手机app开发要学什么|安卓开发需要学习什么

Ⅰ 学习手机软件开发需要什么基础

手机软件开发的话,如果你是想学android开发的话,得有java的基础。如果你想工资高点的话,就可以学学ios开发,不过得有点c语言的基础。

Ⅱ 想从事手机软件开发需要学什么技术

C当然是基础,在java下就可以编写开发一些软件,相对来说java下的程序适用的比较广,可以在许多手机系统下使用。另外,塞班是目前比较成熟的一个手机系统,主要使用C++作为集成化的开发环境,如果有兴趣你可以去电驴上下些资料自学。

现在手机软件最多的还是民间自制的,大都不是用于盈利的,实际盈利的软件,最热的恐怕是浏览器类的(如UCWEB)、杀毒安全类的(如网秦)、还有就是手机游戏了(主要是网游这块比较来钱),而这类商业软件的开发不会去找零散的程序员,项目相对也比较大,不是一个人可以胜任的。我的建议是你先自学,然后尝试对一些民间软件做汉化啊改进啊之类的工作,去一些国外论坛上移植国外的民间软件也不错,自己找项目这种事也不是彻底没谱,不过是很困难的。最多可以在学校联系下,如果有商家委托学校开发一个东西,你可以参与进去就是不错了。

根据开发的程序不同时间上当然会差别很大,这个问题也意义不大,短时间依靠个人就可以开发出来的软件会有多大的价值么?

这跟软件本身的商业价值有关,也是个没有办法回答的问题。

Ⅲ 移动应用开发需要学什么

经过参与各种各样的移动项目,我总结出一些要考虑的方面。当你设计或构建一个移动应用时候,需要把它们记在脑中。移动app开发考虑的方面认证层(Authentication Layer)这应该是你开发链中的第一步。为了应对各种各样的认证请求与inflight request,这一层应该有足够可扩展性。需要留意认证令牌的刷新,令牌刷新失败或类似情况时的错误处理。自动编译要确保你为安卓和iOS建立了一个能自动编译的安装程序,并且有把他们分配给测试者的渠道。舒适的移动体验如果因为一些原因,即使是没有网络或者api停止工作了,也需要保证用户能够返回并从app退出。用户应该总能够点击到导航栏,这样还能够进入缓存中的页面,注销,当网好的时候重新加载,或退出app等。一定避免用户不得不强行终止app进程的情况。这是需要提前考虑的另一个设计特点。数据封装当设计数据封装时候一定要考虑API的存留时间(ttl),用默认的ttl,缓存层,采用多数据源传送以标准表或者键值存储的数据。推出更新如果app的数据频繁改变,人们想要看到更新的消息,那么这个特性会很有用。这对于那些展示实时事件更新的app很需要。崩溃分析把崩溃分析与app联系起来非常重要,这样如果用户的app崩溃了,我们就能知道原因并可以更快的在下个版本修复。许多工具都可以做到这些。数据存储从app设计出发,这是需要考虑的最重要方面。有很多种在手机中存储数据的方法。比如WebStorage(LocalStorage, SessionStorage) , InMemory, SQLite. Localstorage的大小是10MB,如果你的要存的数据比这个小,它是个好选择。它的缺点之一是,当你的内存满了以后,操作系统会清空Localstorage数据。SQLite是基于文件的数据库,而且对于更大的文件更加稳定。它是嵌入式关系型数据库,如果你想把大量数据存储/缓存在客户端,它会是你的好朋友。导航堆栈当需要在不同页面间导航,并且有不止一种入口可以到达需要的页面时,它就是app最重要特性之一。它同样可以被分为不同的导航堆栈,比如:App导航,Tab导航,菜单导航等。要时刻考虑到各种情况,这样用户就不会陷入循环依赖 (死胡同)而需要强制停止app。网络连接开者经常假定人们总是有良好的互联网,按照这个逻辑设计app并把它推出。这也是当app不工作或不能持续下载数据时,大部分新手开发者受到打击的一点,最终导致了app在apple/google商店的低评价。一旦app已经推出,修复这类问题就很不容易,需要大量的退化。所以设计app时,这是需要考虑的重要一点。检查平台别忘了这个app是建立在哪种平台上的。保证所有的开发者/测试者都在机器上安装了相关程序,并且把这些程序列入文档,这样任何新来的开发者都可以很快掌握。要清楚开发者和测试者要怎样进行测试。对于安卓,至少需要安装Android Studio, Gradle.对于iOS你需要创建签名请求来生成证书,还有配置文件。(如果你事先不知道它至少花费一天,你会觉得这个过程很长。建议去找已经做过这一步的人,这一步就会缩减到15分钟)。不管你用哪种架构,要进行iOS开发你都需要至少一个Mac和iPhone。付费如果你的app需要付费,需要遵照Google和苹果付费规则文件。注意:你同样需要建立一些后端,这样当用户为你的app付费时候就可以去处理收据,并且你需要在服务器端保存这些单据。本地特性用列表列出app上需要本地设备支持的特性。例如:相机,状态栏,定位服务,通知等。并检查这些支持是否提供给了框架内所有内容。推送服务如果你的app需要推送服务,提前决定你要用哪家服务。检查针对选择的框架所用的插件是否有效。第一次用iOS测试这些时,为了让设备接收推送,需要添加一个app证书。同样也要决定你需要基于主题推送还是基于设备。

