相信玩过艾尔登法环的玩家都都知道,操作在游戏中是非常重要的,好的操作能够大大提高你的战斗力,不过有一些玩家在进行一些复杂操作的时候遇到了艾尔登法环1.07版本更新内容详情的问题,下面小编就来教一教你这个问题的解决方法。
艾尔登法环1.07版本更新内容详情
附加功能
为PvP增加了单独的伤害比例。
当与其他玩家对战时,这个特性允许武器、战技、魔法和祷告的伤害比例独立。
在未来,这个功能可能会被用来平衡入侵/PvP模式中的武器、战技、魔法和祷告。
这个特性中的平衡调整不会影响单机和多人联机游戏。
PvP专用补正调整
(本部分的调整不影响单机游戏或多人联机游戏)
1.除远程武器外,增加了PvP中所有对防御状态敌人的精力的消耗。
2.除战技和远程武器外,增加了PvP中每种武器的普通攻击的韧精。
3.除了少数例外,PvP中战技的威力被全面下调。
4.PvP中以下祷告的威力已实机降低: 龙焰/亚基尔的火焰/辉石吐息/史玛拉格的辉石/腐烂吐息/艾格基斯的腐败/龙冰/玻列琉斯的冰雾/难耐癫火。
一般补正调整
(这部分的调整会影响到游戏的PvE和PvP两个方面)
1.使用双手普通攻击时增加韧精。
2.增加了一些特大剑的攻击速度。
3.降低了特大剑蹲戳和翻滚攻击的速度和命中判定。
4.增加了一些特大类武器的攻击速度。(英文原文与2的区别是weapon大类不是单指sword)
5.减少了特大剑和特大类武器的精力恢复时间,跳跃攻击、双持攻击和骑乘攻击的模组除外。
6.增加了锤类,大锤类和一些大型武器的削精。
6.增加了下列武器的防御穿盾率: 庆典小镰刀/ 诺克斯的流体剑/ 钩剑/ 日蚀钩剑/恶兵钩剑/大镰刀/墓地大镰刀/光环镰刀/展翼镰刀。
7.增加了以下武器类的某些攻击模组的韧性等级: 大剑/特大剑/大曲剑/大斧/大锤/大矛/长戟。
8.除了一些例外,增加所有盔甲装备的韧性。
9.增强了大盾护符和大锤护符的效果。
10.魔法中的魔力盾牌、战灰中的铁壁盾防,道具物品中的坚盾油脂的一些效果调整如下:上调了防御等级低的盾牌使用效果;下调了防御等级高的盾牌使用效果。
11.降低了指纹石盾的防御强度。
12.减少了双手各持武器时,造成的异常状态积累量。
魔法和祷告的平衡调整
向上调整
1.辉石魔砾/旋飞魔砾:提升威力。
2.雷电枪/投火:提升蓄力后的威力。
3.拒绝/黄金之怒/黑焰:提升对防御状态的敌人精力的消耗。
4.结晶散射/化三光环:提升释放速度。
5.刺杀办法/因果性原理:延长作用时间。
6.辉石冰块/冰雾/结冰武器:提升冻伤积累量。
7.毒雾/毒刃:提升中毒积累量。
8.辉石弯弧/辉石圆阵/卡利亚圆阵/巨剑阵/天降魔力/罗蕾塔的大弓/罗蕾塔的绝活/蕾娜拉的满月/菈妮的暗月/奇袭魔砾/黑夜魔砾/无形刀刃/滚烫熔岩/拉卡德的怨魂/黑暗/艾尔登流星/雷击/兰斯桑克斯的刀/死亡雷击/感受巨人的火焰吧/血焰爪痕/癫火难耐/格奥尔的咆哮:减少专注值消耗。
9.辉石流星/熔岩球/授血:减少使用的专注值消耗,并增加各自威力。
10.百相熔炉之尾/百相熔炉之角/古龙雷枪/弗尔桑克斯的雷枪/火焰啊倾注吧:减少使用专注值消耗,并增加对防御状态的敌人的削精。
11.辉石彗星/帚星/海摩炮弹/卡利亚大剑:减少专注值消耗,并增加对防御状态的敌人的削精。
12.召唤怨魂/古老死亡怨魂:减少专注值消耗,延长所有怨魂的持续时间。
13.罪恶荆棘/责罚荆棘:减少专注值消耗,并增加出血积累量,同时提高释放速度。
14.海摩大锤:减少专注值和精力消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精并提升威力。
15.爆碎岩盘:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精与判定范围,并缩短释放的硬直。
16.爆破岩盘:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精与判定范围。
17.星光:减少专注值消耗,延长效果的持续时间。
18.毁灭流星:减少专注值与精力消耗,提升了蓄力后的威力。
19.创星雨:减少专注值与精力消耗,缩短攻击判定的时间,提升了攻击判定的范围。
20.魔法辉剑:提升蓄力后的威力,提升对防御状态的敌人造成的削精。
21.卡利亚贯穿:减少专注值消耗、提升威力、对防御状态敌人造成的削精、并缩短释放的硬直。
