112版本萨满天赋|魔兽世界 萨满练级用什么天赋每个天赋分别要什么属性装备智力或者

⑴ wow萨满元素天赋怎么加

40-0-21的元素竞技场/单P兼顾型天赋注: 纯竞技场5v5向天赋是在此单P天赋基础上把1点治疗专注改投入潮汐掌握—-因为5v5队中元素萨大多和神圣骑搭配, 配合50%防伤害打退的专注光环,治疗专注就不用点满了.至于没点命中天赋, 元素萨大约凑40多一丁点的法术命中等级即可, 武器有一点, 然后附1到2个法术命中的附魔吧.http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?元素战斗 (40 points)2/5 传导 –这个点不点满看喜好因为水盾的续航力还是可信赖的5/5 震荡 –这个直接影响瞬间的最大可控爆发力–成就补刀之王3/3 元素防护 –增加你被法师,火毁术,元素萨集火时的生存力1/1 元素集中 –有爆击率就有续航的保证,何乐而不为4/5 回响 –5.2秒的冷却已可保证有专注光环的敌人在两地震之间仅剩3.8秒时间不够读2个2秒大治疗或伤害魔法,无专注光环的敌人仅剩3.2秒空隙只够读一个魔法5/5 雷霆召唤 –爆击率,元素萨存在的基础3/3 风暴之眼 –4S装特效50%在单P物理职业时依然不够,而且你未必有4S装; 另外风暴之眼算一个魔法类Buff可以顶进攻驱散2/2 风暴来临 –射程,无比重要1/1 元素之怒 –爆击伤害,元素萨补刀强的原因5/5 闪电掌握 –对闪电的DPS增加贡献最大的天赋,没有之一,不点满这天赋的萨满我不承认他是元素萨,如1楼1/1 元素掌握 –在竞技场里被敌方紧盯的元素萨往往只有元素掌握+自然迅捷闪电链可以放出,同时也是最强补刀能力的象征3/3 元素之盾 –提升可观的物理抗击打能力5/5 闪电过载 –闪电过载的20%触发往往能决定一场比赛的胜负增强 (0 points)None恢复 (21 points)5/5 强化治疗波 –在5v5竞技场里若己方牧被控制而圣骑被反制, 元素萨读治疗波救队友的场景也是能经常看见的,而且治疗专注也作用于治疗波,所以它比省5%蓝好得多1/3 先祖治疗 –元素萨天生法爆高,先祖坚韧算是魔法类Buff可顶进攻驱散,有机会让己方队友身上的自由或保护祝福等重要Buff迟被驱散4/5 图腾集中 –图腾用得比较多5/5 治疗专注 –为单P最好能点满因为元素萨经常需要强顶敌人治疗才获得胜利1/1 图腾掌握 –20码的根基/清毒/1级风怒图腾变成30码,30码的战栗图腾变成40码, 还有比这更重要的竞技场/战场图腾天赋吗?4/5 潮汐掌握 –加闪电和治疗的爆击率,而爆击的物品等级要比命中要高所以舍弃了自然指引,毕竟装备补命中比补爆击容易些1/1 自然迅捷 –元素萨唯一保命大招的基础,以及最强补刀能力的基础0-43-18增强带小号下副本/PVP兼顾型天赋注: 标准的增强天赋应该是0-47-14. 我之所以忍痛放弃了4点怒火释放+1点自然指引要把5/5治疗专注点出来是因为带小号副本偶尔是需要顶着小怪给小号加血—-另外在单P里有时增强萨也是需要治疗的. 如果楼主觉得这两个用途都用不上请按我说的点成0-47-14^_^http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?元素战斗 (0 points)None增强 (43 points)5/5 盾牌专精 –并非说增强萨双持了就不用带盾,无论是下小副本抗怪还是PVP里打物理职业, 一个不懂适时切盾的增强萨不是好增强萨5/5 雷鸣猛击 –物理爆击率,必点2/2 强化幽灵之狼 –机动性的象征,必点1/1 萨满专注 –省蓝,增强萨成为接近永动机之存在的理由,必点2/5 预知 –增加点闪避对下小副本抗怪以及单P近战职业都很好5/5 乱舞 –增强萨爆发力和副本输出的最重要天赋,加DPS最多的天赋,必点满5/5 坚韧 –PVP必点,增强萨唯一的反限制天赋,配合瞬狼.下小副本抗怪也挺有用1/1 灵魂武器 –加5%招架几率,更硬,并减少所有近战攻击的仇恨,必点3/3 元素武器 –增加40%风怒武器的伤害而非仅仅是AP,必点3/3 精神敏锐 –增强萨"魔武双修"的最重要象征,让AP的物品价值更高,必点5/5 武器掌握 –增加DPS仅次于乱舞的天赋,必点3/3 双武器专精 –大大弥补了增强萨的双持命中惩罚弱点,必点1/1 双武器 –有双持才有像样的副本输出,必点; 但PVP里打风筝职业的个别情况下双手武器发挥得比双持要稍微好一丁点.1/1 风暴打击 –增强萨的主攻技能,必点1/1 萨满之怒 –增强萨唯一的保命技能, 必点恢复 (18 points)5/5 强化治疗波 –其实是因为5%的省蓝更废,加上没人管时治疗波加一次胜过次级加两次, 所以勉强点了5/5 图腾集中 –增强萨在副本里经常需要风怒图腾/风之优雅图腾切换以增加小队DPS; PVP里与战士组队会用到根基图腾/1级风怒图腾的反复切换, 所以这天赋还是不错的2/3 自然指引 –增强萨不像元素萨,装备基本不会有法术命中,所以这天赋是很有用的, 降低净化术和震击的被抵抗率5/5 治疗专注 –前面说过了,带小号副本以及单人PVP时有用,竞技场里作用不大1/1 图腾掌握 –萨满最强的图腾天赋,但对于增强萨并非必点,因为存在主增强副元素的增强萨.

