A. 3dmax导成什么格式可以在犀牛中打开
可以导成3ds格式、dxf格式、igs格式以及iges格式。
1、首先打开3dmax,点击左上角图标,选择导出。
B. max文件除了用3D MAX还能用什么软件打开
MAX是3DMAX专用文件,只能用3D打开。 其他软件都不能正确打开。
max文件扩展名最大是与3D Studio Max的软件,该软件是用于开发游戏和电影专业图形建模,动画和渲染程序。 3D Studio Max的是由Autodesk公司开发的 MAX 文件格式是它包含了场景的完整的三维数据,如模型,线框,阴影,灯光的设置和其他3D Studio Max的软件的标准格式。
该MAX文件扩展名是Datel公司的金手指MAX这是一台PlayStation 2软件创建一个保存的文件。此文件类型与视频游戏机这使得游戏用户记录自己在视频游戏的进展,欺骗和自定义视频游戏这样的特殊游戏配件,它看作是一个存放保存游戏进度的文件。
(2)3dmaxmax文件怎么打开扩展阅读
3D MAX的软件优势:
1、性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。
而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
C. 3Dmax怎么打开文件
3dsMax打开文件有以下几种方法:1找到Max文件,双击打开。2先打开软件,ctrl+o,按路径打开Max文件。3对Max文件右键———打开方式———-选择程序打开。4将文件直接拖到桌面或任务栏的Max快捷方式的图标上,松开鼠标,软件将启动并打开文件。5先打开软件,将Max文件直接拖到视图里,即可打开文件。
D. 3dsmax文件手机上怎么看
1、首先,打开3DMax软件并导入构建的模型。它可以自行构建或下载,但是现在该模型只是对象不能移动,是静态的。如果要它移动,则需要为该模型建骨骼。2、其次,查看右侧的工具栏。第二行的最后一行就像两个小齿轮按钮。这是系统按钮。单击以查看下面的图片、骨骼和bipe。3、接着,完成上述步骤后,独立bape,在前视图中拖动鼠标左键。然后拖出与模型相似的骨架对。然后进入下一步。、4.然后,用几根手指和几只脚趾观察模型,检查屏幕截图右侧的躯干类型,可以根据模型的对应零件数直接修改每个零件的数目。
E. 我的max文件现在默认打开方式无法设置为3d怎么办
max文件现在默认打开方式无法设置为3d是设置错误造成的,解决方法为;
1、在电脑桌面上双击打开计算机图标,在打开窗口中,点击箭头所指的文档。
F. 手机打开3dmax文件
先在电脑上把3D模型保存为STP文件,并在手机上下载SView1.打开【SView】软件点击【手机账号登录】然后输入验证码。2.点击界面下方【发现】按钮查找【stp后缀】文件,在弹出的对话框中点击【确定】下载stp文件。3.点击界面下方的【本地】选项找到【下载的stp文件】,点击【stp】文件然后打开即可查看3D模型。
G. 3dmax打开快捷键是什么,3ds max的打开快捷键怎么使用
3dmax打开快捷键是什么,3ds max的打开快捷键怎么使用?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。
3dmax打开快捷键:
3dmax中打开文件的无需快捷键,也没有快捷键,方法如下图:
3dmax常用快捷键大全:
A 旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A 选择所有物体
Alt + A 使用对齐(Align)工具
B 切换到底视图
Ctrl + B 子物体选择(开关)
Alt + B 视图背景选项
Alt + Ctrl + B 背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景图片
C 切换到摄像机视图
Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C .在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D .冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D 取消所有的选择
E 旋转模式
Ctrl + E 切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E 挤压 Poly 物体的面
F 切换到前视图
Ctrl + F .显示渲染安全方框
Alt + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F 调入缓存中所存场景(Fetch)
G 隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H 显示选择物体列表菜单
Shift + H 显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H 使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H 把当前场景存入缓存中(Hold)
I 平移视图到鼠标中心点
Shift + I 间隔放置物体
Ctrl + I 反向选择
J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K 打关键帧
L 切换到左视图
Shift + L 显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L 在当前视图使用默认灯光(开关)
M 打开材质编辑器
Ctrl + M 光滑Poly物体