22.亚杜拉的月光剑:减少专注值消耗、提升用(非剑气)剑的本体攻击判定到的冻伤积累量、提升削精。
23.格密尔之怒:减少专注值消耗,提升威力,加快释放速度,并缩短释放的硬直。调整了熔岩抛射方向的手感,方便击中正面的敌人。提升了范围中央的威力,大幅增加了削韧能力。
24.萨米尔冰风暴:提升威力与冻伤积累量,加快释放速度,并缩短释放的硬直。
25.爆散结晶:减少专注值与精力的消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精、提升蓄力威力,加快释放速度。
26.奔放结晶:减少专注值消耗、提升对防御状态的敌人造成的削精、加快释放速度,并缩短释放的硬直。增加了攻击判定的有效范围,优化了释放时韧性生效。
27.神谕泡泡:新增移动施法。精简了攻击范围,提升蓄力威力,延长了不蓄力的情况下泡泡破裂的持续时间,提升了对玩家的硬直。减少了可以同时出现的投射物数量(降低数量上限)。
28.神谕大泡泡:新增移动施法,提升威力与追踪性,提升对防御状态的故人造成的削精。
29.迸发灵火:提升威力,提升对防御状态的敌人造成的削精,增加爆炸的冻伤积累量。小幅增加残留灵火的射程、减少伤害判定的时间间隔。
30.提比亚的唤声:减少专注值与精力的消耗,提升威力,加快释放速度,并缩短释放的硬直。
31.光环:减少专注值与精力的消耗,增加光环的射程范围、速度和持续时间,加快释放速度。
32.拉达冈的光环:减少专注值消耗,加快释放速度。
33.冰雷枪:减少专注值消耗,增加冻伤积累量。
34.恶神火焰:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精。提升蓄力威力,减少残留火焰伤害判定时间间隔。
35.火焰啊,缠绕吧:减少专注值消耗、提升对防御状态的敌人造成的削精。提升对敌人造成的硬直。
36.火焰啊,吞噬一切:减少专注值消耗,缩短火柱产生的时间间隔。
37.横扫黑焰:提升对防御状态的敌人造成的削精,提升蓄力释放造成的硬直。
38.贵族气场:减少专注值与精力的消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精,并缩短释放的硬直。
39.兽爪:增加冲击波的判定范围。
40.古兰格的兽爪:提升蓄力威力,增加了动作攻击判定。
41.古兰格的岩石:减少精力消耗,提升威力和对防御状态的敌人造成的削精。扩大了攻击判定生效范围。
42.猩红艾奥尼亚:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精与硬直。增加绽放后的判定范围,并缩短释放的硬直。优化了释放时韧性生效。
43.划空癫火:提升蓄力威力和造成的硬直。
44.夏玻利利的嘶吼:延长增攻降防效果的持续时间。
45.发狂扩散:减少专注值与精力的消耗,并缩短释放的硬直,增加了命中的判定范围。
46.龙爪:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精。优化了方向控制的手感。
47.龙咬:减少专注值消耗,提升对防御状态的敌人造成的削精,增加了龙头的攻击判定范围,使其更容易在近距离命中敌人。
平调
1.黑剑:减少精力消耗。优化了方向控制的手感,并缩短释放的硬直。新增剑身本体与和剑气同时判定命中。降低威力,降低对防御状态的敌人造成的削精和硬直。减少了多段剑气击中大型敌人的次数。
2.兽石:降低碎石发射的随机性,提升对防御状态的敌人造成的削精。减少了两次击中之间的距离,在近距离内两次必定击中。降低造成的硬直。
向下调整
降低了腐败吐息/艾格基斯的腐败的腐败异常的积累量。
战技的平衡调整
向上调整
1.辉石魔砾/信仰喷发/黄金碎击/兽王爪/星云/圣矛障壁:提升威力。
2.剑舞/无敌/欧赫剑舞:优化各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
3.圣律/共享圣律/恶意气息/百智的世界/铁壁盾防:延长效果的持续时间。
4.掠夺火焰/米凯拉的光环:新增伤害判定。
5.祈祷一击/狩猎大蛇:提升威力和造成的硬直。
6.盲击/回旋击:小幅提升威力,优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
7.坠落震击/黄金坠落震击/黄金树坠落震击:优化动作后摇时间,提升威力。
