① 怎样才可以设计出App软件的界面
首先告诉你你所学的c语言程序设计是无法编出窗口界面,是因为你没学过Window编程.但c语言确实可以编出窗口界面来.即传统的api编程.WindowsAPI大都用c编写的.所以用c能实现vc所有功能,说到底vc封装了api最终调用的也所以是api来实现窗口的显示与消息的处理.建议你看一下Windows程序设计 你就明白了
② 如何设计APP界面
1明确传达主旨优秀的APP界面视觉设计首先是能够非常明确的传达这个APP的主旨的,说白了就是这个APP是用来干什么的。产品必须是一个优雅的整体,产品的设计必须是由内而外的统一、协调,像万万没想到里的孔女神一般只存在于电影或者游戏当中。所以,色彩、图案、形态、布局等的选择必须与APP的功能、情感相呼应,务必做到一脉相承,零时间传达APP的概念。2有特点、吸引人优秀的APP界面视觉设计是有特点的、吸引人的,特别是在第一眼的时候。当然这必须先满足上面那一点,而不是单纯的为了搏眼球、搏出位。整个设计过程会是一场微妙的博弈与平衡,以达到一种魅力的素雅的耐看的境界。3体谅用户优秀的视觉设计师是能够体谅用户的。每做一个决定的时候,都是从用户的角度出发,而不是总是陷入无限的自我的陶醉或者情怀当中。4精通多种风格优秀的视觉设计师是熟悉精通多种风格的。用户是多样的,需求是多种的,流行是会随着时间变化的,APP的视觉有什么理由不做出必要的改变呢?5个人理念优秀的视觉设计师是有自己的理念的。这种理念不会是狭隘的扁平化或者拟物化,这些只是表象的手段。这种理念应当是基于它是如何有益于用户的,又或者给用户带来什么样的好处,获得了什么样的启发,或许是生理上的,或许是情感上的。
③ 如何进行APP界面设计
用户界面是人机交互过程中媒介的图形化表达,界面设计是指对人机交互方式、界面美观、操作逻辑的整体设计,出色的界面设计会给用户带来绝佳的视觉体验和互动操作感受。
④ 如何设计app界面可以适合所有手机屏幕
通过设备dpi的声明,和设计上dp的标注,来判断某个元素应该渲染成多大(像素px)的面积,来适配不同屏幕大小和像素密度。密度本来就是一个物理面积和像素数的关系,所以这个密度值,可以为不同尺寸不同分辨率的设备提供一个界面布局的参考。前提是设备声明的dpi是接近自身的硬件ppi的。明显的例子就是魅族,比如MX3,屏幕物理ppi应该是接近400,所以他们声明dpi也是400(非安卓标准的480)这样的结果就是MX3上同样的界面(比如Play store),和物理尺寸分辨率都非常接近的其他手机相比(声明dpi480的那些),看起来更小,可以展示更多的内容,充分利用了屏幕,并且在用户使用中会感觉更精致。
⑤ APP界面设计思路是怎样的
注重人机交互
人在操作手机时,主要以人的意识为主体,手机起到辅助作用。设计师应考虑到人与手机的各自特点,使得两者之间相互协调,从而使工作条件达到最优。在使用手机的过程中应尽量减少人的计算和记忆负担,从而有效地提高对手机的使用效率。
颜色搭配方案
色彩是APP界面设计中的重中之重,这关乎是否能够正确表现出产品气质和定位。主色决定了手机APP界面的整体设计风格,这个主色代表了产品的文化方向,同时也向用户传达了产品的情感。
在设计线框图之前,研发团队的每个人就应明确产品的定位,提炼出最贴切产品的主色。许多手机APP界面的主色都是选择了此款APP应用图标的主色,在不同界面中主色的面积会发生大小变化,可能会有同色系渐变界面,也可能出现同色的系功能图标,但主色的视觉效果依然是占主导地位的。
界面设计原则
①保证功能性和实用性。我们在对手机APP 界面进行设计时,需要考虑APP本身的使用特点,保证大多数用户都能获得使用体验,保证APP功能的合理性,这样的界面会使得用户操作更加方便流畅,也能相应地减少手机的运算负担。
②内涵丰富,寓意明确。设计时应在有限的二维空间中调整图形、文字、按键、符号等元素的位置关系和比例大小,增加对界面内容表达的准确性和界面操控的灵活性。
③图形简洁,易识别。设计师应考虑界面中的点、线、面的构成,界面既要做到简洁并具有概括性,使用户能更容易理解和接受;又要做到内容丰富,不让人感觉单调乏味。
以上就是APP界面设计思路分享,与传统PC桌面不同,手机屏幕的尺寸更加小巧操作,方式也已触控为主,APP界面设计不但要保证APP功能的完整性和合理性,又要保证APP的功能性和实用性,在保证其拥有流畅的操作感受的同时,满足人们的审美需求。
⑥ 如何做APP界面设计
第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。第二点:APP原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等第三点:APP视觉设计与设计要点(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:APP界面设计流程(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效。(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。第五点:APP界面设计测试与预览修正设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的方法最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。
⑦ 如何做app界面设计
这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸 2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。 这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。 3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的 这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。 第二点:APP原型图的制作和设计讨论 这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。 常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等 第三点:APP视觉设计与设计要点 (1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等 一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。 另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。 所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。 你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计) 一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。” 2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势! 第四点:APP界面设计流程 (1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。 (2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有 (3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。 (4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。 (5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人, 但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。 第五点:APP界面设计测试与预览修正 设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的方法最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。
⑧ 手机app如何显示在界面
安装了会在软件的菜单中有启动图标 、 一般安卓系统的是长按,然后就会拖动到桌面。拓展①图标是传达给用户的首个直观视觉感受,它可以体现产品的风格、功能、品质。由于APP界面受屏幕尺寸的局限性,在图形的选择上,首先是符合APP主题的图形,结合产品自身个性选择设计,保证图形传播的真实性;其次选择清晰度较高的图形,图形是具体的、直观的、形象的,让使用者在短时间获取更多的信息。图标通常是有效直接的表现方式,在APP界面设计中每一个图标都具体功能性,用以表达某一操作或功能的示意的图形,原则尽可能形象化、简洁性、识别性、隐喻性以准确表达其代表的功能。在设计图标应使用矢量图形,矢量图形可以随便时进行尺寸调整,放大后不会失真,保证画面的清晰度。