㈠ 如何让flash直接打开本地文件
动画:(操作超简单!) 用该软件下载网页上的flash动画傻瓜式操作,极为简单,即刻就会!只要下载安装好该软件,然后用IE浏览器打开有flash动画的网页,把这页的网址复制过来(鼠标点击一下浏览器的‘地址’框,选中变蓝后点鼠标右键,再选‘复制’),然后打开cuteswfget软件,将刚才从IE浏览器的地址处复制的地址‘粘贴’到cuteswfget软件的‘地址’框内,按回车后,所有该页的动画链接全部显示在地址下方的栏内,只要在这些链接上依次点击便可在左边的预览窗口内看到该动画的内容。只要在选中的链接上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选‘下载flash’,然后选定要保存的磁盘或文件夹,点‘确定’后即将该页的所有动画下载到你的磁盘或文件夹内了。如果只要下载其中一个动画,只要下载前将其它几个链接前的小方框中的打勾去掉即可。 (可自己上网下载或打开本站‘公用磁盘’的‘常用软件’文件夹,右击‘cuteswfget下载动画’文件夹后,选“复制到文件夹”快捷命令复制到你的机上后再安装) 二.用常用的Flashget软件下载: (稍有难度不易掌握!) FlashGet的‘工具’菜单中打开‘站点资源探索器‘(或直接按F7键),它的外观很像Windows下的资源管理器。它的功能是分析网页中包含的元素,然后用树状目录的形式列出,方便用户有选择性地下载文件。使用方法很简单:打开有Flash动画或游戏的网页,将网页浏览器地址栏处显示的该页的网址整个复制过来,粘贴在‘站点资源探索器’的地址栏中,然后回车,从列出的目录中选择所要的flash文件,然后用FlashGet下载。 Flash动画或游戏非常精美,但却难以下载,因为Flash动画与网页结合得很好,通常用HTML语言嵌入到网页中,对不熟悉HTML语法的人来说,很难将其从网页中剥离出来。但使用FlashGet提供的站点资源探索器,可以把包含Flash动画的网页“端下来”,然后仔细分析,找到想要的Flash动画文件后,单独将它们下载。步骤如下: (1)把包含Flash动画网页的那一页的网页地址复制过来,粘贴到站点资源探索器的地址栏中,回车。可以看到FlashGet开始检测该网页中的网页元素,窗口的左边会出现网站树状结构,右边则是该网页中所包含的网页元素。 (2)接下来,分析网页中的元素。一个网页中的元素很多,其中后缀为.swf或.exe的文件是我们需要的。如果文件太多,可以选“编辑”菜单下的“过滤”功能来加快搜索。在“过滤”功能对话框中,先选中上方的“只显示以下类型”,然后在下面的文件类别中输入.swf和.exe(前有小圆点),注意两个文件类型之间用分号隔开,然后确定。这时所选网页中包含的所有Flash动画文件便出现在右边的框中。Flash动画的扩展名有两种格式,一种是.swf,一种是.exe的。 (3)最后,下载动画文件。在想要的文件上点击鼠标右键,选择“下载”命令,接着会出现熟悉的窗口,选择要存放到的磁盘或文件夹,按确定后便大功告成。 (4)然后打开存放的磁盘或文件夹,哇!flash动画或游戏已经下载过来了。(默认的存放下载文件的位置在c盘的downloads文件夹中)
㈡ Flash AS3 点击按钮用资源管理器打开指定文件夹
安装了flashair后才能实现
//加载包importflash.net.FileReference;//定义FileReference对象varfileRef:FileReference=newFileReference();//定义监听对象varfileLsn:Object=newObject();//定义文件类型数组FileReference对象的browse方法的参数//description:描述//extension:扩展名列表varfileTyp:Array=newArray({description:"Imagefiles",extension:"*.jpg;*.gif"},{description:"Documentfiles",extension:"*.txt;*.doc"});btnBrowse.onRelease=function(){//打开"选择文件"对话框fileRef.browse(fileTyp);};
㈢ flash按钮如何链接本地文件