8.箭步(上砍)/箭步(回旋斩):优化各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。提升威力。减少了技能结束后摇和能够攻击和翻滚之间的时间。
9.贯穿:提升动作释放速度和威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。减少了技能结束后摇和能够攻击和翻滚之间的时间。
10.突刺:提升动作释放速度、威力与造成的硬直。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。减少了技能结束后摇和能够攻击和翻滚之间的时间。
11.回旋斩:当被使用大剑、大曲剑、双头剑、大斧、矛、大矛、戟、镰刀的武器类型上时,增加对敌人造成的硬直。
12.突击:优化方向控制手感,提升了释放动作速度。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
13.鲜血征收:提升释放动作速度,提升威力。提升血量掠夺效果。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
14.连击:提升释放动作速度,提升威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
15.狩猎巨人:提升造成硬直的削韧能力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
16.罗蕾塔的斩击:提升首次判定造成硬直的削韧能力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
17.双吻毒蛾:新增中毒等级同时提升了对已中毒敌人的威力。增加了中毒的持续时间与中毒掉血量。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
18.唤起风暴:提升动作释放速度,提升威力,提升造成的硬直与后续硬直效果。
19.神圣刀刃:提升动作释放速度,增加攻击范围。新增伤害判定。增加武器圣属性附魔的持续时间,同时提升附魔威力。
20.鲜血斩击:提升威力,提升出血积累量。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
21.夺命拳:提升动作释放速度,提升威力。增加对玩家的攻击判定范围。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
22.熔岩火浆:增加攻击范围和持续时间。新增伤害判定。优化了释放时韧性生效。
23.重力:提升释放时的韧性。
24.风暴刃:提升动作释放速度,增加攻击范围。新增伤害判定。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
25.炎击:提升威力。增加武器火属性附魔的持续时间,同时提升附魔威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
26.雷击斩:优化了释放手感。增加武器雷属性附魔的持续时间,同时提升附魔威力。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
27.真空斩:提升动作释放速度,增加攻击范围。减少了使用时专注值的消耗。新增伤害判定。
28.神圣光环:提升投射射程和速度。新增伤害判定。
29.血刃:提升威力。新增伤害判定。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
30.幻影共击:优化方向控制手感。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
31.幻影枪:提升威力。降低了远程伤害衰减。
32.寒气冻雾:提升动作释放速度。增加武器冻伤属性附魔的持续时间。
33.毒雾:提升动作释放速度。增加武器中毒属性附魔的持续时间。
34.盾牌冲击:提升对防御状态的敌人造成的削精。
35.宿灵射击:提升箭速。
36.踢击:提升对防御状态的敌人造成的削精与硬直。
37.岩石剑:提升效果持续时间。提升对防御状态的敌人造成的威力、削精与硬直。
38.战吼:延长效果持续时间。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。使用直剑/曲剑/太刀/斧/锤/连枷/矛/巨矛/戟/镰刀/拳套(单手)/钩爪(单手)武器时,效果持续期间增加重击的威力。
