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『壹』 玩阴阳师用什么攻略好

没有固定,都是网络

『贰』 阴阳师手游哪个攻略APP好用比较具体的…

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『叁』 阴阳师阴阳师哪个好新版阴阳师选择攻略

阴阳师阴阳师哪个好?新版阴阳师选择攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道阴阳师阴阳师哪个好?新版阴阳师选择攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于阴阳师阴阳师哪个好?新版阴阳师选择攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

阴阳师阴阳师哪个好?阴阳师手游又添加了一名新的阴阳师了,那就是八百比丘尼,但是这时候不少玩家就开始犹豫要选择哪个阴阳师了,下面小编就给大家分析下新版这四大阴阳师。

晴明

斗技:这次更新削弱了晴明被动的触发概率,对晴明影响还是比较大的。10%的概率意味着除非被针女式神打上一整套,其余时候几乎不会触发。虽然说降低了一些随机性,但也影响了晴明被动后手反打的能力。虽然提高了伤害,但在斗技中那一点伤害并没有什么影响。

然而晴明的招牌护盾依然是无可替代的。尤其在当今控制流特别是雨火流横行,可以说挨打的一方只能期望晴明能有机会开出这个护盾扭转局势。而晴明的盾之所以很难破是因为它继承了晴明100%的防御,所以减伤是非常高的。@Lurl, 肯定不是0防御的这个我可以确定。可以说只要这个护盾技能依然存在,晴明依然是斗技中非常受欢迎的。

副本:晴明在副本中的挂机一哥的地位没有任何的变动。另外因为现在的星会覆盖兔子舞,所以兔子可以像镰鼬一样连续拉条了(虽然有时候还是丢环,机制不明)。只是覆盖也代表着式神无法同时享受星和兔子舞的攻击加成,所以输出会稍微低一点,大家挂机的时候千万要注意哦。

神乐

斗技:和晴明一样被削弱了被动,而我们的神乐妹妹受此的影响却要远远大于晴明。从原先的30%+到现在只有12%,神乐的被动削弱幅度之大让很多玩家大呼无法适应。玩家再也不能指望靠神乐一个人SOLO对手,也很难再利用高概率触发的破防debuff做文章了。而除了被动之外,神乐的另一个招牌技能续命也未能幸免,靠一个鬼魂翻盘的场面也是过去式了。

被动、续命以及好搭档童男的削弱,加之一波流越来越艰难的适应性,使得神乐的地位较之前有了明显的下降。但客观的说神乐疾风的瞬间给予回合依然是斗技中的神技,可以补刀,补控制,配合旗子补血,补一切。与晴明的护盾类似,神乐的特性依然无可替代,只是现在的表现会差一点。

副本:受被动被削弱的影响,神乐1拖5的效率也明显降低了。现在神乐甚至会在刷17章的时候翻车,所以推荐大家还是选择在16章刷安全一点。

源博雅

斗技:小雅在改动了影分身以后终于从万年冷板凳中解放了出来~~~现在在斗技中也有上场,因为影分身持续输出以及不会触发地藏像的特点使其在一些缺乏输出式神的阵容中有着非常好的表现。

再强调一下哦,源博雅分身的攻击可以触发黑豹的追击,但不触发鸟姐的伞剑!

副本:虽然没用过以前的源博雅带狗粮,但新版本的源博雅和神乐一样都可以稳定刷困难16,看腻了那头斜视金鱼的玩家可以换个口味换个心情。

『肆』 阴阳师攻略app哪个好

用4399游戏盒http://app.4399.cn/,搜索这个游戏名,里面就有攻略。

『伍』 哪里能找到阴阳师得攻略

你随便一搜满满的都是攻略,你的任务就是挑选适合你自己的攻略这样你就能成功的找到你想要的攻略其实,攻略确实是个好东西,让你省下很多的时间让你身下很多精力。

『陆』 阴阳师手游阴阳师哪个好

阴阳师手游——网易代理的一款以日本鬼怪为题材的回合制RPG游戏,有的玩家会问,在阴阳师手游中带哪个阴阳师会比较好,铁骨网小编本文要为大家带来的就是阴阳师手游阴阳师选择攻略,一起来看看吧。

目前游戏中共有晴明、神乐和博雅三个阴阳师,这三个阴阳师都比较一般,实力都不是很强,官方后期应该会有所加强。

晴明的技能算是三个阴阳师中较为中庸的,普攻可以加伤buff,毕竟游戏中的鬼火珍贵得很,一般是不会让阴阳师浪费的。神乐的提速可以让式神先手或者出手两次,用起来还好,也算不错。再有就是博雅了,博雅死亡后有个群体加暴击速度的buff(冷漠脸)。

以上就是铁骨网小编为大家带来的阴阳师手游三个阴阳的介绍了,希望对大家有所帮助。小编本文的内容到这里就结束了,想了解更多精彩好玩的阴阳师手游游戏资讯,请继续关注铁骨网阴阳师手游专区哦!

