喷射战士3加特林武器如何选择_喷射战士3加特林武器选择方法介绍

有许多喷射战士3的玩家在游戏中遇到了喷射战士3加特林武器选择推荐的问题,这个问题导致大家都无法继续游戏,所以让大家非常苦恼。为了帮助大家解决这个问题,小编翻阅了大量资料之后终于找到了解决办法,咱们闲话不多说,下面直接进入正题。

喷射战士3加特林武器选择推荐

加特林系列大部分都是长射程,高火力的武器,代价是需要蓄力,所以遇到突发的近身战时候不像普通射击枪一样可以直接开始对枪,有点类似于狙的近战能力。不过相比狙,加特林对瞄准的要求并没有那么苛刻,不存在空一枪就放走对手的情况。加特林对比他射程短的武器有绝对的压制力,在加特林注意到的情况下,短射程武器很难穿过加特林的火力覆盖直接正面近身。

从射程上讲,顺序由近到远依次是圆珠笔(短射程模式),轻加,鹦鹉螺,中加,圆珠笔(长射程模式),消防栓。以中加为分界线,前两个算是中卫武器,后三个是后卫武器。从射击机制来讲,轻加中加消防栓都是射击时候不可以继续蓄力,需要一次射击完成后再开始下一轮蓄力,而鹦鹉螺和圆珠笔作为二代中期新武器,有射击时蓄力可以延长射击时间的新机制。除鹦鹉螺外大部分加特林配置必备至少2.0走速,因为加特林系在射击时候走速是各种武器中最快一档(甚至可以快过85),加上走速可以增加射击时候灵活性和安全性。

下面按照我个人认为的上手难易度介绍,越前面的越好上手。

鹦鹉螺 (中射程 可继续蓄力 蓄力后潜墨可以保持蓄力游动)

虽然说是一把加特林,其实也有无镜狙的操作逻辑,在掩体后蓄力然后蓄力保持游到射程合适处突然袭击,或者从高处垂直落下无乱数击杀敌人对面很难立刻反应然后准星跟上垂直下落的你。同时也保留了加特林系列的走射性能优秀的特点,在中卫武器中对枪性能顶尖的存在。这代无印鹦鹉螺配置稍微尴尬,索敌盒和雨都进攻能力偏弱,可以先练着期待一手贴牌鹦鹉螺加强,鹦鹉螺主武器性能毋庸置疑,二代各种大赛上欧美选手biscuit的鹦鹉螺是mvp的老常客了。

圆珠笔(强大的近身作战能力 持续的远程压力力 射击时可继续蓄力)

这是我最喜欢也是最常用的一把加特林。从各种意义上讲,他是全游戏最灵活的一把武器。圆珠笔的蓄力时候走速全加特林最快,加上走速技能,甚至超过普通武器人形态的正常走速。所以他的蓄力对行动能力影响很小,可以边走边蓄。近射程模式的射击时走速和蓄力时一致均为0.86,这个数值有多夸张,全武器第二,仅次于轻加,比以走射优秀的轻武器85的0.84还要快。加上近射程3f一发的火力,很容易反杀近身来的小枪,至少在近距离对枪中不会劣势。远距离的射程相比其他几把加特林来说火力有所下降,别的枪4f一发圆珠笔5f一发,走射速度比近射程有所降低,不过圆珠笔的可保持蓄力可以在背后墨水耗尽前一直进行射击压制,哪怕是蓄力后射击最久的消防栓,也比不上圆珠笔的持续性远程火力压制。最后总结一下圆珠笔的特色,近距离模式给了圆珠笔站上前线的能力和超强的涂地能力,远距离模式给了他射程压制的资本,站在前线用远程模式的圆珠笔,可以让对手回来的机会都没有。

中加(加特林的代表 火力射程最均衡的加特林)