39.山妖咆哮:提升威力。优化了释放时韧性生效。
40.夸耀咆哮:延长效果持续时间。增加攻击力、防御力和精力恢复速度。
41.忍耐:延长效果持续时间。新增了防止因出血和冻伤状态而导致的被打断的效果。减少技能激活和能够执行除攻击以外的动作之间的时间间隔。
42.圣域:增加血量恢复量。
43.潜雾猛禽:减少专注值消耗。
44.火焰喷射:增加射程。
45.火焰舌柱:减少精力消耗。
46.神谕大泡泡:延长气泡持续时间。优化了大气泡的追踪性能和范围。
47.毒蛇咬杀:提升威力与中毒积累量。增加了中毒的持续时间与中毒掉血量。
48.月光剑:减少蓄力重击攻击的精力消耗。新增伤害判定。
49.志留亚的漩涡:提升动作释放时的速度、威力、韧性。新增伤害判定。蓄力判定可穿透敌人和一些物体。
50.逆刺血刃:提升威力。新增伤害判定。
51.辉石彗砾:提升攻击范围、释放速度、威力。新增在不蓄力情况下可穿透敌人。
52.夜与火之歌:提升威力。优化了战技后普攻方向控制手感。新增伤害判定。
53.毁灭灵火:增加武器魔力属性附魔的持续时间,提升威力与造成硬直。缩短了各种动作和技能激活之间的时间。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。
54.唤矛仪式:提升威力。缩短攻击判定的时间间隔。
55.狼袭:优化释放时韧性生效。
56.雷云化身:优化方向控制手感。
57.王者嘶吼:延长效果持续时间。减少效果下重击的间隔时间。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。
58.死亡刀刃:延长效果持续时间,减少最大生命值。
59.命定之死:提升动作释放速度。延长了降低最大生命值的效果持续时间。
60.白王引力波:提升威力。增加蓄力时的韧性。
61.黑王斥力波:增加击退效果。增加蓄力时的韧性。
62.复仇誓言:延长效果持续时间,新增了防止因出血和冻伤状态而导致的被打断的效果。
63.冰雷剑:提升威力。增加武器冻伤属性附魔的持续时间。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。
64.弹指:提升威力。释放过程中提升自身韧性。
65.黄金剑技:可以在一套重击中主动中断后续攻击。提升重击的释放速度,提升对防御状态的敌人造成的削精与硬直。增加武器圣属性附魔的持续时间并提升附魔威力。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。
66.哀悼墓碑:延长效果的持续时间。提升威力。增强对亡灵类敌人特攻效果。
67.不可阻挡之刃(直剑):减少专注值消耗。提升释放速度。
68.罗蕾塔的斩击:提升威力。提升首次判定造成威力,增加造成硬直的削韧能力。
69.尸蜡斩击:减少专注值消耗。提升释放速度/子弹速度和攻击范围。新增伤害判定。
70.萨米尔冰风暴:提升威力。提升首次判定造成威力。
71.王朝剑技:优化了战技衔接重击的方向控制手感。
72.死亡闪焰:增加武器圣属性附魔的持续时间并提升附魔威力。
73.熔岩断首:提升首次判定造成硬直的削精与削韧能力。
74.尸山血海:小幅提升威力。
75.血刃乱舞:新增释放后立即进行一次伤害判定。
76.吞世:增加自身韧性。
77.家族怨魂:增加追踪的怨魂射程范围。
78.罗泽司的唤声:提升释放速度。
79.雷电风暴:提升释放速度。增加武器雷属性附魔的持续时间并提升附魔威力。
80.不可阻挡之刃(拳套):提升威力。减少技能激活和能够执行动作之间的时间。
81.奥陶琵斯的漩涡:提升威力和释放速度。优化出手韧性生效。增加蓄力时的自身韧性。优化了各种动作(如使用物品或攻击动画)结束衔接战技之间的延迟手感。
平调
野蛮咆哮:延长效果持续时间。减少了使用技能和执行各种动作之间的时间。 当在效果中与钩爪或拳套武器使用时,提升重击威力。 当在效果中双刃剑使用时,降低重击威力。
向下调整
1.突进冲击:当使用有异常状态的武器时,减少异常值的积累量。
2.切腹:增加使用时自身受到的伤害。减少附魔后的出血积累量。
3.授血仪式:减少了对其他玩家的伤害动画触发范围。伤害不变。
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