c根据配置文件反射|java反射机制详解

❶ 各位,23种设计模式都在哪些场合运用到

其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 例如:随处可见,比如Servlet,sprigMVC创建时都是单例多线程的。完美的实例是:private static Singleton instance = new Singleton(); 创建线程的方式有很多种,但是很多都扛不住多线程的检验,上面是简单又实用的例子,多线程下也是安全的。 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 例如:虽然简单工厂(静态工厂)没有进入23种设计模式,但是java web中的很多配置文件玩的还是它。Spring中下面三种方式实例化bean: 1.使用类构造器实例化 <bean id="orderService" class="cn.itcast.OrderServiceBean"/> 2.使用静态工厂方法实例化<bean id="personService" class="cn.itcast.service.OrderFactory" factory- method="createOrder"/>public class OrderFactory { public static OrderServiceBean createOrder(){ return new OrderServiceBean(); }} 3.使用实例工厂方法实例化: <bean id="personServiceFactory" class="cn.itcast.service.OrderFactory"/> <bean id="personService" factory-bean="personServiceFactory" factory-method="createOrder"/> public class OrderFactory { public OrderServiceBean createOrder(){ return new OrderServiceBean(); } } 第一种方法,IOC容易直接根据配置文件中的class属性通过反射创建一个实例,使用的是该类的默认构造方法。第二种则是调用class指定的工厂类的工厂方法,来返回一个相应的bean实例,值得注意的是工厂类的方法是静态方法,所以不用产生工厂本身的实例。而第三种则不同,它除了配置与第二种相同外,唯一的不同就是方法不是静态的,所以创建bean的实例对象时需要先生成工厂类的实例。实例了bean对象时,需要对其中的属性也进行赋值,这时就是经常被提及的依赖注入。以上其实有错误:Spring很多情况下创建对象很定是反射呀,尤其是注解和DI(依赖注入),小朋友,想什么呢?肯定不是用new()来创建:Class c = Class.forName("cn.itcast.OrderServiceBean");Object bean = c.newInstance(); 四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 五、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。 行为型有: 六、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 例如:jdk中的各种容器类的基础模式 七、Observer,观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。 例如:据说是jdk使用最多的模式,好比邮件订阅或RSS订阅 八、Template Method,模板方法:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义该算法得某些特定步骤。 九、Command,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 十、State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎改变了他的类。 十一、Strategy,策略模式:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并使他们可以互相替换,本模式使得算法可以独立于使用它们的客户。 例如:comparator 比较器的实现利用了此模式 十二、China of Responsibility,职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的送发者和接收者之间的耦合关系 。此处强调一点就是,链接上的请求可以是一条链,可以是一个树,还可以是一个环,模式本身不约束这个,需要我们自己去实现,同时,在一个时刻,命令只允许由一个对象传给另一个对象,而不允许传给多个对象例如:struts2 interceptor 用到的就是是责任链模式 十三、Mediator,中介者模式:用一个中介对象封装一些列的对象交互。 十四、Visitor,访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这个元素的新操作。 十五、Interpreter,解释器模式:给定一个语言,定义他的文法的一个表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 十六、Memento,备忘录模式:在不破坏对象的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 结构型有: 十七、Composite,组合模式:将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 十八、Facade,外观模式:为子系统中的一组接口提供一致的界面,facade提供了一高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。 十九、Proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。例如:经典的体现在Spring AOP切面中,Spring中利用了俩种代理类型。其实,代理也分为静态和动态,但是我们一般常用动态,因为静态代理秀不起来 二十、Adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。 其中对象的适配器模式是各种结构型模式的起源,分为三种:类,对象,接口的适配器模式。结一下三种适配器模式的应用场景:类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。例如:java io流中大量使用 二十一、Decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。 对比:适配器模式主要是为了接口的转换,而装饰者模式关注的是通过组合来动态的为被装饰者注入新的功能或行为(即所谓的责任)。 二十二、Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。 二十三、Flyweight,享元模式:主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。例如:数据库连接池便是这个原理

