交给app开发团队,千夏软件(www.qianxx.com);3、功能需求确定,然后开始app软件的原型策划以及UI界面策划;4、原型图及UI界面策划完毕,开始程序开发;5、程序开发完成,测试;6、测试完成,然后提交。
⑨ 我想学习开发在iOS运行的app需要怎么做
学习objective-c
⑩ 制作一个IOS版的APP软件需要哪些工具
做简单的应用,android的,你需要学习java的语法, ios需要学习objective-c的语法 ,然后学习android和ios的一些基本的控件和页面布局,如果需要联网的app,你还需要学会如何编写服务器端以及一些必要的网络协议,如果要游戏之类的建议学习下c++,opengl,cocos2dx等等游戏相关的教程需要的工具有eclipse和xcode