617版本英雄改动|LOL722版本英雄改动了哪些内容

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A. DOTA6.60 一些英雄改动

要么有毛病。改了大概一半以上的英雄。。一个个打给你。我想哪个人要么脑抽了。或者实在是无聊到了极点。

B. dota6.60改动

DOTA6.60英雄和技能改动介绍: * 新英雄:蝙蝠骑士(天灾军团)【细节见下】 * 新英雄:牛头人酋长(近卫军团)【细节见下】 * 闪电幽魂:技能重做【细节见下】 * 蛇发女妖:用新技能 秘术异蛇 替换 连环闪电【细节见下】 * 蛇发女妖:用新技能 石化凝视 替换 净化【细节见下】 * 冥界亚龙:用新技能 幽冥剧毒 替换 狂热【细节见下】 * 流浪剑客:用新技能 战吼 替换 坚韧光环【细节见下】 * 秀逗魔导士:用新技能 炽魂 替换 极限速度【细节见下】 * 双头龙:用新技能 液态火 替换 自动之火【细节见下】 * 巨魔战将:用新技能 战斗专注 替换 暴走【细节见下】 * 流浪剑客:重做技能 风暴之锤【细节见下】 * 变体精灵:重做技能 变体攻击【细节见下】 * 水晶室女:用新技能 冰霜新星 替换 霜冻新星【细节见下】 * 幻影刺客:用新技能 欢迎突袭 替换 闪烁突袭【细节见下】 * 食人魔魔法师:重做技能 多重施法【细节见下】 * 矮人狙击手:用新技能 散弹 替换 榴弹【细节见下】 * 巨魔战将:用新技能 热血战魂 替换 狂热光环(之前版本兽王的被动技能) * 兽王:用新技能 野性之心 替换 手指狂暴(之前版本巨魔战将的被动技能) * 敌法师:改写技能 发力虚空 的伤害机制(现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因发力虚空而受到的伤害) * 沉默术士:重写技能 最后遗言 使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位 * 树精卫士:重做技能 森林之眼【细节见下】 * 舰队司令:降低敏捷(18->11)和敏捷成长(1.7->1.3) * 斧王:降低基础护甲(2.8->1.8) * 痛苦之源:提升技能 虚弱 的施法距离(800->1000) * 刚背兽:提升点智力成长 0.6 * 刚背兽:提升技能 刚毛后背 作用角度(90->110) * 刚背兽:将技能 刚毛后背 伤害储存上限改回原来数值(300->250) * 育母蜘蛛:改变 寄生蜘蛛 的护甲类型(中型->普通),和被外塔攻击收到的伤害(50->100%) * 水晶室女:削弱技能 辉煌光环(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2) * 黑暗贤者:提升技能 真空 的施法距离(600->800) * 黑暗贤者:降低技能 离子外壳 的冷却时间(15->7) * 黑暗贤者:技能 真空 不再对魔法免疫单位起作用 * 黑暗贤者:技能 真空 牵引效果将有0.3秒的延迟 * 死亡先知:技能 巫术精研 不再给予额外的移动速度 * 地卜师:改变技能 忽悠 的伤害(60/80/100/120->50/80/110/140) * 地卜师:降低技能 忽悠 的冷却时间(20/18/16/14->16/14/12/10) * 召唤师:提升技能 欢欣之刃 的持续时间(6->8) * 光之守卫:将技能 法力流失 的眩晕改为减缓移动速度(60%减速,持续2秒) * 光之守卫:你的英雄被技能 致盲之光 击退后,不再丢失控制权 * 食尸鬼:移除技能 撕裂伤口 初始的眩晕效果 * 恶魔巫师:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5) * 德鲁伊:技能 变形术每一级都额外拥有技能 战斗嚎叫(额外增加攻击力/护甲,20/2、40/4、60/6)和降低持续时间(10->8) * 德鲁伊:改变 精灵熊 的技能(等级1->增加物品栏,等级2->增加技能 回归,等级3->增加技能 缠绕,等级4->增加魔法抗性 和技能 粉碎击) * 德鲁伊:提升变熊后的攻击距离(100->150) * 德鲁伊:技能 狂猛 被施放后,将同时作用于精灵熊和德鲁伊 * 德鲁伊:移除变熊后的技能 合二为一 * 德鲁伊:施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同 * 地狱领主:降低技能 死亡缠绕 的冷却时间(7->6) * 地狱领主:对一个目标的第一击,就可以得到技能 霜之哀伤 的效果 * 月之骑士:增加技能 月之祝福 的作用范围(300->900) * 半人猛犸:降低技能 两级反转 的冷却时间(120->120/110/100) * 半人猛犸:改进攻击动作 * 敌法师:降低初始力量(21->16) * 娜迦海妖:降低碰撞体积(24->8) * 娜迦海妖:降低技能 镜像 的施法时间 * 娜迦海妖:降低技能 镜像 的冷却时间(50->40)和魔法消耗(85/105/130/150->70/80/90/100) * 死灵法师:改变技能 竭心光环 的数值(0.5/0.75/1/1.25%->0.4/0.6/0.8/1%)和作用范围 (700/800/900/1000->1000) * 死灵法师:降低力量成长(2.0->1.5) * 黑曜毁灭者:降低技能 星体禁锢 的冷却时间(20->18/16/14/12) * 熊猫酒仙:提升火熊猫技能 永久献祭 的伤害(10/10/30->15/30/45) * 遗忘法师:技能 生命涉取 最大距离提升50,和施法距离相等 * 暗影萨满:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4-1.25/2/2.75/3.5) * 流浪剑客:提升技能 距离挥舞 的伤害(10/20/30/40%->20/30/40/50%) * 神灵武士:移除技能 沸血之矛 的伤害上限 * 影魔:提升技能 魔王降临 的护甲降低数值(1/2/3/4->2/3/4/5) * 暗影牧师:降低技能 薄葬 的冷却时间(80/60/40/20->54/40/26/12) * 沉默术士:降低技能 最后遗言 的持续时间(1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3) * 鱼人守卫:技能 鱼人碎击 的伤害类型现在为物理伤害 * 幽鬼:为技能 幽鬼之刃 的路劲增加视野 * 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范围,并额外增加2%的移动速度 * 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在被动给予护甲(3/4/5/6) * 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在触发范围为300,不再只被近程攻击触发 * 圣堂刺客:改变技能 折光 持续/冷却时间(20/23->17/17) * 圣堂刺客:改变技能 灵能之刃 的溅射范围(80/160/240/320->320)和攻击距离提升(50/100/150/200->40/100/160/220) * 圣堂刺客:技能 折光 现在是瞬发技能 * 灵魂守卫:变身后额外提升20点移动速度 * 修补匠:Restricted 黑皇仗 from refreshing * 巨魔战将:改变了技能 致盲 的攻击落空数值(15/24/33/42->20/28/36/44),和冷却时间(8->15/12/9/6) * 不休尸王: 降低了基础护甲(6->3) * 不休尸王: 墓碑 不再产生丧尸共计处于战争阴影中的单位 * 熊战士: 改变了技能 超强力量 的攻击速度提升(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6) * 复仇之魂:提升点力量成长 0.5 * 复仇之魂:提升技能 命令光环 的作用范围(450->900) * 复仇之魂:技能 恐怖波动 将附加伤害(25/50/75/100),宽度降低(350->300) * 复仇之魂:降低基础攻击间隔(1.77->1.7) * 风行者: 降低基础攻击间隔(1.6->1.5) * 众神之王: 技能 弧形闪电 施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电跳完才能继续施放,并增加冷却时 间(2->2.5)DOTA6.60物品和装备更新介绍 * 新增一个基础物品 幽魂权杖【细节见下】 * 新增一个基础物品 压制之刃【细节见下】 * 新增一个基础物品 闪避护符【细节见下】 * 新增加一个合成物品 穷鬼盾【细节见下】 * 新增加一个合成物品 弹射法杖【细节见下】 * 新增加一个合成物品 卡嘉之洞察长笛【细节见下】 * 新增加一个合成物品 魔杖【细节见下】 * 阿哈利姆神杖:配方改变【细节见下】 * 幻影斧:物品重做【细节见下】 * 散失之刃:可以通过购买合成卷轴升级一次,原始属性改变【细节见下】 * 漩涡:合成卷轴和属性改变【细节见下】 * 