宝可梦:朱紫太晶团战智挥猩辅助怎么配置_宝可梦朱紫太晶团战智挥猩辅助配置详情

近日有这么一个问题,这个问题就是《宝可梦:朱紫》太晶团战智挥猩辅助配置指南,一直困扰着宝可梦朱紫里面的玩家。为了帮助大家解决问题,小编仔细的研究了游戏的机制之后在这里为大家带来了详细的攻略,如果你还在为这个问题烦恼,那么就别错过了。

配置

1号根据Boss是物攻还是特攻选择铁甲贝/怖思壶,极限物耐/特耐,带破壳+保护+本系输出,道具带白色香草。

2和3号是智挥猩带号令+自我暗示+辅助力量+精神场地。

4号带任意会假哭/金属音(降防)和撒娇/诱惑/怪异电波(降攻)的辅助手。

回合顺序

第一回合1号破壳,2号3号对1号用号令(此时1号双攻速度+6,双防-2),4号对Boss降攻以抵消破壳的副作用。

第二回合1号回血,2号对1号用自我暗示,4号对Boss降防,3号对4号用号令再次降防。

第三回合1号输出,4号对Boss降防,3号用精神场地,2号来一发精神场地本系380威力+6辅助力量。

优势:伤害上限高。相对于腹鼓队来说因为不用扣血,可以避免暴毙。

劣势:打不了恶系,猴戏时间长,被清能力后难以翻盘。

拿计算器算了一下伤害比蓝胖大力士嬉闹打龙威力更高。

怎么样,解决的方法是不是很简单呢?其实大家只要在游戏中多探索探索,那么也能够轻易的发现《宝可梦:朱紫》太晶团战智挥猩辅助配置指南的解决方法,如果你在游戏中遇到了其他问题,那么也欢迎来找寻答案。


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