『柒』 有没有阴阳师攻略做的好的平台

搜索阴阳师助手,里面的种类非常齐全,能解答你的全部问题。求采纳。

『捌』 阴阳师一款小众产品冲顶App

App Store 阴阳师手游 阴阳师手游分析,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关App Store 阴阳师手游 阴阳师手游分析最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

阴阳师一款小众产品冲顶App Store榜首原因,阴阳师火了。还记得一个月前,一款叫做阴阳师的手游突然空降在我的微博首页,几乎形成刷屏之势。更有趣的是,这并不只是昙花一现的话题热度,这一个月以来,每天我都能在微博上看见来自各个不同圈子的小伙伴们讨论这款手游。

在地推方面,阴阳师精确地定位了漫展这块二次元人群的线下聚集地。在各大漫展上都能够看见阴阳师的身影,例如下图,早在内测时期,阴阳师就在7月17号广州萤火虫漫展上进行了宣传预热。

此外,阴阳师也很好地把握住了二次元圈内的KOL自带的宣传效果,与各个大触,无论是B站up主还是微博coser都保持着很好的联系。(阴阳师究竟是主动邀请了这些大大来宣传阴阳师,还是在各位大大有相关产出后及时进行了跟进和互动,不做揣测。)例如下图为知名cos团队杭州304的阴阳师相关cosplay,在9月2号App Store上线日同步放出。我们可以看到,这条微博也收获了不错的传播量。

对于二次元圈内广大的二次内容生产者(即同人创作者),阴阳师也给予了积极的用户互动与维系。甚至,阴阳师一直在不断发掘话题点,鼓励UGC 内容的生产。微博几乎一半的内容都是转发粉丝的二次内容产出,并且,这一调性在从微博设立之初就已经确立,发出的第三条微博就是转发了一幅内测用户绘制的同人图。

并且,阴阳师也通过活动运营的方式辅助激励这些粉丝二次创作。例如下图中的激励圈内画手的“大触觉醒”活动,与此类似的还有针对视频剪刀手的“映像祭”活动、针对coser的“百魅夜行”大赛。

因为二次元内容消费的特性——不仅喜欢接收单向传递出来的内容,更喜欢创作并消费大量粉丝向的二次内容——再加上阴阳师有力的运营手段,阴阳师和它的用户们形成了一个非常具有活力的内容生态圈。在这个生态圈内,只是内容生产者之一,其他玩家也在不断生产着UGC,为这个生态圈的氛围不断做出着贡献。

以微博为例,微博的这些转发、互动、活动,既给官微带来了诸多能生产内容或者有强大内容消费能力的高质量粉丝,也给知名或不知名的二次内容创作者带来了更多的关注度,从而形成一个良性循环。横向对比微博上其他手游的官微,我们也可以看到,@网易阴阳师手游 的点赞量和转发量都是一骑当先的。在同人聚集地Lofter,#阴阳师 和#阴阳师手游 标签下也累计已经有了近万条内容的产出。

3. 以上两大卖点使产品获得了可观的自传播效果

产品内部对于内容的重视以及产品外针对二次元人群的精准运营,使得阴阳师拥有了可观的自传播效果,成本低,效果好。

制作人金韬也认可自传播是阴阳师主要的拉新途径——

《阴阳师》手游的开发中,我们的野心不仅仅停留在一个游戏,而是一个文化圈。上半年我们刚刚曝光和启动《阴阳师》的测试时,来了很多感兴趣的玩家,其中基本男女各半,年轻群体居多。首先大家喜欢我们的题材,喜欢我们的画风,喜欢我们二次创新的故事。我们在测试阶段,就有大量玩家开始cosplay,画同人图,画四格漫画,甚至做输入法皮肤。……我们在营销运营上,也不会依靠传统的广告买量去做,大部分玩家都是靠互相’安利’而来的,我们期望把游戏品质本身做好,依靠口碑去传播,这样才会具备更强的生命力。

这段引用的重点有二。其一,产品本身的不错品质,丰富的原生内容是自传播的前提和土壤。其二,“文化圈”,也就是社群的形成,社群成员产出的大量的UGC是产品自传播的利器。这两点,缺一不可。运营在其中起到了决定性的作用:从一开始的产品内部对于内容的重视,到后来的用户人群定位,用户运营与社群运营,阴阳师都给我们做出了一份很好的示范。