N 打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N 新建文件
Alt + N 使用法线对齐(Place Highlight)工具
O 降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O 打开文件
P 切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P 隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P 平移当前视图
Alt + P 在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q 选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q 快速渲染
Alt + Q 隔离选择的物体
R 缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R 旋转当前视图
S 捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S 隐藏线段
Ctrl + S 保存文件
Alt + S 捕捉周期
T 切换到顶视图
U 改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V 原地克隆所选择的物体
W 移动模式
Shift + W 隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W 根据框选进行放大
Alt + W 最大化当前视图(开关)
X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X 专业模式(最大化视图)
Alt + X 半透明显示所选择的物体
Y 显示/隐藏工具条
Shift + Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y 重做场景(物体)的操作
Z 放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift + Z 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z 还原对场景(物体)的操作
Alt + Z 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
` .刷新所有视图
1 .进入物体层级 1层
2 .进入物体层级 2层
3 进入物体层级 3层
4 进入物体层级 4层
Shift + 4 进入有指向性灯光视图
5 进入物体层级 5层
Alt + 6 显示/隐藏主工具栏
7 计算选择的多边形的面数(开关)
8 打开环境效果编辑框
9 .打开高级灯光效果编辑框
0 打开渲染纹理对话框
Alt + 0 .锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) 减小坐标显示
+(主键盘) 增大坐标显示
[ 以鼠标点为中心放大视图
] 以鼠标点为中心缩小视图
‘ 打开自定义(动画)关键帧模式
声音
“,” 跳到前一帧
. 跳后前一帧
/ 播放/停止动画
SPACE 锁定/解锁选择的
INSERT 切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME 跳到时间线的第一帧
END 跳到时间线的最后一帧
PAGE UP 选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN 选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体
中键 移动
P —透视图
F —前视图
T —顶视图
L —左视图
C — 3dmax机视图
U — 用户视图
B — 底视图
{ } — 视图的缩放
Alt+Z — 缩放视图工具
Z —最大化显示全部视图,或所选物体
Ctrl+W — 区域缩放
Ctrl +P — 抓手工具,移动视图
Ctrl+R — 视图旋转
Alt+W — 单屏显示当前视图
Q —选择工具
W —移动工具
E — 旋转工具
R — 缩放工具
A —角度捕捉
S —顶点的捕捉
H —打开选择列表,按名称选择物体
M — 材质编辑器
X —显示 隐藏 坐标
+” — 缩小或扩大坐标
8 — “环境与特效”对话框
9 — “光能传递”对话框
G —隐藏或显示网格
O — 物体移动时,以线框的形式。
F3 — “线框” “光滑+高光”两种显示方式的转换
F4 — 显示边
空格键 — 选择锁定
Shift+Z — 撤销视图操作
Shift+C — 隐藏3dmax机
Shift+L — 隐藏灯光
Shift+G — 隐藏几何体
Shift+Q — 快速渲染
Ctrl+I — 反选
Ctrl+O — 打开文件
Ctlr+A — 全选
Ctrl+Z — 撤销场景操作
Ctrl+L — 使用默认灯光
Alt+6 — 显示主工具栏
Alt+Q — 进入单独选择模式
Alt+A —对齐
F1 帮助
F2 加亮所选物体的面(开关)
F3 .线框显示(开关)/光滑加亮
F4 .在透视图中 线框显示(开关)
F5 约束到X轴
F6 约束到Y轴
F7 .约束到Z轴
F8 约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 打开渲染菜单
F11 .打开脚本编辑器
H. solidworks 怎么打开3D MAX 的文件
1、首先用3应用程序打开D MAX3D MAX 的文件。