Ⅰ 炉石传说新扩展包是什么 新扩展包勇闯安戈洛介绍
相比于之前的扩展包,“勇闯安戈洛”有不少相同点,比如新卡牌数量依旧是135张,各职业也会有相应的新技能和新随从。而要说起特点的话,“勇闯安戈洛”最大的改动应该是刚刚引入的任务系统:在游戏中玩家可以使用1费的任务牌,不断使用卡牌达成该任务牌所需条件后玩家还可以获得异常强大的奖励牌。视频中展示的是牧师任务牌“唤醒造物者”,召唤七个亡语生物后则可获得5非8/8身材的阿玛拉,不仅拥有嘲讽还拥有将英雄生命值变为40的变态能力。“勇闯安戈洛”还将为游戏引入一个全新的元素类卡牌,此前版本中就有出现的如土元素,岩浆暴怒者,甚至是大螺丝和耐普图隆这些卡牌都将被归类为元素,而且还会有新元素卡牌出现。只不过目前我们还不是很确定元素类卡牌会有什么新机制,相信暴雪也会在不久后放出新情报。
Ⅱ 《炉石传说》新版本勇闯安戈洛猎人新卡牌解析
炉石传新版本即将到来,作为当前版本最受冷漠的职业猎人,据说在下一个版本要强势翻身。我对猎人有着特殊的情感,每个版本我都在关注猎人的新卡和套路,自从卡拉赞版本以来,昔日猎爹的光彩不在,天梯之上任人宰割,昔日儿子萨满咸鱼翻身,一跃龙门,我这个老猎人心中多少有点苦涩和不甘,在经历了卡拉赞,加基森两个版本 的失望以后,我把目光和希望都放在了新版本安戈洛身上,但是猎人要复兴,还有很长一段路要走。
我说一些个人的看法,虽然这次暴雪有多少表露出加强猎人的想法,但是这次的新卡,并没有多少诚意。稍微玩过猎人的朋友都清楚,猎人最缺乏的,是控场能力和过牌手段,这次新牌里,这两点并没有太多改善。
这两张昨天在贴吧里引起轩然大波的新卡
每次出新卡很多人都把目光放在随从上,这次为猎人两张新卡争论不休,我认为这些猎人都太年轻了,因为猎人压根儿不缺质量随从,我们想想,猎人一费小老虎,二费狼外婆,三费动物伙伴和老鼠,四费寄生饿狼,五费犀牛老虎科多,六费狮子,哪个不优秀,我们的随从曲线非常平滑且强力,真正缺乏的,是控场手段,大家发现没有,这次的新卡里,为什么依旧没有一张可以加入牌组的解场牌,而且似乎暴雪也并没有给猎人加强的解场手段这方面的打算。炉石作为一款强调仆从互换的游戏,有好的解场手段,能做到优解,最优解,就意味着能更大概率的赢得比赛。
到头来再说这后面两张新牌,我觉得湿地女王并没有那么的强,5费扩充牌库加龙子龙孙过牌,猎人的过牌也是死穴,看起来非常美好,但都是建立在5费之后的事情,为了触发效果,我们势必多带1费随从,意味着随从质量不高,能不能赖到5费是一回事,而且对于一些有清场能力的职业,小龙3-2的身材,再多也就一个AOE清掉的事,托维尔这张牌同理。
还有,猎人的快射,马上就要退环境了,大家想想如果快射都退环境了,猎人想要控场,就更是难上加难了。
Ⅲ 《炉石传说》新版本炉石进化机制解析
炉石传说 下个月就迎来了新版本,同时也退出了全新的机制玩法。进化是炉石传说勇闯安戈洛推出的新机制,它可以为随从增加某些效果,下面我们一起来看下炉石传说进化机制吧。
进化有点像抉择,只不过他是 10种 效果里,随机出现 3种 供你选择,目前10种效果已经全部公布。
1、+3攻击;
2、圣盾;
3、风怒;
4、嘲讽
5、亡语:召唤两个1/1的植物;
6、无法成为法术或英雄技能的目标。
7、获得+1/+1
8、+3生命值
9、直到你的下个回合,获得潜行
10、消灭任何受到该随从伤害的随从
Ⅳ 炉石传说安戈洛版本任务体系各卡组最全玩法攻略