4. 长板效应,而非短板效应,决定了用户的去留

但这并不意味着阴阳师就是一款完美无缺的产品,事实上,阴阳师的很多产品体验都还显得不够良好,例如对已充值用户没有适当的抽卡几率上的奖励,游戏玩法相对单一重复而又太耗费时间,等等,这些都是阴阳师屡遭诟病的问题。

但对于一款游戏产品来说,用户的去留往往并不完全取决于产品本身的体验,强大的社群氛围和运营理念也会让用户选择继续停留。除去耗费在游戏本身上的时间,用户往往也会通过其他渠道(B站、微博、Lofter、身边小伙伴的口口相传)不断接触到产品的相关信息,这些信息不断强化着用户对于产品的认知,对可能的未来用户产生拉新效果,增加了现有用户的粘性,甚至可以召回已经流失的用户。

以上种种无不让我们联想到端游领域的另一款产品,剑网三。剑网三以游戏外的社群文化发展带动整个游戏的繁荣而著称。虽然服务器优化喊了多年也不见成效,数值策划一团浆糊,美工也是水平时高时低常常让人无力吐槽,但大量的粉丝生产的UGC始终是圈内一大盛景。甚至是已经半流失了的用户,也往往会对这些UGC保持继续关注,能够第一时间得知游戏的重大信息,一次大更新或者一个感兴趣的运营活动很可能就能把这部分用户(比如我)很快拉回游戏。

阴阳师和剑网三,在运营的很多方面上都是相似的。

5. 面向大众的“小众”产品,能否把握住未来?

总的来说,笔者对于阴阳师是否能够解决那些用户体验的大问题还是很有信心的,真正我觉得值得讨论的是:这样一款本来面向小众致力于走精品路线的游戏(网易游戏市场营销总监贾海漠的说法),在产品上线之初的探索期就陡然面向了这么大量的用户,对产品而言,究竟是好事还是坏事?阴阳师是会保持持久的生命力还是像足迹、脸萌之流火一把就死?

制作人金韬本来为阴阳师规划的产品发展路线本来也是走的也是在目标人群中慢慢积累口碑的稳健路线——

我开始预期的是,它上线后,会在排行榜50到100名左右。然后我们通过积累口碑让它再上去。我之前,是预想上线后再运营一个月,通过之前规划好的慢慢做上去。但这回因为有苹果给的推荐和Banner,以及玩家喜好度高,玩家互相传播了,最终结果也是超乎预料。

根据产品生命周期理论,产品在初始探索期过快的用户增长不一定是件好事。大量非目标群体用户涌入产品,这些非死忠粉往往抱着更高的期望值而来,并不会因为认可你的产品理念而提高对产品早期一些不完善产品体验的容忍度,他们发现体验并不尽人意后就会迅速抛弃且很难召回。

这样的现象在阴阳师上已经有所体现。尽管我周围的小伙伴都对阴阳师赞不绝口,即使是面对某些比较坑的功能也能嬉笑吐槽应对,然而知乎上对阴阳师的态度就没有那么正面了。这些知乎用户往往是手游的资深玩家,直指阴阳师现存的不足之处,言辞犀利,有理有据。

在这种情形之下,阴阳师的运营也出过昏招——为游戏选择了一位虽然大众但是在二次元圈内并不受认同的代言人。这其实是阴阳师对产品目标人群定位的一次摇摆。随后在玩家的狂喷下,阴阳师官微删除了与陈赫工作室的互动。(截图没截到阴阳师官微的互动部分,大致就是欢迎新代言人嘛。)

事实上,早期走红是给阴阳师的团队提出了更高的要求。能否在大量用户涌入的情况下还能维持住社群的现有氛围;能否进行更快速的产品迭代解决现有问题;能否尽早消除那些探索期的不确定,为产品明确一条发展方向。这些都是阴阳师团队必须迅速考虑并解决的问题。

驾驶新手被引上了一条高速公路,稍有不慎都有翻车的可能。阴阳师究竟能走多远,且让我们拭目以待。

『玖』 阴阳师手游哪个区人多 选区推荐攻略 详解怎么玩

区服的差别:1.中国区ios想必很多玩家都看得懂,只有ios系统的玩家,也就是说只有苹果用户。2.网易双平台,这个区服比较有意思,首先他是网易的官服,也就是说官方更新内容,礼包活动什么的都在这。然后是双平台,双平台就包括苹果和安卓用户,两边的玩家可以一起玩,这样服务器里面的人会非常多!3.安卓联运,就是各种安卓渠道服,360、九游、网络、小米等等安卓用户聚集地。当然没有ios玩家啦!4.最后一个双平台联运大家应该都能猜到,B站安卓玩家+ios玩家。

『拾』 大佬们,有什么好用的阴阳师攻略APP吗

网易游戏论坛呗,还可以完成成就,有大神发攻略和测试结果还有一些其他的有用的视屏或文章,还可以一起讨论。


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