❷ 用C语言读取一个文件中的内容,如何对不同的行进行解析,比如是配置文件

很简单的 配置文件 微软有抓们的一套解析函数 INI文件是Windows系统中一类比较重要的文件,通常用来存放系统或者应用程序的配置信息,以方便系统或者应用 程序在初始化时再次读入。比如Windows系统中的配置文件win.ini和system.ini,它们就主要存放系统启动或用户登陆时的系统信息。这 项功能在方便了系统配置的同时,也为非法程序的自动运行提供了可乘之机。显然,这类文件的重要性应该引起我们的重视。但是对于这样的ini文件的读写操作 却与普通文本文件有着种种的不同,尤其体现在编程实现上。笔者曾经尝试用手动更改的方法在文件中加入一些项,使得自己的程序能够在初始化时自动运行,但是 却没有成功,最后还是藉由编程的方法来实现了。这里主要涉及到一些API函数,而这些函数又往往不被人们所熟知,本文的任务就是在介绍这些函数的同时,用 简单的程序作了示例,下面我们言归正传。先来看几个往配置文件中写入信息的函数:(1)WritePrivateProfileSection()用来在ini文件中直接向指定区域写入键和值的信息,其原型如下:BOOL WritePrivateProfileSection(LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串LPCTSTR lpString, // 指向要写入的键与值字符串LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串,如果不包含完整路径,则在windows目录下创建);用法示例:WritePrivateProfileSection(_T(“windows”),_T(“load=c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));(2)WritePrivateProfileString()与上一个函数的不同点在于其将键和值分开了,原型如下:BOOL WritePrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定键的字符串LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字符串LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串);用法示例:WritePrivateProfileString(_T(“windows”),_T(load”)_T(“c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));(3)WritePrivateProfileStruct()与前面两个的不同在于文件尾有校验和,原型如下:BOOL WritePrivateProfileStruct(LPCTSTR lpszSection, //指向指定字段的字符串LPCTSTR lpszKey, //指向指定键的字符串LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的数据的缓冲区,如果为NULL,则删除键UINT uSizeStruct, //缓冲区大小,以字节为单位LPCTSTR szFile //以零结尾的文件名称字符串,如果为空,则向win.ini写入);用法示例:WritePrivateProfileStruct(_T(“windows”),_T(“load”),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));(4)还有两个函数,是专门用来向win.ini文件写入的,函数原型如下:BOOL WriteProfileSection(LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串);BOOL WriteProfileString(LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串LPCTSTR lpKeyName, //指向指定键的字符串LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串);下面来看几个对应的从ini文件获取信息的API函数,上面已经说得很详细了,这里只说其中两个:DWORD GetPrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的缓存区DWORD nSize, //目的缓冲区的大小,以字节为单位LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串); UINT GetPrivateProfileInt(LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串INT nDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串);程序示例1: 我们在这里建立了一个应用程序“App Name”,并且使用了一个INI文件“appname.ini”,在此INI文件中,我们写入如下内容:[Section1] FirstKey = It all worked out okay. SecondKey = By golly, it works. ThirdKey = Another test. 代码分析如下:#include <stdio.h> #include <windows.h>//主函数main() { //定义局部CHAR inBuf[80]; HKEY hKey1, hKey2; DWORD dwDisposition; LONG lRetCode; // 试图创建INI文件的键值lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE, "SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT \\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini", 0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE, NULL, &hKey1, &dwDisposition); //判断是否出错if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){ printf ("Error in creating appname.ini key\n"); return (0) ; } //试图设置一个节区的值lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1, "Section1", 0, REG_SZ, "USR:App Name\\Section1", 20); //判断是否出错if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) { printf ( "Error in setting Section1 value\n"); return (0) ; } //试图创建一个应用名称键值lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER, "App Name", 0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE, NULL, &hKey2, &dwDisposition); //判断是否出错if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) { printf ("Error in creating App Name key\n"); return (0) ; }//强制系统重新读取映射区的内容到共享内存中,以便于将来对应用程序的调用可//以找到它,而不需要重新启动系统 WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" ); //向INI文件中添加一些键值 WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey", "It all worked out okay.", "appname.ini"); WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey", "By golly, it works.", "appname.ini"); WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.", "appname.ini"); //测试一下添加的正确性GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey", "Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80, "appname.ini"); printf ("%s", inBuf); return(0); }程序示例2:通过修改win.ini中的字段[windows]中的键load或run,或者是为system.ini中的字段[boot]中的键 shell增加值,可以达到设置程序自动运行的目的。假设我们要自动运行notepad.exe,修改后的win.ini或system.ini文件象这 样就可以:win.ini[windows]load=c:\winnt\notepad.exerun=c:\winnt\notepad.exesystem.ini[boot]shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe注意:system.ini文件的修改要特别注意,如果你单纯改成shell=c:\winnt\notepad.exe,则不能首先运行 explorer.exe,很明显你将看不到桌面和任务栏,呵呵,笔者在做实验时就曾因为粗心造成了这样的后果,不过不用害怕,只要你用我们下面提供的程 序,将它修改过来就可以了,默认时,系统在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通过修改这两个文件来达到自启动的目的的。下面这个程序可以在附书光盘中找到,名称为“AutoPlay”,使用VC++6.0写成,核心程序源代码如下:void CAutoRunDlg::OnBrowse() {//只浏览exe文件CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//显示打开文件的对话框//当操作者选择OK时,程序取得选择文件的全路径名(包括文件的路径及文件名称),并将相应的数值传输给相关的控件变量。if(fileDlg.DoModal()==IDOK){ m_strFileName=fileDlg.GetPathName();//向将变量中的数值传输给控件显示出来。 UpdateData(FALSE);} }void CAutoRunDlg::OnApply() {//更新数据UpdateData(TRUE); //写入ini文件LPCTSTR filename; filename=m_strFileName; WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));}您如果要更改system.ini,可以将WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));改为 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));并且在输入文件名时输入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。写到这里,本文的意图基本达到,如果您可以把某些代码亲自实现,相信读者会有比较大的收获。