大家好,这里是铁骨网,《炉石传说》全新卡牌扩展包“勇闯安戈洛”已于四月中旬正式上线,在新版本中,全新的任务机制给《炉石传说》带来了许多新鲜的活力,在新版本初期围绕“任务”构筑卡组也成为了卡组构筑的主流趋势?接下来就让我们盘点《炉石传说》勇闯安戈洛版本初期那些非常强力任务体系卡组,希望对还没有熟悉“任务”的你有所帮助。
任务法——无限火球重回标准模式
无限火球法曾经在麦迪文的残影未退环境之前红极一时,虽然卡组的整体难度较高但是节目效果却可以用“爆棚”来形容,0费火球术的快感让很多玩家都非常喜欢这个暴力卡组。在新版本中,法师任务打开时空之门让无限火球法重新回到了标准模式中来,打开时空之门任务需要释放6个你的套牌之外的法术,在任务完成后可以获得“时空扭曲”奖励,这张卡牌可以让你获得额外一个回合,也就是说你可以连续行动2个回合。
在这样的条件下法师可以利用双巫师学徒+双熔岩镜像来实现场上拥有4个巫师学徒的前提条件,进而就可以在第二个回合中利用大法师安东尼达斯来开启无限火球模式了。在集齐双巫师学徒+双熔岩镜像之前你需要利用远古雕文、秘法宝典、暗金教信使等卡牌来寻找你套牌之外的额外法术,同时利用末日预言者+冰霜新星的COMBO来尽量拖住回合数,再配合工程师学徒、战利品储藏者、奥术智慧等过牌手段迅速集齐关键牌,从而尽早的开启无限火球模式。总的来讲任务体系的法师是一套偏向于OTK玩法的卡组,在新版本初期的胜率也较为稳定,是任务体系中较为常见的卡组之一。
任务战——战士版大螺丝你怕了吗
在新版本还未上线之前战士任务火羽之心就颇受期待,其任务为使用七张具有嘲讽的随从牌,在任务完成后战士将获得3费强力武器萨弗拉斯,其战吼效果可以让你的英雄技能变为对一个随机敌人造成8点伤害,2费打8的效果让很多玩家惊叹这张卡牌的强势,也让战士再度成为天梯中的热门之一。
在新版本初期虽然海盗战依旧强势,但是任务体系的战士卡组却以海盗战克星的身份出现,大量的嘲讽生物让快攻卡组很难找到直接攻击英雄的机会,而进入对战后期每回合1次随机打8的超强英雄技能更是让很多后期卡组都很难与之抗衡,如果你是一名偏向于控制且执着于战士的玩家,那么火羽之心以及一系列勇闯安戈洛的嘲讽卡牌将是你在新版本中驰骋天梯的最好帮手。
任务贼——潜行者杂技系列第N季
潜行者一直以来都是以华丽的连击以及各种千奇百怪的花式玩法而闻名,进入新版本潜行者依旧继承了这个传统,且大有将其发扬广大之趋势。潜行者的任务卡牌探索地下洞穴的任务要求为使用四张名称相同的随从牌,任务完成后可以获得奖励水晶核心,使用水晶核心后你在本局中的所有随从都将变成5-5,1费5-5的大量冲锋随从足以让你轻松秒杀对手,而紫罗兰教师、莫罗斯等卡牌也可以让你在一回合内制造出大量5-5的随从。
不过想要完成任务你还需要暗影步、加基森摆渡人以及年轻的酒仙的帮助,通过对某一张卡牌不断的“回手-召唤”来达成使用四张名称相同的随从牌的任务条件。总的来说任务体系的潜行者一旦完成任务其威力足以让你轻松取胜,同时相对于奇迹贼卡组而言任务贼的操作更加灵活且难度较小,非常适合新手玩家的使用。
当然,上述卡组只是“勇闯安戈洛”任务体系卡组的一小部分,还有许多优秀的任务卡牌也可以打造非常强势的任务体系卡组,每一张卡牌都有它的价值,至于如何把他们的价值最大化就要依靠各位小伙伴们脑洞大开了,《炉石传说》全新卡牌扩展包“勇闯安戈洛”已经震撼登场,还在犹豫什么?赶快登陆《炉石传说》,打造一套属于你的最强任务体系套牌吧!