Ⅳ 开发手机APP需要具备哪些软件基础

网上有那种在线制作App的,根据自己需求改动,独立开发的话,那就需要编程能力,看需求开发,一般java语言, android SDK,ios比较难一点,要有硬件需求

Ⅳ 开发手机app 应该学什么

要开发一款APP,目前分为两条路线,一个是传统的外包模式,需要从零开始,一点点的研发,一条是通过应用公园APP在线制作平台,不需要编程,自己就可以快速制作运营APP。

首先,先说传统的模式:

APP开发涉及的知识主要包括:

1、前期需求的分析规划:需要一个完整的需求文档,包括流程图、时序图等,这个非常重要。

2、交互设计、UI设计:就是APP页面的设计和各个页面链接的跳转情况。

3、APP前台开发

苹果iOS版:

从基础开,一定要掌握C语言和数据结构,然后按照C语言+数据结构(面向过程) 》C++(面向对象)》Java(进阶)由于 X code是运行在Mac OS X 上的开发环境,你必须首先熟悉 苹果电脑以及苹果Mac OS X系统的

安卓版:

最基本的Java语言和XML知识,还得学Android特有的API的用法,如果想成为android应用开发者,最基本的是需要懂得用。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。

4、服务器相关:得掌握WebService相关知识和开发语言,ASP.Net、PHP、JSP等。

5、熟悉并能开发数据库。

6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。

7、API接口开发:包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。

8、TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。

9、App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。

Ⅵ 自学做一个手机app需要学习什么

首先必须熟练掌握计算机方面的相关知识。其次选择什么样的系统做什么类型的回APP,都是在答做APP之前应该考虑的。且要有一定的美术功底,熟悉色彩搭配,版面划分等。做安卓APP的话先学java、XML等再学安卓开发。用Java在eclipse或者Android studio开发可以很快做出成品。制作Android APP首先要学会如何搭建环境。其次安卓开发首先要有java基础,其次在电脑里面安装java、安卓集成开发环境包括ADT eclipse和sdk等,接下来看一下安卓开发系列教程即可。

Ⅶ 怎样自学手机软件开发,需要学哪些。

.C当然是基础,在java下就可以编写开发一些软件,相对来说java下的程序适用的比较广,可以在许多手机系统下使用。另外,塞班是目前比较成熟的一个手机系统,主要使用C++作为集成化的开发环境,如果有兴趣你可以去电驴上下些资料自学。2.现在手机软件最多的还是民间自制的,大都不是用于盈利的,实际盈利的软件,最热的恐怕是浏览器类的(如UCWEB)、杀毒安全类的(如网秦)、还有就是手机游戏了(主要是网游这块比较来钱),而这类商业软件的开发不会去找零散的程序员,项目相对也比较大,不是一个人可以胜任的。我的建议是你先自学,然后尝试对一些民间软件做汉化啊改进啊之类的工作,去一些国外论坛上移植国外的民间软件也不错,自己找项目这种事也不是彻底没谱,不过是很困难的。最多可以在学校联系下,如果有商家委托学校开发一个东西,你可以参与进去就是不错了。3.根据开发的程序不同时间上当然会差别很大,这个问题也意义不大,短时间依靠个人就可以开发出来的软件会有多大的价值么?4.这跟软件本身的商业价值有关,也是个没有办法回答的问题。你通过自己的知识赚钱的想法是对的,但是我觉得这个事情要么你作为未来的从业方向去做,要么作为平常的爱好来做,如果你选前者,那你更该用一些时间去锻炼和学习,从低处着手,而不要老想着现在如何利用这个赚钱;如果你选后者,那你就是广大的民间程序开发爱好者的一员,更不要去注重钱的事了。除非你有好的创意,比如你发现一个有市场的软件类型,那你可以拉一帮人一起开发出来,做出来以后或者自己运营或者卖给一些相关的企业,这样就可以盈利。其实手机软件业也并不存在那么多的特别,类比电脑软件业,有很多相似的地方,像超级兔子这样的名牌民间自制软件从开发出来隔了多少年才能盈利的?这样讲你应该可以知道,作为民间自制软件,无论是手机上的还是电脑上的,进入盈利模式的过程,都是很复杂艰难的。软件本身有使用价值是不够的,还要有盈利的能力,这不外乎通过广告和收取使用费用这样的手段,就这两点,很多挺实用的软件却都满足不了的

Ⅷ 手机app开发都需要学什么

手机APP的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术包括下面几大类:1、Activity生命周期 2、界面开发技术3、数据存储技术4、网络编程

Ⅸ 安卓开发需要学习什么

学习分三个阶段:

1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现

2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。

SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解

3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。

实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现

(9)手机app开发要学什么扩展阅读:

知识体系

1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境

2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术

3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML

4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式

5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程

6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用

7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。

8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。


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