❸ 写一个Properties格式的配置文件,配置类的完整名称,写一个程序,读取这个Properties配置文件,并用反射..

我今天也遇到跟你一样的问题,纠结了两天,现在弄明白了,异常提示找不到这个类,说明你的配置文件出了问题,name = com.heima.changjaijie.Eight.DemoClass,需要进到你的DemoClass类里,选中DemoClass,鼠标右键点 Qualifield Name,也就是复制它的类路径,然后粘贴在你的配置文件name等号右边,注意还要加上回车换行再保存!

❹ java中反射的三种方法是

java中反射的三种方法:1. 通过Object类的getClass方法来获取java.lang.Object中定义有getClass方法:public final Class getClass()所有Java对象都具备这个方法,该方法用于返回调用该方法的对象的所属类关联的Class对象,例如:Date date1 = new Date(); Date date2 = new Date(); Class c1 = date1.getClass(); Class c2 = date2.getClass(); System.out.println(c1.getName()); // java.util.Date System.out.println(c1 == c2); // true 上面的代码中,调用Date对象date1的getClass方法将返回用于封装Date类信息的Class对象。这里调用了Class类的getName方法:public String getName(),这个方法的含义很直观,即返回所封装的类的名称。需要注意的是,代码中的date1和date2的getClass方法返回了相同的Class对象(c1==c2的值为true)。这是因为,对于相同的类,JVM只会载入一次,而与该类对应的Class对象也只会存在一个,无论该类实例化了多少对象。另外,需要强调的是,当一个对象被其父类的引用或其实现的接口类型的引用所指向时,getClass方法返回的是与对象实际所属类关联的Class对象。例如:List list = new ArrayList(); System.out.println(list.getClass().getName()); // java.util.ArrayList 上面的代码中,语句list.getClass()方法返回的是list所指向对象实际所属类java.util.ArrayList对应的 Class对象而并未java.util.List所对应的Class对象。有些时候可以通过这个方法了解一个对象的运行时类型,例如:HashSet set = new HashSet(); Iterator it = set.iterator(); System.out.println(it.getClass().getName()); //java.util.HashMap$KeyIterator 从代码可以看出,HashSet的iterator方法返回的是实现了Iterator接口的HashMap内部类(KeyIterator)对象。因为抽象类和接口不可能实例化对象,因此不能通过Object的getClass方法获得与抽象类和接口关联的Class对象。2. 使用.class的方式使用类名加“.class”的方式即会返回与该类对应的Class对象。例如:Class clazz = String.class; System.out.println(clazz.getName()); // java.lang.String 这个方法可以直接获得与指定类关联的Class对象,而并不需要有该类的对象存在。3. 使用Class.forName方法Class有一个著名的static方法forName:public static Class forName(String className) throws ClassNotFoundException该方法可以根据字符串参数所指定的类名获取与该类关联的Class对象。如果该类还没有被装入,该方法会将该类装入JVM。该方法声明抛出ClassNotFoundException异常。顾名思义,当该方法无法获取需要装入的类时(例如,在当前类路径中不存在这个类),就会抛出这个异常。例如,如果当前类路径中存在Foo类:package org.whatisjava.reflect; public class Foo { public Foo() { System.out.println("Foo()"); } static { System.out.println("Foo is initialized"); } } 运行下面的代码:Class clazz = Class.forName("org.whatisjava.reflect.Foo");控制台会有如下输出:Foo is initializedClass.forName("org.whatisjava.reflect.Foo")首先会将reflection.Foo类装入JVM,并返回与之关联的Class对象。JVM装入Foo类后对其进行初始化,调用了其static块中的代码。需要注意的是:forName方法的参数是类的完 整限定名(即包含包名)。 区别于前面两种获取Class对象的方法:使用Class.forName方法所要获取的与之对应的Class对象的类可以通过字符串的方式给定。该方法通常用于在程序运行时根据类名动态的载入该类并获得与之对应的Class对象。通过上面的文章相信你对java的反射机制有了一定的认识,同时也对java中Class类的用法有了比较清晰的理解,在我们实际工作的过程中,我们不断的运用java知识来解决实际生活中的问题的时候我们就能对java反射机制有一个更深入的理解!二、代码示例1.ClassTest.java[java] view plain/** * java中Class类的使用 */ import java.io.*; import java.lang.reflect.