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Ⅳ 炉石传说安戈洛竞技场新卡都有哪些
炉石传说安戈洛竞技场新卡都有哪些?在炉石传说中,新出了安戈洛版本后,便更新了很多新卡,那么安戈洛版本有哪些新卡呢?这些新卡都厉不厉害?很多小伙伴们都想知道吧,小编这就给大家带来炉石传说安戈洛竞技场新卡都有哪些 炉石传说新卡最全介绍的文章。
进化机制:
类比发现,10个效果中随机出现3个供选取,所以并不能保证稳定性,连续发现时有可能重复同一种进化。
今天为大家带来的是潜行者,德鲁伊,法师,猎人四个职业的竞技场新卡点评。
牧师:
1费任何能过牌的11随从都是非常优质的。而且得到对面牌库牌的期望值要高于随机得到一张卡的价值。特别说明这类牌亡语要差于战吼,所以价值类比结网蛛,稍弱于吹嘘海盗。唯一问题是牧师对于1费11需求并不如盗贼或者猎人重要,职业特性决定他的价值要略弱。9分
一眼看起来完虐快速治疗,但是在竞技场环境下也没太大价值。快治的选择一般会是用来配合奥金尼,这样看来基本也没什么大用处。4分
不亏身材,有优质特效,还是元素词条,算是牧师职业的巫师学徒。缺点是对于牧师来说法术减费的价值不如法师一样优秀。主要卖点还是元素词条。9分
后期绝大多数情况,解场的价值不能简单用费用来衡量,不管是3费还是5费的灭,价值都是无穷的,尤其对于牧师来说,解牌尤为重要。竞技场法术和随从比例一般是1:2,到了后期,牌库里往往只有5张左右的法术,所以到高费阶段,基本是超高概率找到自己想要的法术,变相让自己有了更高概率神抽的机会!复制还不减少牌库解牌的数量,等于凭空多了一张解场。此卡不建议前期补费用时候乱用,留着找解牌是更好的选择。问题是不建议多抓,一张基本就可以,暗影视界发现到暗影视界是很尴尬的。而且牧师法术并不是能适用于更多情况。9分
优秀的节目效果牌,有一定的信息窥探效果,而且大概率可以排除一张最不可能的选项,也就是有大约50%概率过牌,3费33身材下限也不算亏。毫无疑问发现的时候要选择最优质的单卡,如果找到正确的过牌不亏且窥探到了对方的信息,如果不正确至少大概率不用去防此卡,有一定的战略作用。(于吉:猜猜看吧~!)8分
4费2攻略低,很难面对现版本的3费33或者34形成足够的压制,但是嘲讽+亡语特效还是不错的,很大程度上去影响对面解场的节奏,降智商骗解牌。7分
好牌,发现特效可以规避少数几张身材较差的8+费用随从。对比禁忌畸变(畸变多数情况下也会选择8费召唤),感觉上限更高。毕竟高费不适合多选,就把它想成一张很优秀的白板大哥,如果发现特效橙卡大赚。第一张9分,第二张开始递减。
身材很差,随机得到法术,不太可靠,大概感觉是牧师职业加基森。。。在竞技场非常鸡肋,不及格。4分
萨满:
添补一费曲线,不如狼人渗透者。特效等同精灵龙,但是精灵龙3攻2血具备交换能力,1费21交换能力差,所以价值相差很远,元素词条是加分项。6分
竞技场为了combo牺牲太多身材不太可靠,价值不如圣骑士的污手街供应商。竞技场过牌量一般不足以让自己buff很多随从,算是一种元素专用大帝。4分
其实并不像乍一看那么差,自身软嘲讽,出一个11类似于214,一旦战场一回合召唤两个鱼人,就很赚了。6分
身材及格,特效类比大地环,嘲讽+元素词条,都是加分项,算是不错的随从。唯一问题是版本343很多,会被343白吃,身材上不如大地环。8分
比较卡手,类比猎人的寄生感染,法师的麦迪文的残影,此卡作为过牌只能过到随从,亡语过牌属于后置效果,而且多数情况下过到的牌充斥着大量的图腾和衍生生物。和洗脚对比就显得有点差,随从回手特效并不能带来很大的期望值。勉强及格的一张牌。6分
对比青玉闪电,差很远,回血效果在竞技场效果一般,像是4费的暗影箭,一张直伤法术能不能打脸补伤害是很关键的。介于新版本解牌数量不多,而且解牌总不会是很差的选择。6分
高伤害Aoe牌价值永远都不会低。伤害不会因为打脸造成浪费,而且可以克制一大数小的阵型。Aoe基本分两种,一种是只对对方造成伤害的,另一种是敌我不分的,前者往往是优于后者的,所以这是它的弊端之一,无法在自己站场的时候使用它清掉对方的场面。还有个非常大的优点是可做单解!9分
一张卡形成铺场的随从!除了橙卡奥妮克希亚之外,基本已经没有比他更优质的铺场随从了。而且元素词条+44+狼魂的价值完全超出7费,只要元素数量跟得上,这就是非常优秀的单卡!9分