林肯发球:重写了下列技能,使其可以被林肯发球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子旋流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击(力量主导),移行换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺(恶魔巫师),穿刺(地穴刺客),毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤 * 强袭装甲:降低卷轴价格(2000->1500) * 强袭装甲:正面和负面的护甲光环现在可以作用于建筑物 * 刃甲:反馈神圣伤害 * 血精石:降低每点能量的回复速度(2->1.5)和被动魔法提升速度(200->150%) * 碎骨锤:使用巨人力量腰带,提升眩晕持续时间(1.1->1.4),总价格未变 * 圣剑:提升攻击力(200->250) * Eul的神圣法杖:可以作用于你自身 * 斯嘉蒂之眼:降低卷轴价格(1250->750) * 真视宝石:降低物品价格(750->700) * 回复头巾:降低卷轴价格(225->200) * 林肯法球:抵挡技能时不再打断你施放的传送技能 * 洛萨之锋:增加125点偷袭伤害 * 洛萨之锋:降低冷却时间2秒(20->18) * 洛萨之锋: 配方用大剑替换秘银锤 * 魔棒: 增加25秒的冷却时间(可以参与魔杖的合成) * 幻影斧: 现在可以拆分 * 幻影斧: 增加冷却时间(40->50) * 疯狂面具: 降低卷轴价格(1050->1000) * 秘银锤: 降低物品价格(1610->1600) * 金箍棒: 现在拥有一个被动技能克敌先机,并可以切换该技能的开关状态【细节见下】 * 相位鞋:改变持续/冷却时间(5/10->6/12) * 相位鞋: 降低护甲(7->5) * 流浪法师斗篷: 降低物品价格(650->400) * 辉耀: 移除8%的闪避并增加辉耀技能的伤害(35->40),作用范围(550->650),降低卷轴价格(1525->1350) * 刷新球: 提升魔法回复速度(150->200%) * 回复戒指: 降低物品价格(375->350) * 散夜对剑: 不再需要合成卷轴 * 撒旦之邪力: 修改不洁狂热技能(增加15%吸血,30点攻击力,持续20秒->增加%150吸血,持续3.5秒) * 撒旦之邪力:总攻击力中,包含了配件支配头盔给予的攻击力 * 圆盾:改变伤害抵挡系统【细节见下】 * 圆盾:降低物品价格(300->250) * 蝴蝶: 现在用闪避护符替代合成卷轴 * 先锋盾: 提升伤害抵挡概率(65%->70%) * 先锋盾: 提升生命回复速度(5->6) * 英雄装备阿哈利姆神杖后,如果终极奥义可以被提升,则提示文本里会说明提升的具体效果 * 阿哈利姆神杖: 联欢霜冻 不再提升弹射次数 * 阿哈利姆神杖: 月蚀 不再提升月光总次数 * 阿哈利姆神杖: 神灭斩 等级3只造成1150点伤害 * 阿哈利姆神杖:生命汲取 移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250) * 阿哈利姆神杖:群蛇守卫 改变守卫数量(12->10) * 阿哈利姆神杖:超声冲击波 改变冷却时间(120/100/75->110) * 阿哈利姆神杖:食人魔魔法师 不在提升终极奥义 * 为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:伤害提升 * 为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*1/力量*2/力量*3) * 为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20) * 为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75) * 为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25) * 为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗 * 为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低冷却时间(130/120/110->110/100/90) * 为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间 * 为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给与顺畅的视野 * 为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120-150/120/90) * 为神灵武士增加阿哈利姆神杖:增加伤害(50%->65%),降低冷却时间(45/30/15->24/16/8) * 为沙王增加阿哈利姆神杖:每级增加一次震波,降低冷却时间(140/120/100->120/100/80) * 为暗影牧师增加阿哈利姆神杖:增加持续时间(12/18/24->16/24/30),增加作用范围(600->800) * 为裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10) * 为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900) * 为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225) * 为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10) * 为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15) * 下列英雄可以使用奥义提升:地狱领主,痛苦之源,圣骑士,发条地精,暗影牧师,神灵武士,召唤师,剑圣,受折磨的灵魂,秀逗魔导士,恶魔巫师,月之骑士,死灵法师,暗夜魔王,熊猫酒仙,屠夫,遗忘法师,痛苦女王,暗影萨满,水晶室女,裂魂人,沙王,双头龙,复仇之魂,剧毒术士,虚空假面,风行者,巫医,众神之王 ######################### ## 游戏模式 & 命 令 ## ######################### * 新增一个游戏模式 -cd(-CaptainsDraft)【细节见下】 * 新增一个游戏模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容 * 增加一个游戏模式 -random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励 * 新增一个-tips系统。输入-tips指令,系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中。 * 增加指令-water random * 指令-water现在支持各种颜色的组合,指令模式为-water r(红)g(绿)b(蓝) * 增加指令-terrain,譬如可以输入指令-terrain snow,将你的本地地形改为雪地。-terrain不再是游戏模式。再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。某些玩家建议的地形种类还在制作中,会导致一些bug,因此在该版本中还不能使用,应该会在后续版本中推出。 * 为弹射法杖增加指令-disablehelp * 增加指令-gg,显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励。 * 增加指令-aa(弓箭命中率Arrow Accuracy),显示月神之箭的命中率。 * 输入指令-disablehelp,可以防止物品被泉水区附近的无关人士或动物拿走。 * 在有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭。 * 为游戏模式-om增加一条子指令屏蔽野怪。 * 增加指令“rollhero”或“-rh”,随机显示英雄名字。该指令没有实际用途,只是部分玩家提供的建议 * 改进了离线侦测功能(AFK detection),不再把部分模式选人阶段的不操作计入离线时间。 * 英雄交换(Switch)现在默认为关,新增零时指令-switchon(-so)。关于英雄交换目前还没有更好的替代模式。根据玩家来信反馈,我认为最佳的方案还是在初始设置中将其设置为关,直到有更好的替代方案出现。 * 改进了-switch的文字描述,让玩家更容易看懂 ########## ## Bugs ## ########## * 修复了当散失之刃剩余量为0时镜像不能继承反馈法球的问题(你以前需要把它丢下再捡起来) * 修复一个法力虚空伤害的BUG(高等级时伤害比预期的少) * 修复一个撕裂伤口和吸血相互作用导致的BUG * 修复了撕裂伤口和寄生相互作用导致的BUG * 修复了月之暗面无法作用于己方魔免单位的BUG * 修复了一个会使灵魂守卫自杀的罕见BUG * 修复了一个新发现的会使熊战士在激怒时无法正确触发怒意狂击的BUG * 修复了-hhn命令在新英雄被选后不会重置的BUG * 修复当沉默术士死后最后遗言的BUG * 修复了幻象物品栏里布显示魔瓶的问题 * 修复了肉钩无法打断迷雾中目标持续施法的问题 * 修复了撕裂伤口的恢复对某些自定义技能无效的BUG * 修复了水人镜像不会移除的BUG * 修复一些离子外壳潜在的BUG * 修复了-switch与-ah相互作用导致的BUG * 修复了近卫军团和天灾军团建筑物微小的差异 * 修复了一些技能于衰老相互作用导致的问题,例如激光和蚀脑 * 修复了一些技能重置AFK计数器的问题,例如众神之王的雷神之怒 * 修复了召唤师,秀逗魔导士,巫妖,混沌骑士的附着物在攻击动作1秒后消失又出现的问题 * 修复了士兵升级计时器与当前游戏开始的同步问题 * 修复山岭巨人的幻象变小的问题 ################## ## 修改细节详情 ## ################## 队长征召: ================== 随机征召24个英雄围成圈(像RD模式那样)。24个英雄中包含随机的智力、敏捷、力量英雄各8个,按顺序摆放成圈。 每一队共有2分30秒的时间。蓝色及粉色玩家将为全队选择英雄。 蓝色和粉色玩家先按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,之后按1/2/2/2/2/1的顺序选择使用的英雄。 一旦选择了英雄,就会轮换到别的玩家进行选择。 当轮到你选择英雄时,地图上会显示你的倒数计时器。 压制之刃: ================== 近程/远程对非英雄单位额外造成12%/36%的伤害 砍树 -砍到一棵树 -冷却时间40秒 价格:250 不可出售 地精商人处有出售 闪避护符: ================== +25%闪避 价格:1800 圆盾: ================== 价格:250 近程/远程英雄受到普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害 提示:近程英雄使用时,效果未变 穷鬼盾: ================== (250)圆盾 (300)2x点敏捷便靴 近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击,有60%的概率抵挡20/10点伤害 近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害 +6点敏捷 弹射法杖: ============ (900)短棍 (1000)魔力法杖 (300)卷轴 总价:2200 +10点智力 +10点攻击力 +10%的攻击速度 弹射(主动) 冷却时间:30 魔法消耗:100 施法距离:800 作用机制:将一个单位(敌人、友军或自己)向面对的方向推送500距离,不会打断持续施法技能 卡嘉之洞察长笛: ================== (2050)挑战头巾 (909)玄冥盾牌 (800)卷轴 总价:3759 +30%的魔法抗性 +8点/秒的生命回复速度 +5点护甲 绝缘(主动) 冷却时间:60 魔法消耗:100 作用范围:700 作用机制:召唤虚无能量,将附近的友方单位笼罩于其中,并为每个被笼罩的单位抵挡400点敌方技能的伤害,持续8秒 提示:400点伤害不计算任何魔法抗性,所以并不是计算过魔法抗性之后再抵挡400点伤害。只有护盾被破除后,敌方的技能才会伤害到护盾里面的单位 幽魂权杖: ================== 价格:1500 幽魂形态(主动) +7所有属性 幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害 持续时间:4 魔法消耗:75 冷却时间:25 金箍棒技能克敌机先: ================== 使你的攻击不会落空 克敌机先技能与其他一些技能(比如霜冻之箭、爆头,等等)有冲突,点击可以切换开关状态 提示:金箍棒其他效果未变 魔杖: ================== (159)3x铁树枝干 (200)魔棒 (125)卷轴 总价:474 +3点所有属性 充能(最多可以储存15点能量) 阿哈利姆神杖: ================== (2000)欢欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任选两个 (1200)精气之球 (1200)卷轴 总价:4400 +10点所有属性 +200生命上限 +150魔法上限 提升终极奥义(提升具体效果见英雄技能的提示文本) 变体攻击: ================ 同时造成晕眩和伤害 伤害和晕眩时间取决于水人的各项属性间的比例 如果敏捷比力量多50%,造成最大的伤害,造成最短的晕眩时间 如果力量比敏捷多50%,造成最长晕眩时间,造成最小伤害 比例介于两者之间的话,伤害和晕眩则根据比例逐渐变化 伤害(lvl1):最低:0.25x 敏捷 Max:0.75x敏捷 伤害(lvl2):最低:0.25x 敏捷 Max:1.5x敏捷 伤害(lvl3):最低:0.25x 敏捷 Max:2.25x敏捷 伤害(lvl4):最低:0.25x 敏捷 Max:3.0xA敏捷 晕眩时间(lvl1):最短:0.25 最长:0.75 晕眩时间(lvl2):最短:0.25 最长:1.5 晕眩时间(lvl3):最短:0.25 最长:2.25 晕眩时间(lvl4):最短:0.25 最长:3.0 最短击退距离为100,最长为300 风暴之锤: ============ 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位。 范围伤害:100/175/250/325 眩晕持续时间:2 作用范围:250 冷却时间:16 魔法消耗:140 施法距离:600 战吼: ======= 流浪剑客及其附近的友方单位提升移动速度,并增加额外的护甲 移动速度提升:12% 增加护甲:3/6/9/12 作用范围:350 持续时间:6 冷却时间:36/30/24/18 战斗专注: =============== 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性 极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。 攻击速度提升:60/80/100 持续时间:4秒 冷却时间:20 魔法消耗:75 提示:全地图有效 液态火: ============ 双头龙从腹中笔直得射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位造成持续伤害并降低其攻击速度。 攻击力 Per秒ond:10/15/20/25 攻击速度降低:20/30/40/50 作用范围:175 持续时间:5秒onds 冷却时间:20/15/10/5 提示:对建筑物有效 炽魂: ============= 被动技能 Whenever she casts a spell,she will gain temporary movement和攻击速度 bonus. 持续时间:5秒onds 攻击速度 Bonus:20/30/40/50% 移动速度 Bonus:2/3/4/5% Stacks with itself幻影突袭: =============== 瞬间传送至目标单位附近,3秒内攻击同一目标时增加100%攻击速度。加速效果最多为4次。 冷却时间:30/20/10/5 魔法消耗:50散失之刃: ================== (2000)2x欢欣之刃 (450)法师长袍 (850)散失之刃卷轴 总价:3300 +22点敏捷 +6点智力 反馈(燃烧20点魔法) 可以使用8次净化散失之刃 等级2: ================== (3300)散失之刃 (850)散失之刃卷轴 总价:4150 +26点敏捷 +10点智力 反馈(燃烧36点魔法) 可以使用8次净化(购买卷轴升级为等级2后,净化使用次数将重新变为8) 提示:净化使用次数最多只能升级一次旧版漩涡: ================== (1400)大剑 (1400)卷轴 (450)精灵皮靴 总价:3250 +25点攻击力 +6点敏捷 连环闪电新版漩涡: ========== (1600)秘银锤 (900)卷轴 (500)加速手套 总价:3000 +24点攻击力 +15%的攻击速度 连环闪电幻影斧: ============= (2250)夜叉 (2100)极限法球 (500)卷轴 总价:4850 +26点敏捷 +10点力量 +10点智力 +15攻击速度 +10%的移动速度 +幻影 幻影造成本体33%的伤害(旧版的为40%) 幻影承受350%的伤害(旧版的为300%) 散弹: ========== 往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速,对建筑物造成30%的伤害 作用范围:450 减速:15%/20%/25%/30% 减速持续时间:2 每秒伤害:10/20/30/40 施法距离:900 冷却时间:15 魔法消耗:120 冰霜新星: ============== 范围伤害:80/130/180/230 作用范围:400 移动速度降低:30% 攻击速度降低:20% 持续时间:5 施法距离:700 冷却时间:15 魔法消耗:100/120/140/160

