❶ 一个app性能测试+ᓉ+主要测试哪些方面
摘要
普遍的apk性能测试,主要是以下七类
❷ android app怎样进行性能测试
1) 软件文件检测;2) 应用静态扫描;3) 应用动态行为检测4) 一键生成检测报告以上四步就是爱内测平台对安卓app的性能测试的技术方法
❸ 手机上的app性能测试怎么测
您好,方法提到APP的性能测试这个概念比较笼统,因为APP的性能测试分为服务器端的性能和手机端的性能测试。下面,我们先从服务器端的性能测试开始说起,服务器端的性能测试可以通过LoadRunner或Jmeter工具进行测试,为方便起见,可以以Jmeter工具为例子说一下App服务器端的性能测试流程。首先,确定app的性能测试功能点,一般会选择使用比较频繁的功能做性能测试比如查询,提交数据。然后,根据该功能点的接口测试需求,或使用fiddler抓包,在jmeter上构造向服务器发送的请求数据,配置好相关的设置,并做好服务器的监控。(以我们实际项目为基准,本项目是搭建在linux上的,用的是nmon工具做监控),最后运行测试,测试完之后,收集CPU,内存等信息,集合聚合报告的内容,分析性能测试结果。至于手机端的性能测试流程则比较简单,首先需要在服务器上提前安装监控工具(iTest/GT),接着启动监控工具,监控被测应用.接着需要清空先前的logcat日志记录,清空日志的命令是:adb logcat -c.接着来获取logcat日志:adb logcat -v time > E:\share\logcat.log.如何做App的性能测试再接着使用monkey运行被测应用:adb shell monkey -p your.package.name -v 500 > E:\share\monkey.log (获取app的包名和activity名称: adb logcat -v time | findstr START 脚本中,cmp= 后面的值就是 包名) (ctrl+c 终止命令)最后根据监控图,检查CPU,内存,流量,电量是否符合性能指标。如果不符合,就把不符合指标的报表和对应的logcat发给开发进行定位。
❹ 手机上的app性能测试怎么测
你可以安装这个软件,然后打开看看流畅度,各方面的功能,设置以及稳定性等。
❺ 游戏APP的性能测试是怎样测试的
这要有专业的软件测试的吧,一般游戏直接玩就可以了,还需要测试干嘛,不如下载腾讯游戏管家,就可以帮你管理你想玩的游戏,归类,操作简单,不如让APP测试咯,而且还能在电视机上打游戏,何乐不为。
❻ 如何处理APP性能测试
1) 软件文件检测;2) 应用静态扫描;3) 应用动态行为检测4) 一键生成检测报告以上四步就是对app的性能测试的技术方法
❼ 如何对一个Android app进行性能测试
这个可以借助专业的测试平台,如爱内测,它的性能测试大致为:1功能正确性专测试; 2界面易用属性测试;3兼容性测试; 不同安卓版本的兼容性;不同安卓设备的兼容性;看该软件在不同的软件和硬件下显示是否正常,功能是否正确;4安全性测试;用户信息是否不被泄漏等;5不同网络状态下的测试; 2G、3G、4G以及WiFi的网络速度下的功能是否正确;
❽ app的性能测试怎么测试
(1) 非功能测试 app测试的一个重要方面是app的非功能需求。移动app在推出市场或进行进一步开发前,测试人员有一定的职责做该类需求的跟踪工作。早期开发阶段要进行的第一个测试应该是实用性测试。通常是由alpha用户或同事进行的。走进一家咖啡馆或餐厅,问问里面的人他们的app使用情况。让他们看看现阶段开发的第一个版本并收集反馈,看看用户是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。(2) 功能测试 每项开发的新功能都需要进行测试。app测试中功能测试是一个重要方面。测试人员应该要进行手动测试和后期的自动化测试维护。刚开始测试时,测试员必须把app当做"黑盒"一样进行手动测试,看看提供的功能是否正确并如设计的一样正常运作。除了经典软件测试,像点击按钮、提交订单看看会发生什么,测试员还必须执行更多功能的app测试。 除了整个手动测试过程,测试自动化对移动app也很重要。每个代码变化或新功能都可能影响现存功能及它们的状态。通常手动回归测试时间不够,所以测试员不得不找一个工具去进行自动化回归测试。现在市面上有很多自动化测试工具,有商业的也有开源的,面向各个不同平台,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移动Webapp。根据开发策略和结构,品质管理测试专家需找出最适合他们环境的自动化工具。(3) 客户端性能测试 一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。被测的app在中低端机上的性能表现也很重要。比如:一个很好玩的游戏或应用,只能在高端机上流畅运行,在中低端机上卡的不行,也不会取得好的口碑。 关于App的性能测试,我们比较关注的参数有:CPU,内存,耗电量,流量,FPS。同时也需关注一下App的安装耗时和启动耗时。目前大家可能比较困惑的一个问题,多高的CPU,内存,耗电量,流量,FPS才算是符合发布的值呢?这里可以告诉大家,可以参考精品游戏的一些数值,将自己研发的app与业内精品的app数据做对比。(4) 适配兼容测试市面上目前存在的移动设备五花八门,
❾ 手机APP服务器如何做性能和压力测试
哎 这个问题问的太多了 再说一遍吧性能测试你要知道你的关注点是什么,手版机方面的其实和PC方面的差权距不大,重点就是大量手机调用接口对服务器的压力,所以测试的重点还是在服务器上,你可以用Jmeter模拟接口报文,来并发压服务器,看服务器的响应和处理能力。单个手机毕竟是一个人在用,所以一般不用关心手机端的问题。手机端主要的就是功能没什么问题,已经你的app玩着玩着不要崩溃掉就行了