如果是稳定4选一,效果简直爆炸!根据不同情况下选择不同特效,保命orAOEor斩杀or奥妮克希亚,完美契合各种场面状况。可以说是萨满最强橙了,当然,前提是要有足够元素~注:新版本元素数量不少,且出现率有版本加成,而且萨满本职业也有大量元素配合,所以无法触发的可能并不高。10分
圣骑:
类似活体根须或者雄斑虎,报告兵铺场很契合新版本圣骑风格(buff骑),小随从铺场的重要性对于骑士可能比别的职业更重要。9分
不错的buff,可以主动选一张,配合圣骑提升站场能力,很灵活的好牌。8分
2费22过一张牌,价值已经及格。然而发现到的牌上限不高下限很低。(友情提示:圣骑只能发现圣骑奥秘,法师发现的是法师奥秘,猎人发现的是猎人奥秘,其他职业发现的都是圣骑奥秘)8分
竞技场下限较低,自身212较差,站场能力不够,必须配合buff才有意义。4分
类比军需官,感觉期待值不高,进化特效一定要结合随从身材考虑,11身材配合进化有很多特效价值都不高(类似嘲讽潜行)。5分
低攻高血的buff,优点是加了嘲讽可以护脸,对比触有很大优势,毕竟高血量随从是否嘲讽决定了价值高低。而且亡语还有一个26嘲讽,可以防一波自己被刺杀直伤硬解(世界上并没有什么闷棍变羊)。唯一劣势是费用较高。8分
攻击力尚可的武器在jjc的价值一般都不会太差,对比食人鱼喷枪,4攻基本满足需求,辅助铺场也很贴合圣骑特性。遇到基本肯定会选择,解场+站场+未来还可以再使用,可以说是游戏里最厉害的一种牌。10分
下限无面巨兽,上限配合场上随从形成炎爆伤害!新版本有几张辅助圣骑铺场能力的牌,使得这张牌价值进一步提升。这张卡的存在还在一定程度上令对手必须不能给圣骑留场面,即使是自己的高攻怪面对对面的一个报告,也要解场,否则贴上巨化术场面可能会直接失控。当然缺点是必须自己站场才能最大程度发挥此卡优势,否则下限还是略低。8分
裸出有些亏,脑洞无敌的橙卡,幻想中上限很高,但是实际使用可能会卡手,局限性很大。作为橙卡我们更希望他登场就产生极大效果。这张卡从基础模型上看,37嘲讽登场后至少可以交换对面2.x个随从(被变之后的33),但是很难满足大家对橙卡的期待值,尤其是对比弗丁尔康,差距十分明显。7分
术士:
竞技场基本完全无用,几乎不会出现极端的用血换费用的情况,不建议主动抓。2分
群体腐蚀术,类似腐蚀术的价值,对方行动之后才会死亡,不能通过它抢到先手,不建议主动选。2分
乍一看超标,但是想一下不太敢发现高费法术,新版本术士没有加回血牌,负面效果可能会显得更明显。而且过牌对于术士的作用应该是全职业最小的,一定程度上也削弱了它的价值。8分
约等于一种资源整合,类似虚空恐魔,但是要比虚空恐魔更舒服,毕竟可以通过吃小怪赚取价值,可惜新版本术士没有加入低费职业随从,而且很容易配合他的小鬼首领退环境,导致配合难度加大,一旦触发了效果会比较爆炸,极大可能会抢到节奏。术士不畏惧亏牌,可选的牌。8分
通过弃牌登场高质量抢场面的典型随从。属于可用范围,抓位一般。偏快的打法下更适合,用它保护前期低费随从抢血可以更好的辅助快攻。偏慢速的风格下略显尴尬,有可能弃掉重要的解牌导致后期解场功能不足。7分
非酋:5费打3出33比4费打2出22并不差。欧皇:5费打3比4费打4弱如狗。好吧,新版本解牌数量不足,解场+铺场效果不错,很值得抓的一张卡。另外特别说明,此卡伤害吃法强,但是召唤11数量恒定为3个。(5费打2招一个01还不是忍了)9分
暴雪拖慢竞技场节奏的典型思路,没有攻击性只有防御性的典型卡(此版本有数张这类牌),控场牌,看风格决定是否选择。快攻4分,防御7分
下限较低,很慢的随从,只有弃牌量很多时候才可以考虑。5分
竞技场基本没什么用,价值很低的卡,卡组里没有弃牌体系还好,2费也就裸出了,如果有几张弃牌体系,2费出还是不出!不出就崩。。。(建议修改:弃牌必弃此卡,瞬间效果爆炸)COMBO的思维陷阱,我给她1分,不选她就不用纠结留不留了。
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Ⅵ 炉石传说在安戈洛版本后,经典卡包集齐所有橙卡,可再开出橙卡吗
当然可以开出橙卡,虽然集齐所有橙卡,但还可以开出重复的橙卡。我认为没有必要开经典卡包乐。
Ⅶ 《炉石传说》安戈洛版本青玉德卡组推荐
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炉石传说安戈洛版本青玉德卡组推荐由铁骨网小编为大家带来,炉石传说安戈洛版本上线,很多职业都在忙着做任务,而德鲁伊目前的主流还是青玉德体系,炉石传说安戈洛青玉德怎么玩?来看看吧!