C. 一代版本一代神,《王者荣耀》17赛季中哪些英雄做了改动

《王者荣耀》在s17赛季中对英雄的改动并不是很大,从官方公布的数据来看,狂铁、虞姬、花木兰、哪吒、雅典娜增强,百里守约和芈月削弱,马可波罗目前看不出来是增强还是削弱。下面,我就挑几个英雄来说一下改动后的现状。

三、马可波罗

由于新版本增加了发育路,所以射手有了得天独厚的优势。但马可波罗之前一直是打野,而天美也发现这个英雄的特性可能并不合适打线上,所以对他进行了大幅度的改动,让他有了一定的对线能力。但从玩家的议论来看,这个英雄褒贬不一,能玩,但不是十分的强势。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。

D. LOL7.22版本英雄改动了哪些内容

LOL11月14日全英雄改动内容汇总

LOL7.22版本英雄改动内容是什么?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOL7.22版本英雄改动介绍 LOL11月14日全英雄改动内容汇总,一起和小编来看看吧!

11月14日全英雄改动内容汇总

暗裔剑魔 亚托克斯

基础护甲 24.38 → 33

基础攻击力 60.38 → 68

W – 血之报偿

基础伤害:45/80/115/150/185 → 50/85/120/155/190

E – 痛苦利刃

基础伤害:70/110/150/190/230 → 75/115/155/195/235

九尾妖狐 阿狸

基础生命值:514.4 → 526

成长生命值:80 → 92

暗影之拳 阿卡丽

基础生命值: 587.8 → 593

成长生命值 :85 → 90

基础护甲 :26.38 → 31

牛头酋长 阿利斯塔

基础护甲: 24.38 → 44

殇之木乃伊 阿木木

基础护甲: 23.54 → 33

1级额外攻速 +15%

冰晶凤凰 艾尼维亚

基础生命值: 467.6 → 480

成长生命值:70 → 82

黑暗之女 安妮

基础生命值:511.68 → 524

成长生命值:76 → 88

寒冰射手 艾希

基础攻击力:56.51 → 65

基础护甲:21.21 → 30

铸星龙王 奥瑞瑞安.索尔

基础生命值:550 → 562

成长生命值:80 → 92

沙漠皇帝 阿兹尔

基础生命值:540 → 552

成长生命值:80 → 92

星界游神 巴德

基础护甲:25 → 34

蒸汽机器人 布里茨

基础护甲:24.38 → 44

复仇焰魂 布兰德

基础生命值:507.68 → 520

成长生命值:76 → 8

弗雷尔卓德之心 布隆

基础护甲:26.72 → 47

W – 挺身而出

额外基础护甲:15/17.5/20/22.5/25 → 17.5/20/22.5/25/27.5

皮城女警 凯特琳

基础攻击力:53.66 → 62

基础护甲:22.88 → 31.88

青钢影 卡蜜尔

基础护甲:26 → 35

基础攻击力:60 → 68

W – 战术横扫

基础伤害:65/95/125/155/185 → 70/100/130/160/190

E – 钩锁

基础伤害:70/115/170/205/250 → 75/120/175/210/255

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

基础生命值:525 → 537

成长生命值:75 → 87

虚空恐惧 科加斯

基础护甲:28.88 → 38

基础攻击力:61.16 → 69

英勇投弹手 库奇

基础攻击力:55 → 63

基础护甲:23.38 → 28

基础生命值:512.76 >> 518

成长生命值:82 → 87

Q – 磷光炸弹

基础伤害:70/115/160/205/250 → 75/120/165/210/255

诺克萨斯之手 徳莱厄斯

基础攻击力:56 → 64

基础护甲:30 → 39

皎月女神 戴安娜

基础生命值:589.2 → 594

成长生命值:90 → 95

基础护甲:26.05 → 31

祖安狂人 蒙多医生

基础护甲:26.88 → 36

1级额外攻速 + 15%

荣耀行刑官 德莱文

攻击力:55.8 → 64

基础护甲:25.54 → 35

Q – 旋转飞斧

基础伤害:30/35/40/45/50 → 35/40/45/50/55

E – 开道利斧

基础伤害 70/105/140/175/210 → 75/110/145/180/215

时间刺客 艾克

基础生命值:580 → 585

成长生命值:80 → 85

基础护甲:27 → 32

蜘蛛女皇 伊莉丝

基础生命值:529.4 → 534

成长生命值:80 → 85

基础攻击力:47 → 55

基础护甲:22.13 → 27

痛苦之拥 伊芙琳

基础护甲:28 → 37

被动 – 恶魔魅影

任何来源的伤害都会让【恶魔魅影】进入4秒的冷却→来自敌方英雄的伤害会让【恶魔魅影】进入1.5秒的冷却

探险家 伊泽瑞尔

基础攻击力:55.66 → 64

基础护甲:21.88 → 31

E – 奥术跃迁

基础伤害:75/125/175/225/275 → 80/130/180/230/280

末日使者 费德提克

基础护甲 20.88 → 30

无双剑姬 菲奥娜

基础护甲:24 → 33

基础攻击力:60 → 6

被动 – 决斗之舞

基础最大生命值伤害 2% → 2.5%

Q – 破空斩

基础伤害:65/75/85/95/105 → 70/80/90/100/110

潮汐海灵 菲兹

基础生命值:558.48 → 570

成长生命值:86 → 98

正义巨像 加里奥

基础生命值:550 → 562

成长生命值:100 → 112

海洋之灾 普朗克

基础护甲:26 → 35

基础攻击力:56 → 64

被动 – 烈火审讯

基础伤害:45/215 (+10 每级) → 55/225 (+10 每级)

