传奇服务端和客户端哪些文件一致|传奇私服服务端里的每个文件分别代表什么意思

『壹』 传奇私服服务端里的每个文件分别代表什么意思

大家好,今天给大家讲解服务端各文件夹的作用,这章相对来说比较重要,希望大家认真多好记录。MirServer(传奇服务端) ├LogServer (游戏物品日志) │ ├BaseDir (包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序) ├LoginGate(ID登录接口)│ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序) │ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)│ └Config.ini (ID登录接口配置文件) ├SelGate(角色登录接口) │ ├SelGate.exe (角色登录接口程序) │ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)│ └Config.ini (角色登录接口配置文件) │RunGate(游戏运行接口) │ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序) │ ├RunGate.ini(游戏运行接口配置文件) │ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)│ └WordFilter.txt(消息文字过滤信息) ├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate) │ ├ConLog(登录日志) │ ├Castle(沙城状态) │ │ ├ List.txt(城堡编号)│ │ │├AttackSabukWall.txt(攻城信息)│ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息) │ ├Envir(环境设置) │ │ ├MapQuest_def (触发相关脚本文件夹)│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应) │ │ ├Market_prices(商品物价信息)│ │ ├Market_saved(商品存储信息) │ │ ├Market_upg (升级武器信息)│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)│ │ ├MonUseItems(人形怪信息以及爆率)│ │ ├Robot_def(机器人脚本)│ │ ├Boxs(宝箱配置)│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应) │ │ ├QuestDiary (功能扩展脚本文件夹)│ │ ├AdminList.txt (GM列表文件) │ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件) │ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件) │ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件) │ │ ├MapQuest.txt(任务配置文件) │ │ ├Merchant.txt(商人信息文件) │ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件) │ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件) │ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件) │ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件) │ │ ├NoClearMonList.txt(禁止清除怪物)│ │ ├Robot.txt(机器人脚本控制)│ │ ├RefineItem.txt(淬炼脚本配置)│ │ ├SuitItemList.txt(套装属性)│ │ ├MapEvent.txt (地图事件触发)│ │ ├GuildRankNameFilter.txt(行会过滤字符)│ │ ├GameLogItemNameList.txt(日志记录物品名)│ │ ├CheckItemList.txt(物品状态控制)│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)│ ├GuildBase(行会信息) │ │ ├Guilds(行会信息) │ │ └GuildList.txt(行会列表文件) │ ├Log(游戏运行服务端日志) │ ├Map(地图文件) │ ├Notice(提示信息) │ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分) │ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息) │ ├Share │ ├ShareV │ ├!Abuse.txt(脏话信息) │ ├!RunAddr.txt │ ├!ServerTable.txt │ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件) │ ├M2Server.exe(游戏运行服务端)│ ├BuyItemList.txt(商铺)│ ├CheckItemList.txt(禁止物品)│ ├Command.ini(玩家命令、管理员命令、调试命令)│ ├iplist.db(IP数据库)│ ├PlugList.txt(插件列表)│ ├String.ini(提示配置文件)│ ├UserCmd.txt(自定义命令)│ └MsgFilterList.txt(消息过滤)├Mud2(服务端) │ ├DB(数据库Paradox) │ │ ├Magic.DB(技能数据库) │ │ ├Monster.DB(怪物数据库) │ │ └StdItems.DB(物品数据库) ├DBSrv200(角色数据库,服务于SelGate) │ ├Connection │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ ├Log(角色数据库日志) │ ├!AddrTable.txt │ ├!ServerInfo.txt (游戏网关列表) │ ├FiltrateSortName.txt(排行榜过滤字符)│ ├FiltrateUserName.txt(排行榜过滤名字)│ ├DBServer.exe(角色数据库服务端) │ └DBSrc.ini(角色数据库服务端配置文件) ├LoginSrv (ID登录服务端,服务于LoginGate) │ ├ChrLog(ID创建、修改日志) │ ├IdLog(ID登录日志) │ ├CountLog(ID登录数量统计日志) │ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ │ ├ID.DB(ID数据库) │ │ ┕ID.DB.idx(ID数据库索引) │ ├!AddrTable.txt │ ├!ServerAddr.txt │ ├!UserLimit.txt │ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序) │ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件) ├GameCenter.exe(游戏控制器)└Config.ini(游戏控制器配置文件)并未完全列出.以后章节涉及到这些文件将详细讲解

『贰』 盛大传奇客户端和服务端的DATE文件是否一样

不一样的!服务端只是主要数据的存储,客户端是游戏地图声音等等很多东西的存储,两者是相互调用的关系,缺一不可!

『叁』 我想问一下。传奇的版本和客户端是一回事儿吗我想架设个传奇

客户端就是你从盛大下载的那个就叫客户端,你所看到的所有游戏内容都是服务端下放到客户端以后你的电脑执行客户端离得某一个或者几个文件才有你看到的画面!版本就是服务端,服务端包括很多东西,它执行客户端上传的命令,比如你走,跑,PK等等,都是上传到服务器然后再反馈到客户端,再执行你客户端的文件版本的意思就是游戏的内容,比如:升级快慢,装备好坏,变态不变态等等,还有连击啊,合击啊,1.76啊等等!!

『肆』 传奇私服服务端与客户端装备地图同步

这个工程量还是比较巨大的,私服服务器端里的DB文件对应了传奇服务端里的DATA文件夹下的文件,基本上可以说是一对一的关系~举个例子,假设裁决的外观代码是100,可能在盛大里100这个位置对应的是裁决,但在别的4F补丁里对应的却是斩马刀~建议下载一个仿盛大的服务器端或是仿盛大的物品数据库,这样里面DB代码和盛大的文件就可以对应上,减小混乱的几率~

『伍』 传奇服务端、客户端有什么区别我很笨

传奇服务端 是用在服务器上的 ,里面控制所有的程序,比如很简单的,怪物动作,怪物攻击 怪物爆率,控制你升级到了多少级 他 把你资料保存下来,服务端 就是一个服务级别的激情,客户端,就是玩家 用这个客户端玩游戏。他里面的东西,就是 怪物的样子,人物的样子,地图的样子,装备的样子。 比如 你客户端 里面有个很好看的 衣服补丁,武器或者装备,你想要他变成 顶级的装备来使用 ,那么在服务端里面的 DB数据库 可以把这个装备加载 为你想要的装备 ,比如攻击 魔法 道术 这些,全多可以在 服务端里面更改的,想改成什么样 就改成什么样的 介绍你一款软件,是查看 客户端 里面东西的,网络可以搜到 ,乐都编辑器。用这个软件 打开你的 客户端 DATA 文件,里面有很多图片 WIL 格式的 里面全是 游戏需要的图片,对新手来说 可以去使用这个软件,但是唯一不好的 ,这个软件报毒

『陆』 传奇客户端和传奇服务端一样么

传奇客户端和传奇服务端 不一样提供服务的一方我们称为服务端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。就那热血传奇说吧,盛大网络就是咱们的服务端,玩家就是客户端。假若你要假设SF,你就是服务端,去玩你的SF的玩家就是客户端

『柒』 176版本传奇补丁都已结呀好了为神魔看不见个别地图和技能

如果是地图看不见,看下你的服务端和客户端对应的map文件是否一致,另外data文件夹中的地图补丁是否是配套的。如果都没有问题,那肯定是显示的。技能的话,需要补丁,才data文件夹中的Magic文件中找到对应的技能特效,然后根据编号在数据库配置即可正常显示。


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