用flash软件你的意思是链接到网上某个地址中的图片的话,只需要将图片的完整路径输入进去就可以了。以网络图片的logo为例:on(Press){getURL("https://gss0.bdstatic.com/70cFsjip0QIZ8tyhnq/img/logo-img.gif")}这样的话,点一下就可以直接打开网络图片中的logo。另外网络图片右键属性中的路径只要里面标明了详细的路径,一般是可以的。如果要链接的是本地的图片,有两种写法,一是相对路径。就是以fla文件存放的地方为起点,如果一张图片1.jpg,放在和fla文件相同的地方中,那么,你就可以直接输入getURL("\1.jpg")。如果不在fla所在的地方或所在地方的子文件夹下,就要用绝对路径了。比如,你的fla文件在E盘flash文件夹里面,而图片在D盘pic文件家里面,那你就要输入完整的路径了,getURL("c:\pic\1.jpg")。这样的话,路径出现一点变动,都会需要修改。而且导出的swf文件如果放到网上的话,这种链接就不起作用了(禁止链接到本地)。只有在本地文件夹中有效果。好了,两个都给你讲了,如果还有不明白的,就找我问得了。
㈣ flash点击按钮怎样打开D盘文件夹
AS3,FileReference类。browse() 方法 public function browse(typeFilter:Array = null):Boolean语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 显示一个文件浏览对话框,让用户选择要上载的文件。该对话框对于用户的操作系统来说是本机的。用户可以选择本地计算机上的文件,也可以选择其他系统上的文件,例如,通过 Windows 上的 UNC 路径选择文件。注意:可在 Adobe AIR 中使用的 File 类包括用于访问更具体的系统文件选择对话框的方法。这些方法是 File.browseForDirectory()、File.browseForOpen()、File.browseForOpenMultiple() 和 File.browseForSave()。当调用此方法并且用户成功选择文件时,会使用该文件的属性填充此 FileReference 对象的属性。以后每次调用 FileReference.browse() 方法时,FileReference 对象的属性都重置为用户在对话框中选择的文件。每次只能执行一个 browse() 或 download() 会话(因为每次只能调用一个对话框)。使用 typeFilter 参数,可决定对话框显示哪些文件。在 Flash Player 10 和 Flash Player 9 Update 5 中,只有响应用户事件(例如,在鼠标单击或按键事件的事件处理函数中)才能成功调用此方法。否则,调用此方法将导致 Flash Player 引发 Error 异常。请注意,由于已向 Flash Player 中添加了新功能,因此当发布到 Flash Player 10 时,一次只可以激活下列操作中的一个操作:FileReference.browse()、FileReference.upload()、FileReference.download()、FileReference.load()、FileReference.save()。否则,Flash Player 会引发运行时错误(代码 2174)。使用 FileReference.cancel() 可停止正在进行的操作。此限制仅适用于 Flash Player 10。早期版本的 Flash Player 在同时进行多个操作时不会受到此限制的影响。在 Adobe AIR 中,文件浏览对话框并不始终显示在由另一个窗口(具有非空 owner 属性的窗口)拥有的窗口的前面。要避免窗口顺序问题,请在调用此方法之前隐藏所拥有的窗口。参数typeFilter:Array (default = null) — 一个 FileFilter 实例数组,用于过滤在对话框中显示的文件。如果省略此参数,则显示所有文件。有关详细信息,请参阅 FileFilter 类。 返回Boolean — 如果参数有效并且打开了文件浏览对话框,则返回 true。
㈤ 通过flash按钮打开flash同目录下的一个文件夹,如何实现脚本怎么写
你要的应该是 FileReference.browse查一下手册吧 ,有完整的例子有些东西要自己动手的 不可以,涉及到服务器安全,只有 FTP才可以打开网站文件夹 是我没看清楚!你要的是打开“flash同目录下的一个文件夹” 这个应该是不能够实现的