德玛西亚之力 盖伦

基础护甲:26.54 → 36

基础攻击力:57.88 → 66

迷失之牙 纳尔

基础护甲 (小形态) :23 → 32

基础攻击力 (小形态) :51 → 59

基础 护甲 (大形态):26.5 → 36

基础 攻击力 (大形态): 57 → 65

酒桶 古拉加斯

基础护甲:26.05 → 35.05

法外狂徒 格雷福斯

基础攻击力:60.83 → 69

基础护甲:24.38 → 33

Q – 穷途末路

直线基础伤害:40/60/70/90/100 → 45/60/75/90/105

爆炸基础伤害:80/110/140/170/200 → 85/115/145/175/205

战争之影 赫卡里姆

基础护甲:26.72 → 36

基础攻击力:58 → 66

Q – 暴走

基础伤害:50/85/120/155/190 → 55/90/125/160/195

E – 毁灭冲锋

最小基础伤害:40/75/110/145/180 → 45/80/115/150/185

最大基础伤害:80/150/220/290/360 → 90/160/230/300/370

大发明家 黑默丁格

基础生命值:476 → 488

成长生命值:75 → 87

海兽祭司 俄洛伊

基础护甲:26 → 35

基础攻击力:60 → 68

刀锋意志 艾瑞莉娅

基础护甲:25.30 → 34

基础攻击力:61.54 → 70

翠神 艾翁

基础生命值:580 → 585

成长生命值:90 → 95

基础护甲:22 → 27

风暴之怒 迦娜

基础护甲:19.38 → 28

德玛西亚皇子 嘉文四世

基础护甲:29 → 38

基础攻击力:55.71 → 64

Q – 巨龙撞击

基础伤害:70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260

武器大师 贾克斯

基础护甲:27.04 → 36

基础攻击力:61.97 → 70

Q – 跳斩

基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240

E – 反击风暴

最小基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

未来守护者 杰斯

基础攻击力:50.38 → 58

基础护甲:22.38 → 27

基础生命值:571.20 → 576

生命值每级:90 → 95

Q – 电能激荡

基础伤害:70/120/170/220/270/320 → 80/130/180/230/280/330

Q – 苍穹之跃

基础伤害:35/70/105/140/175/210 → 45/80/115/150/185/220

R – 墨丘利之炮

强化攻击基础伤害:20/60/100/140 → 25/65/105/145

戏命师 烬

基础攻击力:53 → 61

基础护甲:20 → 2

暴走萝莉 金克丝

基础攻击力:58.46 → 66

基础护甲:22.88 → 32

复仇之矛 卡莉丝塔

基础护甲:19.01 → 28

基础攻击力:63 → 71

天启者 卡尔玛

基础生命值:522.44 → 534

成长生命值:83 → 95

死亡颂唱者 卡尔萨斯

基础生命值:516 → 528

成长生命值:75 → 87

虚空行者 卡萨丁

生命值:564.04 → 576

成长生命值:78 → 9

不祥之刃 卡特琳娜

基础生命值:590 → 602

成长生命值:82 → 94

审判天使 凯尔

基础 生命值:574.24 → 586

成长生命值:93 → 105

1级额外攻速 + 15%

影流之镰凯隐

基础护甲:29→38

基础攻击力:60→68

Q-巨镰横扫

基础伤害:55/75/95/115/135→60/80/100/120/140

W-利刃纵贯

基础伤害:80/125/170/215/260→90/135/180/225/270

狂暴之心 凯南

基础生命值:535.72 → 541

成长生命值:79 → 84

基础护甲:24.3 → 29

虚空掠夺者 卡兹克

基础属性

基础护甲:27 → 36

基础攻击力:55.21 → 63

被动 – 无形威胁

基础伤害:10 – 146 → 14 – 150(取决于角色等级)