炉石传说安戈洛版本青玉德卡组推荐
套牌讲解
前面提到,青玉德容易卡手——那么问题来了我们就要解决问题。
加入两张泥潭提供胡牌和站场,新版的大地之麟是一张很好的回血和能够配合加基森的过牌,而且加深了对于快攻的抗性,当然磨灭后期卡组是没有办法的,这点战士胜率可以看到。理解只需要说给自己听,差不多从17级10小时上的传说,留牌你玩多了自己才会明白就不bb了,仅仅是吧卡组分享给大家,不喜勿喷。
传说截图与胜率
记住你胡了加上青玉长得足够快,吊打一切卡组,没有硬解?你青玉起来了个个都是硬解,血量打到后期?往往甲都有二三十……
这就是小编为大家带来的炉石传说安戈洛青玉德怎么玩,更多精彩内容请关注铁骨网。
Ⅷ 炉石传说进化机制汇总解析 勇闯安戈洛版本进化选择哪个好
炉石传说进化机制汇总解析 设计师LegendaryFerret在Reddit公布了新机制“进化”的剩余4个可选效果。那么,配上先前已经公布的6个效果,“进化”可选的效果有:亡语:召唤两个1/1的植物+3攻击力无法成为法术或英雄技能的目标嘲讽风怒圣盾获得+1/+1+3生命值直到你的下回合前,获得潜行消灭任何受到该随从伤害的随从PS:值得注意的是,进化的效果是先在十个进化选项中随机给出你三个,然后你在三个之中选择一个,而不是直接给你十个让你选。勇闯安戈洛版本进化选择哪个好?新机制 进化首先5费54白板是一定接受不了的 太亏我们来看一下目前公布的几个效果亡语招两个11 还可以 554亡语双11 小赚加3攻击力 一般 584 天梯基本没人会用变554姐夫 一般 546姐夫退环境前也没几个人用嘲讽 554嘲讽 哈哈哈哈哈 454嘲讽笑晕风怒 近似白板 亏圣盾 554圣盾 还算可以 勉强超模所以目前公布的10个中的6个效果里面也只有2个是赚的 当然还有4个效果里可能有抽牌啥的 总的来说进化这个机制胜在灵活 而且稍微给目前的游戏增加了一点抉择性 还是给好评的 特别在碧蓝龙退环境以后 这卡或许可以和熊德竞争一下德鲁依的五费随从位置
Ⅸ 《炉石传说》安戈洛新卡速递 丛林猎人赫米特已归来
炉石传说 新版本勇闯安戈洛下个月就要更新了,今天又爆出了一张新卡,作为中立卡组还是一张传说级别的 卡牌 ,让我们一起来看看这张卡亮点在哪里~
新卡解析 :
震惊,赫米特家族再添一员猛将,他竟然比赫米特·奈辛瓦里还要厉害!
6费66的身材跟野猪骑士相当,战吼就比野猪骑士实用太多了。
星界德,跳费德鲁伊新宠,用了他之后,再也不用担心鬼抽了,
什么激活、野性之怒统统丢掉换成红龙、伊瑟拉,浓缩了整套牌,稳!
otk德青玉德慎用。