*; public class ClassTest1 { public ClassTest1(){ } public static void main(String[] args) throws Exception{ ClassTest1 test=new ClassTest1(); ClassTest1 test1=test.getClass().newInstance(); //test1=test; test.printMessage(); test1.printMessage(); System.out.println(test.hashCode()); System.out.println(test1.hashCode()); Method[] method=test1.getClass().getMethods(); for(Method m :method){ System.out.println(m.getDeclaringClass()); System.out.println(m.getName()); } } public void printMessage(){ System.out.println("Created successful!"); } } 运行结果:[plain] view plainCreated successful! Created successful! 14576877 12677476 class ClassTest1 printMessage class ClassTest1 main class java.lang.Object wait class java.lang.Object wait class java.lang.Object wait class java.lang.Object hashCode class java.lang.Object getClass class java.lang.Object equals class java.lang.Object toString class java.lang.Object notify class java.lang.Object notifyAll 2.TestClass.java [java] view plain/** * */ public class TestClass { public static void main(String[] args) { try { // 测试Class.forName() Class testTypeForName = Class.forName("TestClassType"); System.out.println("testForName—" + testTypeForName); // 测试类名.class Class testTypeClass = TestClassType.class; System.out.println("testTypeClass—" + testTypeClass); // 测试Object.getClass() TestClassType testGetClass = new TestClassType(); System.out.println("testGetClass—" + testGetClass.getClass()); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } class TestClassType { // 构造函数 public TestClassType() { System.out.println("—-构造函数—"); } // 静态的参数初始化 static { System.out.println("—静态的参数初始化—"); } // 非静态的参数初始化 { System.out.println("—-非静态的参数初始化—"); } } 运行结果:[plain] view plain—静态的参数初始化— testForName—class TestClassType testTypeClass—class TestClassType —-非静态的参数初始化— —-构造函数— testGetClass—class TestClassType 分析:根据结果可以发现,三种生成的Class对象一样的,并且三种生成Class对象只打印一次“静态的参数初始化”。

❺ java反射机制详解

在Java运行时刻,能否知道一个类的属性方法并调用改动之?对于任意一个对象,能否知道他的所属类,并调用他的方法?答案是肯定的。这种动态的获取信息及动态调用方法的机制在Java中称为“反射”(reflection)。Java反射机制主要提供以下功能:在运行时判断任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法。Reflection 是Java被视为动态(或准动态)语言的一个关键性质。这个机制允许程序在运行时透过Reflection APIs取得任何一个已知名称的class的内部信息,包括其modifiers(诸如public, static 等等)、superclass(例如Object)、实现之interfaces(例如Serializable),也包括fields和methods 的所有信息,并可于运行时改变fields内容或调用methods。一般而言,开发者社群说到动态语言,大致认同的一个定义是:“程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为动态语言”。在JDK中,主要由以下类来实现Java反射机制,这些类都位于java.lang.reflect包中:Class类:代表一个类;Field 类:代表类的成员变量(成员变量也称为类的属性);Method类:代表类的方法;Constructor 类:代表类的构造方法;Array类:提供了动态创建数组,以及访问数组的元素的静态方法; 至于全部的你可以看看参考资料。我看这个资料不错


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