『壹』 3DMAX2016加载CR5.0渲染器插件出错误,这是怎么回事有什么方法解决
我也是这种提示 我的原因是因为原先的vray没有卸载直接安装的新版本,然后出现的,解决办法是把旧版本的和新版本的全部卸载了然后重新安装新版本的vray,然后重启,即可。
『贰』 CR渲染器勾选自动保存文件,渲染时出现渲染元素路径错误怎么回事更改自动保存路劲也不行
如果你是渲染的时候出现了路径错误这样的错误提示,那么你就把渲染这个步骤重新做一次,不然没有保存的话,万一关机可能会你以前的步骤都没有了。
『叁』 我电脑也什么装上cr渲染器就应用程序错误
电脑也没装什么,但是渲染器就用用,报错这个问题有可能是客户端安装本身就有问题,建议您卸载之后重新安装
『肆』 cr渲染预设参数加载错误
cr渲染预设参数加载错误是由于内存或材质问题导致的。根据查询相关资料信息,Corona渲染器大部分报错需要将高光压制的参数值稍微提高一点,默认数值为0,建议尝试将其设置成0.5的数值大小。
『伍』 渲染出现这样子 什么问题 用CR的
这种情况是渲染溢色,处理方法如下:1. 勾选子像素映射和钳制输出2. 勾线最大光线强度3. 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质)4. 换渲染器版本5. 将场景材质灯光转换为vr场景6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查造成溢色的原因大多是由于坡度渐变材质导致,可以先用排除法,取消坡度渐变后仍然溢色再去排除其他原因。
『陆』 cr渲了几次图后就崩溃每回都一样咋回事啊
Corona渲染器大部分报错都是由于内存或材质问题导致的:
1、Parsing scence阶段卡死,CR窗口未响应
原因:加载占用内存过大导致卡死
解决方案:如果有使用灯光混合并且元素通道非常多的话把灯光分组,减少灯光混合元素数量可以大大减少内存的占用。场景过大可尝试使用代理或塌陷模型
灯光混合优化方法:
当输出CXR格式时如果灯光混合的元素设置过多可能会导致渲染时内存过载渲染缓慢、保存文件结果卡死、电脑运行内存不足无法打开结果文件等情况
使用分组模式:
按照需求将灯光分组,并且重新命名
LightMix选择组模式
2、渲染中模型变成了有错误代码的红色——材质有问题,Vray材质转换成CR材质出错,重新转或者替换成其他CR材质
3、CXR结果太大,电脑运行内存不足——让其他人帮忙打开下转成其他格式
4、贴图丢失——按提示路径检查是否还有贴图文件,重新指定
5、保存路径设置有问题——可尝试更改路径和输出格式,电脑内存不足也可能会导致这个情况
6、渲染占用内存较大,内存不足(内存不足可能会导致CR直接卡死、提前停止渲染、渲染缓慢的情况)——优化场景,降低分辨率,优化渲染元素,减少对象数量
『柒』 cr渲染器安装程序打不开出错 在线求解急急急急急!!!
我也遇到这种问题 有知道如何解决的吗
『捌』 cr渲染器加载不了预设为什么
1、首先,要看你的的max和你安装的VR渲染器版本对应了没有。2、首先,要看你的的max和你安装的VR渲染器版本对应了吗。3、首先,要看你的的max和你安装的VR渲染器版本是否对应了。