Q – 品尝恐惧

基础伤害:60/85/110/135/160 → 65/90/115/140/165

W – 虚空突刺

基础伤害 80/110/145/175/205 → 85/115/145/175/205/235

永猎双子 千珏

基础攻击力:57 → 65

基础护甲:20 → 29

Q – 乱箭之舞

基础伤害:55/75/95/115/135 → 60/80/100/120/140

E – 横生惧意

基础伤害:60/80/100/120/140 → 65/85/105/125/145

暴怒骑士 克烈

基础护甲:26 → 35

基础攻击力:55 → 63

Q – 飞锁捕熊器

初始基础伤害:25/50/75/100/125 → 30/55/80/105/130

拉扯基础伤害:50/100/150/200/250 → 60/110/160/210/260

Q – 随身手枪

基础伤害:30/45/60/75/90 → 35/50/65/80/95

W – 暴烈秉性

第4下百分比最大生命值伤害:4/4.5/5/5.5/6 → 4.5/5/5.5/6/6.5%

E – 比武

基础伤害:20/45/70/95/120 → 25/50/75/100/125

深渊巨口 克格莫

基础攻击力:57.46 → 65

基础护甲:19.88 → 29

诡术妖姬 乐芙兰

基础生命值:516 → 528

成长生命值:80 → 92

盲僧 李青

基础护甲:24.22 → 33

基础攻击力:61.18 → 69

Q – 天音波

基础伤害:50/80/110/140/170 → 55/85/115/145/175

Q – 回音击

基础伤害:50/80/110/140/170 → 55/85/115/145/175

E – 天雷破

基础伤害:60/95/130/165/200 → 70/105/140/175/210

曙光女神 蕾欧娜

基础护甲:27.21 → 47

W – 日蚀

基础护甲:20/30/40/50/60 → 25/35/45/55/65

冰霜女巫 丽桑卓

基础生命值:506.12 → 518

成长生命值:75 → 87

圣枪游侠 卢锡安

基础攻击力:57.46 → 65

基础护甲:24.04 → 3

Q – 透体圣光

基础伤害:80/115/150/185/220 → 85/120/155/190/225

仙灵女巫 璐璐

基础护甲:19.22 → 2

熔岩巨兽 墨菲特

基础护甲:28.30 → 37

1级额外攻击速度 + 15%

虚空先知 玛尔扎哈

基础生命值:525 → 537

成长生命值:75 → 87

扭曲树精 茂凯

基础护甲:30 → 39

1级额外攻击速度 + 15%

无极剑圣 易

基础护甲:24.04 → 33

基础攻击力:60.04 → 6

赏金猎人 厄运小姐

基础攻击力:46 → 54

基础护甲:24.04 → 33

铁铠冥魂 莫德凯撒

基础生命值:525 → 530

成长生命值:73 → 78

基础护甲:20 → 25

堕落天使 莫甘娜

基础生命值:547.48 → 559

成长生命值:86 → 98

唤潮鲛姬 娜美

基础护甲:19.72 → 29

沙漠死神 内瑟斯

基础护甲:24.88 → 34

基础攻击力:59.18 → 67

深海泰坦 诺提勒斯

基础护甲:26.46 → 35

1级额外攻击速度 + 15%

狂野女猎手 奈德丽

基础生命值:540 → 545

成长生命值:80 → 85

基础攻击力:53 → 61

基础护甲:22.88 → 28

永恒梦魇 魔腾

基础护甲:26.88 → 36

基础攻击力:59.21 → 67

Q – 梦魇之径

基础伤害:60/105/150/195/240 → 65/110/155/200/245

雪人骑士 努努

基础护甲:23 → 28

基础生命值:535 → 540

成长生命值:85 → 90

基础攻击力:59 → 67

狂战士 奥拉夫

基础护甲:26.04 → 35

基础攻击力:59.98 → 68

Q – 逆流投掷

基础伤害:70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260

发条魔灵 奥莉安娜

基础生命值:517.72 → 530

成长生命值:79 → 91

山隐之焰 奥恩

基础攻击力:59.72 → 68

基础护甲:24.04 → 33

战争之王 潘森

基础护甲:27.65 → 37

基础攻击力:55.57 → 64

Q – 长矛飞掷

基础伤害:65/100/145/185/225 → 75/110/155/195/235

E – 穿心长矛

基础伤害:80/130/180/230/280 → 100/150/200/250/300

圣锤之毅 波比

基础护甲:29 → 38

基础攻击力:56 → 64

Q – 圣锤猛击

基础伤害:35/55/75/95/115 → 40/60/80/100/120

E – 英勇冲锋

基础伤害:50/70/90/110/130 → 55/75/95/115/135

R – 持卫的裁决

基础伤害:200/300/400 → 210/310/410

德玛西亚之翼 奎因

基础攻击力:54.46 → 62

基础护甲:23.38 → 32

幻翎 洛

基础护甲:24 → 36

基础攻击力:62 → 70

披甲龙龟 拉莫斯

基础护甲:31.38 → 40

1级额外攻击速度 + 15%

虚空遁地兽 雷克塞

基础护甲:24 → 33

基础攻击力:57.5 → 66

Q – 女王之怒

基础伤害:15/20/25/30/35 → 20/25/30/35/40

W – 破土而出

基础伤害:50/65/80/95/110 → 55/70/85/100/115

E – 狂野之噬

基础伤害:50/60/70/80/90 → 55/65/75/85/95

荒漠屠夫 雷克顿

基础护甲:25.58 → 35

基础攻击力:58.33 → 66

Q – 暴君狂击

基础伤害:60/90/120/150/180 → 65/95/125/155/185

E – 横冲直撞

怒气奖励基础伤害 45/90/135/180/225 → 55/100/145/190/235

傲之追猎者 雷恩加尔

基础属性

基础护甲:25 → 34

基础攻击力:60 → 68

Q– 残忍无情

基础伤害:25/45/65/85/105 →30/50/70/90/110

Q-【残暴效果】残忍无情

基础伤害:120 – 392 →140 –412(每等级上调20点)

E- 套索打击

基础伤害:50/95/140/185/230 →55/100/145/190/235

放逐之刃 锐雯

基础护甲:24.38 → 33

基础攻击力:56.04 → 64

被动 – 符文之刃

充能持续时间:5 秒 → 6 秒

W – 震魂怒吼

基础伤害:50/80/110/140/170 → 55/85/115/145/175

E – 勇往直前

护盾值:90/120/150/180/210 → 95/125/155/185/215

机械公敌 兰博

基础生命值:584.4 → 589

成长生命值:80 → 85

基础护甲:25.88 → 31

符文法师 瑞兹

基础生命值:558.48 → 570

成长生命值:86 → 98

北地之怒 瑟庄妮

基础护甲:27 → 36

基础攻击力:56 → 64

恶魔小丑 萨科

基础护甲:20.88 → 26

基础攻击力:57.58 → 66

基础生命值:582.12 → 587

基础生命值每级:84 → 89

E – 双面毒刃

基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

暮光之眼 慎

基础护甲:25 → 34

1级额外攻击速度 + 15%

龙血武姬 希瓦娜

基础护甲:29 → 38

基础攻击力:60.71 → 69

炼金术士 辛吉德

基础护甲:27.88 → 37

亡灵战神 赛恩

基础护甲:23.04 → 32

基础攻击力:59.72 → 68

战争女神 希维尔

基础攻击力:57.46 → 65

基础护甲:22.21 → 31

水晶先锋 斯卡纳

基础护甲:29.38 → 38

基础攻击力:57.16 → 65

琴瑟仙女 娑娜

基础护甲:20.54 → 30

众星之子 索拉卡

基础护甲:23.38 → 32

策士统领 斯维因

基础生命值:516.04 → 528

成长生命值:90 → 102

暗黑元首 辛德拉

基础生命值:511.04 → 523

成长生命值:78 → 90

河流之王 塔姆

基础护甲:27 → 47

岩雀 塔莉垭

基础生命值:520 → 532

成长生命值:75 → 87

刀锋之影 泰隆

基础护甲:26.88 → 32

基础攻击力:60 → 68

基础生命值:583 → 588

生命值成长属性:90 → 95

被动 – 刀锋之末

1-11级对英雄的基础伤害:

60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160→ 75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175

Q – 诺克萨斯式外交

基础伤害:60/85/110/135/160 → 65/90/115/140/165

W – 斩草除根

返程基础伤害:60/85/110/135/160 → 70/95/120/145/170

瓦洛兰之盾 塔里克

基础护甲:25 → 45

被动 – 正气凌人

基础 伤害:22 – 90 → 25 – 93 (基于等级)