终于到了常规加特林了,在开始介绍前,我们先预想一个场景。假设你现在正在拿着中加射击,这时候发现一个敌人跳点在你射程内,此时你的射击时间已经进行了一会,这时候如果你开始瞄着跳点,可能会出现打到对面一枪后没墨的尴尬情况,那么这时候应该怎么办?这就要提到使用常规无法继续蓄力加特林必须要使用的一个技巧,就是中断射击,轻点一下zl变成鱿鱼形态即可停止射击(轻点一下即可,在铁丝网上也可以这么做不会掉下去),以便你开始下一次蓄力。所以加特林玩家需要注意自身的状态,比如刚刚的跳点,你需要根据经验判断这轮蓄力射击的时间是否足够,不够需要立刻zl打断然后开始新一轮蓄力然后用满满一梭子来等候对面的跳点。或者比如你在击杀掉对面一个玩家后,发现对手的其他人陆续在往这边赶,就要立刻停止上轮射击开始蓄力,第一是为了不让接下来的弹道暴露自己,二是要准备充足的弹药去迎接后面的敌人。中加作为加特林最早解锁的一把武器,相比于轻加和重加(消防栓),确实是很好上手的一把武器,射程算是后卫守门员,打比他射程短的武器就是一打一个准。中加的两圈蓄力第一圈比较慢,第一圈的蓄力不仅影响射击时间还会影响射程,所以中加的射程灵活多变,半蓄杀人是中加的常用技能,保证他在近身战和突袭对面时候的效率,在靶场可以多多练习蓄力到一梭子刚好打死对面的这种节奏。和圆珠笔相反,中加和其他大部分加特林在蓄力时候的行动能力很差,很多地方在蓄力时候跳不过去,需要在射击时候进行移动,这个特点在后卫远距离对枪中可以占到一定优势。

消防栓(极致火力的代表 抢滩登陆模拟器)

要说这游戏dps的极致,蓄满的消防栓当之无愧第一,放弃射程追求极致击杀速度的溅渡枪也要低它一头。满蓄40一枪,4f的射速,单人打掉个nice弹都是可能的。如果说中加是加特林系列均衡的代表,消防栓就是把加特林系列优缺点都放大到最大的一把武器。最长的射程,最强的火力,配上最长的蓄力时间和最差的移动能力。一把为aim而生的武器,能在蓄力射击时间打掉尽可能多的人就好。如果喷喷有搜索引擎,搜索如何用好消防栓,答案只有一条多练瞄准。搜索如何克制消防栓,答案可以有很多条。总结一下,这是一把定位很固定的武器,他的克制和被克制关系很明显,有的阵容的局你可能可以一个打四个,而有的局你可能很难有发挥的机会。在低分段大家没有保护消防栓的意识情况下,如果对面有针对性的骚扰,会让消防栓的体验很糟糕。

轻加(甲子园之神 加特林系列的银喷?)

终于来到的推荐列表最后的轻加,很多人会很奇怪,为什么感觉蓄力最快看起来最好上手的轻加在这里。因为想打出这把武器的特性很难。为什么叫甲子园之神,因为日本的喷喷会有甲子园大赛,而大赛的规则是涂地模式(没错,就是天天群魔乱舞30秒定胜负的涂地模式),而轻加作为涂地和大招回转率极高的武器,在甲子园也是大放异彩,高走速加高弹速,让他横着一走就可以涂下一片区域(冷知识,轻加蓄力射击的dps和鹦鹉螺相当,高于中加圆珠笔,只是保持时间和射程上不如)。高段位真格的轻加选手偏少,哪怕是区域模式下也是如此,射程上3格射程比起其他中射程武器没有优势,火力受蓄力影响击杀速度也比不上传统中卫(横向比一下可以从墨水里跳出来一梭子击杀的鹦鹉螺,鹦鹉螺射程还长半格)。所以轻加的定位是偏辅助向的中卫,以涂地和攒大为队友提供击杀机会为主,高走速的加成让他在击杀短射程小枪时候可以通过走速轻易保持安全距离击杀,更长射程的正面战斗就不是轻加的考虑范畴了。最后提供一个小技巧,在蓄力松开射击时再按蓄力,类似轻加中加这些不能继续蓄力的武器会在射击完成时候直接开始下一轮蓄力,你问我为啥这技巧现在才说(你中加消防栓这么无脑开始蓄力早被人打爆了)。

自此加特林系列主武器的小科普先到这了,这里没有谈各武器的副武器和大招配置,虽然副武器和大招对一把武器的影响巨大,甚至会改变定位和打法,不过这是一个入门的小科普,只供大家选择自己喜爱的加特林,副武器和大招因为后续还有贴牌加入,所以暂时不做优劣评价。

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