E – 眩光

基础伤害:100/145/190/235/280 → 105/150/195/240/285

迅捷斥候 提莫

基础生命值:515.76 → 528

成长生命值:82 → 94

基础攻击力:49.54 → 58

魂锁典狱长 锤石

基础攻击力:47.7 → 56

基础护甲:16 → 28

麦林炮手 崔丝塔娜

基础攻击力:56.96 → 65

基础护甲:22 → 31

E – 爆炸火花

主动效果基础伤害:55/65/75/85/95 → 60/70/80/90/100

巨魔之王 特朗德尔

基础护甲:27.54 → 37

基础攻击力:60.04 → 68

蛮族之王 泰达米尔

基础攻击力:61.38 → 69

基础护甲:24.11 → 33

E – 旋风斩

基础伤害:70/100/130/160/190 → 80/110/140/170/200

卡牌大师 崔斯特

基础生命值:521.76 → 534

成长生命值:82 → 94

瘟疫之源 图奇

基础攻击力:55.46 → 63

基础护甲:23.04 → 32

兽灵行者 乌迪尔

基础护甲:25.47 → 34

基础攻击力:58.29 → 66

无畏战车 厄加特

在上个版本我们试图让厄加特的技能更加可靠,但我们也认为Q技能走得有些过远了,因此我们回调了部分的改动。

基础属性

基础攻击力:55 → 63

基础护甲:30 → 39

Q – 腐蚀电荷

爆炸时间:0.5 秒→ 0.6 秒

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力:54.66 → 63

基础护甲:23.21 → 32.21

E – 恶灵箭雨

基础伤害:65/100/135/170/205 → 70/105/140/175/210

暗夜猎手 薇恩

基础攻击力:55.88 → 64

基础护甲:19.01 → 28

E – 恶魔审判

基础伤害:45/80/115/150/185 → 50/85/120/155/190

邪恶小法师 维迦

基础生命值:492.76 → 505

虚空之眼 维克兹

基础生命值:507.68 → 520

成长生命值:76 → 88

皮城执法官 蔚

基础护甲:25.88 → 35

基础攻击力:55.88 → 64

Q – 强能冲拳

基础伤害 (最小) : 50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

基础伤害 (最大) :100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310

机械先驱 维克托

基础生命值:516.04 → 528

成长生命值:78 → 90

猩红收割者 弗拉基米尔

基础生命值:525 → 537

成长生命值:84 → 96

雷霆咆哮 沃利贝尔

基础护甲:26.38 → 35

基础攻击力:57 → 65

祖安怒兽 沃里克

基础护甲:24.04 → 33

基础攻击力:58 → 66

齐天大圣 孙悟空

基础护甲:24.88 → 34

基础攻击力:59.88 → 68

E – 腾云突击

基础伤害:60/105/150/195/240 → 65/110/155/200/245

逆羽 霞

基础攻击力:56→64

护甲:24→33

Q– 双刃

基础伤害:40/60/80/100/120→45/65/85/105/125

E– 倒钩

基础伤害:50/60/70/80/90→55/65/75/85/95

远古巫灵 泽拉斯

基础生命值:514.4 → 526

成长生命值:80 → 92

德邦总管 赵信

基础护甲:25.88 → 35

基础攻击力:57.54 → 66

Q – 三爪重击

每次攻击基础伤害:15/20/25/30/35 → 20/25/30/35/40

疾风剑豪 亚索

基础护甲:24.71 → 30

基础生命值:517.76 → 522

成长生命值:82 → 87

等级1攻速加成:4%

基础攻击力:55.38 → 60

牧魂人 约里克

作为一位具有分推能力的英雄,约里克之前并不能足够快速地摧毁防御塔。

基础护甲:30 → 39

基础攻击力:57 → 65

Q – 临终仪式

现在可以影响防御塔

生化魔人 扎克

基础护甲:24 → 33

1级额外攻击速度 +15%

影流之主 劫

基础护甲:26.88 → 32

基础攻击力:54.71 → 63

基础生命值:579 → 584

成长生命值:80 → 85

Q – 影奥义!诸刃

基础伤害:70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220

E – 影奥义!鬼斩

基础伤害:65/90/115/140/165 → 70/95/120/145/170

爆破鬼才 吉格斯

生命值:524.4 → 536

成长生命值:80 → 92

时光守护者 基兰

基础护甲:19.13 → 28

荆棘之兴 婕拉

基础护甲:20.04 → 29

基础生命值:499.32 → 504

成长生命值:74 → 79

E. DOTA6.70有什么改动 说详细点

6.70详细改动介绍:>>新增英雄:火凤凰伊卡洛斯>>新增英雄:巨牙海军>>英雄改动说明(1) 再次增强敌法法术护盾>>英雄改动说明(2) 剑刃风暴可伤害虚无单位>>英雄改动说明(3) 全能退化光环现在也减少攻击速度>>英雄改动说明(4) 重做幽鬼折射技能>>新增物品:古之忍耐姜歌>>新增物品:勇气气勋章、烟雾瓶>>其他物品改动>>游戏与效果(1)——使用新的Loading图>>游戏与效果(2)——酒馆位置变更>>圣诞彩蛋>>bug修复6.70b详细改动介绍:增加了对土耳其语的支持修正相位转移(仙女龙)对海象人和凤凰的作用修正几个模式会出现的bug(全智力/敏捷/力量模式和SD模式)修正凤凰不会引爆地雷的问题修正几个关于超新星的问题修正Sunray和最后遗言(沉默术士)与变形术之间的作用问题修正衰老光环(全能骑士)对塔的影响修正Janggo杀死熔炉精灵(卡尔)修正某些可以为普通攻击增添附加效果的技能(如盛宴,背刺等)和超新星间的作用修正当背包满了之后捡起宝石的视觉效果修正当使用Sunray(凤凰)时使用一些扔物品指令可能出现的问题修正若干物品说明修正了当凤凰使用Sunray对刃甲或折射时会出现的致命错误海象挥击cd从18/16/14 改为 30/24/18海象挥击的落地伤害从100/200/300 改到 75/150/225海象挥击的大技暴击从2.5改到2.25雪球的最大追击时间从4秒改到3.25秒使用雪球不再会帮助你或者你的盟友消除身上的debuff修正一个很旧的会导致瞬间杀死熔炉精灵的bug6.70c详细改动介绍:修正某些严重BUG

F. lol6.1版本哪些英雄的改动

你好,很高兴为你解答。lol6.1版本更新了什么,英雄联盟6.1版本更新内容英雄改动末日使者 费德提克E技能*技能法力消耗由50/70/90/110/130下调到50/60/70/80/90海洋之灾 普朗克被动技能*额外攻击力加成由1.2下调到1*持续伤害的持续时间由1.5秒提高到2.5秒,伤害不变复仇之矛 卡莉丝塔E技能*技能法力消耗由全等级40下调到全等级30*击杀一个单位的时候不再返还任何法力值,击杀两个单位时返还技能法力消耗。虚空掠夺者 卡兹克E技能*技能施法距离由600提高到700诡术妖姬 乐芙兰E技能*技能飞行速度由1600提高到1700赏金猎人 厄运小姐E技能*技能基础伤害由90/145/200/255/310下调到80/115/150/185/220铁铠冥魂 莫德凯撒被动技能*护盾衰减速度由每秒2%下调到每秒1.5%W技能*现在此技能可以对小兵使用大招*现在立即造成25%的伤害,从50%下调,总伤害不变。*灵魂的额外攻击力加成由10/25/50的固定值调整为莫德凯撒1.0的额外攻击力迅捷斥候 提莫*基础攻击力由47.5提高到49.5被动技能*在草丛中进入潜行的时间由0.75秒提高到1.5秒*现在在草丛中移动不会打破潜行状态大招*技能施法范围由300/600/900提高到400/650/900巨魔之王 特朗德尔E技能*技能法力消耗由全等级60提高到全等级75大招*技能冷却时间由80/70/60秒提高到110/90/70秒*技能法力消耗由全等级75提高到全等级100装备改动死亡之舞*唯一被动的治疗效果由造成伤害的12%提高到15%*转化为持续伤害的伤害由12%提高到15%*攻击力由65提高到75*合成价格由525提高到625,总价格由3400提高到3500绿洲之眼*现在额外提供10%的冷却缩减*额外法力回复效果由150%下调到100%守望之眼*现在额外提供10%的冷却缩减*额外法力回复效果由150%下调到100%远见改造*缩短侦查守卫图腾的冷却时间由60%下调到33%冰霜女皇的指令*额外法力回复效果由150%下调到100%*鬼魂的减速时间由4秒的固定值调整为2-5秒,受到距离影响多米尼克领主的致意*额外护甲穿透效果由40%提高到45%卢登的回声*唯一被动效果更名凡性的提醒*额外护甲穿透效果由40%提高到45%幻影之舞*增加5%的额外移动速度*500范围内有敌方英雄时获得的移动速度由12%下调到7%迅捷火炮*额外移动速度由8%下调到7%卢安娜的飓风*额外移动速度由5%提高到7%斯塔缇克电刃*对小兵造成的额外伤害由75%提高到120%日炎斗篷*护甲值由45提高到50监视图腾*冷却时间由180/120秒下调到180/90秒新附魔:符文回响*提供60法术强度和10%的额外移动速度*唯一被动:移动或者施法时可以获得充能。达到100层后,下一次施法能够消耗所有充能,对至多四个单位造成80+0.1法术强度的额外魔法伤害*这个效果对大型野怪造成2.5倍的伤害,此效果击中大型野怪还能为你回复18%已损失的生命值猎人的护身符*在野区时的法力回复由150%提高到180%*二级打野装备也有此提升峡谷先锋*普攻伤害由95提高到105天赋改动精密*护甲穿透效果由1/2/3/4/5+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5每级下调到0.6/1.2/1.8/2.4/3+0.06/0.12/0.18/0.24/0.3每级冥火之触*加成由0.5额外攻击力+0.2法术强度提升到0.6额外攻击力+0.25法术强度战争热诚*每层效果增加的额外普攻伤害由1-8提升到1-12*最大层数由10层下调到8层战争领主的嗜血*治疗效果由暴击伤害的15%调整为5-25%*额外攻击速度由20%提高到30%顽石誓约*固定伤害减免由3%提高到4%*在友军附近时不再获得6%的伤害减免时光之力*达到最大值后,击杀小兵回复的生命值由100点调整为最大生命值的6%风暴骑手的狂涌*移动速度提升由35%提高到40%*效果触发的判定时间由2秒提高到2.5秒*触发此效果后会在3秒内免疫减速效果希望能帮到你,求采纳。

G. 出6.67了,为什么DOTA频繁更新,刚熟悉了的英雄又改动了,以前一年更一次,现在呢…

这个很简单IF要增加游戏的可玩性和娱乐性,还有比赛观赏性改动是为了平衡英雄,让更多的英雄能进入cw阵容,像以前很费的tb ,骨弓,蚂蚁都得到了加强,这为他们能出现在cw比赛中提供了条件,避免现在的cw比赛整容单一,客观性降低……

H. 魔兽DOTA6.70版本哪些英雄有什么变动

哥,现在都6.74 了。谁还记得6.70 啥改动。6.69-6.70 这段时间是由一些比较大的改动。楼主慢慢适应吧

I. 王者荣耀6月6号英雄改动详解

王者荣耀6月6号正式服改动!上单三雄全面削弱,特别是宫本在本次的改动中,一刀削到筋骨!上单英雄弱化,对于ADC可以有更多的发挥空间!而雅典娜在本次改动,打野效率全面提升,能否迎来新的春天呢?一起来看看英雄改动详解吧!

>>>>具体更新公告:王者荣耀孙悟空重做上线 6月6日不停机更新爆料

1、花木兰-加伤害减控制

我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡

轻剑状态:

被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad

2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒

重剑状态:

1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒

点评:大家都知道花木兰靠的是暴力输出和免伤,反而输出增强了,有利于一套秒杀,后期大概增幅1000伤害。但是由于减速由90%到了50%,能否打出一套影响也是非常大的,操作的精准度和切入的时机要求更高了!

王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤视频全攻略

2、宫本武藏-大幅度削弱

宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒

3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果

点评:大招控制减少与1技能击飞效果移除,宫本不再秒杀脆皮。对于一个峡谷CD最长的大招来说,这样的CD和收益完全不等,那么我们可以大胆的说宫本在本次修改后,又要收起来了!无敌的我,还能再加个蓝条!

王者荣耀宫本武藏攻略汇总 宫本武藏技能出装皮肤视频全攻略

3、曹操-小幅度削弱

曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。

基础血量:3531(+291.5*英雄等级) →3467(+286.2*英雄等级)

1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒

点评:曹操算是小幅度削弱了,曹操本身依靠基础血量来增强生存,这一刀下去,曹操不至于直接被废,但是上不了强势英雄行列,掉为2梯队英雄。

王者荣耀曹操攻略汇总 曹操技能出装皮肤视频全攻略

4、杨戬-大招CD+5秒

杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。

3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒

点评:杨戬的大招CD增加5秒!减少了杨戬的续航能力,也增加了杨戬打第二波团战的时间!在打完第二波,要凭借吸血打第二波的时候,需要多等5秒,对于瞬息万变的团战来说,5秒可以说可以决定一切!所以还是有所影响!

王者荣耀杨戬攻略汇总 杨戬技能出装皮肤视频全攻略

5、雅典娜-新打野之星?

雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头

被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害

2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%

3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)

点评:这一次雅典娜将会作为打野英雄出场,相比上一次的体验服调整,这一次对2技能的百分比伤害有所削弱,从32%削减到25%,不过依然比较强势!但是雅典娜的缺点依旧很明显,伤害一套延迟较高,需要三枪才能打出爆炸伤害,大招的机制在切入后时机不对也容易就死了!所以对于雅典娜的操作难度还是非常高!

王者荣耀雅典娜攻略汇总 雅典娜技能出装皮肤视频全攻略

6、扁鹊

一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。

1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)

1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)

2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)

2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)

3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)

3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)

点评:扁鹊前期伤害增加,但是由于这个英雄缺少位移、控制和生存,不管如何增强都不能作为主流法师与主流辅助,除非来一次猛增。

王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤视频全攻略

7、马可波罗bug修复

修正了表现匹配问题

1技能:修正范围使之与特效匹配

点评:主要是修复BUG,马可波罗1技能释放过程中的表现轨道,貌似比较实际范围要远。

王者荣耀马可波罗攻略汇总 马可波罗技能出装皮肤视频全攻略

8、大乔

在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位

3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒

点评:大乔这个传送全队,在默契度高的团队方面,显得有点bug!五个传送可以达到对战回撤的作用,如果配合好的话,大乔的2技能+4技能,可以给队伍一次重开团的机会。五个英雄回城后,利用大招瞬间再次达到战场,这下有点BUG了。

王者荣耀大乔攻略汇总 大乔技能出装皮肤视频全攻略

9、庄周

此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由

被动:触发间隔8秒 → 6秒

2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)

点评:庄周其实与扁鹊很像,一没有控制,二没有伤害,在辅助中不太吃香,这也都是老英雄的通病,这个英雄不会成为主流辅助。但是作为一个反制英雄,针对对方眩晕、控制多的情况下!可以拿出来反制!

王者荣耀庄周攻略汇总 庄周技能出装皮肤视频全攻略

10、孙尚香小幅度加强

孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。

1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)

2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%

3技能:修正范围使之与特效匹配

点评:天美的平衡真的是用脚做平衡!就这些数值,资深老玩家都能信手拈来。香香这一次虽然对其做了很多的优化,大招范围感觉远了,不过伤害依旧是那样,后期比较无力。论消耗打不过虞姬,论爆发也打不过虞姬,不如玩虞姬。

王者荣耀孙尚香攻略汇总 孙尚香技能出装皮肤视频全攻略

J. DOTA6.67C里面都哪些英雄改动了

6.67的改动你完全可以忽视,除非你没玩过6.66,基本没太大修改。具体的楼上都说了


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