⑵ 魔兽世界萨满的天赋选择

萨满治疗的话只能使恢复天赋。不过这是70后的事情了。70前,如果FB被人带升的话,天赋无所谓。自己做任务的话用增强,70后到训练师那里把天赋给洗了就是了。现在开通了双天赋,也是在训练师那学的,需要1000G,可以拥有2种天赋,可以切换着使用。

⑶ 魔兽世界 萨满练级用什么天赋每个天赋分别要什么属性装备智力或者

1敏捷=1ap,暴击少许(大约0.012%)闪避少许(大约0.016%)1力量=1ap,格挡值少许(大专约属0.5)1智力=大约16+法力上限,法术暴击少许(大约0.0067%)精神无用增强天赋可以获得1智力=1ap加成,以及ap提高10%

⑷ 萨满天赋怎么加

元素 (17 点)5/5 震荡3/3 烈焰召唤3/3 元素浩劫1/1 元素集中5/5 元素之怒增强 (54 点)3/3 强化图腾2/5 先祖知识5/5 雷鸣猛击3/3 强化护盾3/3 元素武器1/1 萨满专注5/5 乱舞2/2 强化风怒图腾1/1 灵魂武器3/3 聪慧3/3 怒火释放3/3 武器掌握3/3 双武器专精1/1 双武器1/1 风暴打击3/3 静电震击1/1 熔岩猛击1/2 强化风暴打击3/3 精神敏锐1/1 萨满之怒5/5 漩涡武器1/1 野性狼魂恢复 (0 点)NonePS:如果有冰DK,强化风怒可以转强化电盾或者瞬狼。一定要注意!国服的增强萨满和台服的增强萨满有个很大的区别就在于火焰新星雕文的存在与否!上面给你的是3.22的天赋加法。如果是3.35版本,请往下看!元素 (19 点)5/5 震荡3/3 烈焰呼唤3/3 元素破坏1/1 元素集中5/5 元素之怒2/2 强化火焰新星增强 (52 点)3/3 图腾增效3/5 先祖知识5/5 雷鸣猛击3/3 元素武器1/1 萨满之凝5/5 乱舞2/2 强化风怒图腾1/1 魂化武器3/3 心灵迅敏3/3 怒不可抑3/3 精通武器3/3 双武器专精1/1 双武器1/1 风暴打击3/3 静电震击1/1 熔岩暴击1/2 强化风暴打击3/3 思想迅捷1/1 萨满之怒5/5 气漩武器1/1 野性之魂恢复 (0 点)None下面的是元素PVE天赋元素 (57 点)3/5 传导5/5 震荡3/3 烈焰呼唤1/1 元素集中5/5 元素之怒2/2 强化火焰新星3/3 暴风之眼2/2 元素延伸1/1 雷霆呼唤3/3 无情的风暴3/3 元素准确5/5 精通闪电1/1 精通元素3/3 地火风暴2/2 震音返响2/2 元素之誓3/3 闪电超载1/1 愤怒图腾3/3 熔岩奔流5/5 萨满之道1/1 雷霆风暴增强 (14 点)5/5 先祖知识5/5 雷鸣猛击3/3 元素武器1/1 萨满之凝恢复 (0 点)None接下来是恢复PVE天赋元素 (0 点)None增强 (13 点)5/5 先祖知识5/5 雷鸣猛击3/3 元素武器恢复 (58 点)5/5 强化治疗波5/5 潮汐集中3/3 强化水之盾3/3 专注治疗1/1 潮汐之力3/3 先祖治疗3/3 强化恢复系图腾5/5 精通潮汐3/3 治疗之路1/1 自然迅捷5/5 净化1/1 法力之潮图腾1/1 净化灵魂2/2 永恒祝福2/2 强化治疗鍊3/3 自然祝福3/3 先祖复苏1/1 大地之盾2/2 强化大地之盾5/5 治疗之潮1/1 激流本人台服GS 6100恢复萨满,GS 6000元素萨满,GS 5800增强萨满。很高兴为你服务。

⑸ 魔兽世界萨满选什么天赋增强厉害吗要力量敏捷

萨满有三个天赋一个是增强,主要需求敏捷,个人认为很NB,只要手法好,装备等级上得来,DPS没话说,而且除了猎人没人抢装备还有一个是元素,远程DPS,个人认为适合PVP治疗我就不多说了

⑹ 萨满全天赋加法

增强+恢复增强 (42 点) 5/5 先祖知识 2/2 守护图腾 5/5 雷鸣猛击 2/2 强化幽魂之狼 3/3 强化闪电之盾 5/5 乱舞 1/1 招架 3/3 元素武器 5/5 武器掌握 3/3 快速思维 1/1 双持 1/1 风暴打击 5/5 双武器专精 1/1 萨满狂怒 恢复 (19 点) 5/5 潮汐集中 5/5 图腾集中 3/3 自然指引 5/5 治疗专注 1/1 图腾掌握只是升级不怎么PK就不需要恢复后面的迅捷天赋元素元素战斗 天赋 – 40 点 传导 – 等级 5/5 震荡 – 等级 5/5 元素防护 – 等级 3/3 元素集中 – 等级 1/1 回响 – 等级 4/5 雷霆召唤 – 等级 5/5 元素之怒 – 等级 1/1 风暴来临 – 等级 2/2 闪电掌握 – 等级 5/5 元素掌握 – 等级 1/1 元素之盾 – 等级 3/3 闪电过载 – 等级 5/5 恢复 天赋 – 21 点 强化治疗波 – 等级 5/5 图腾集中 – 等级 5/5 治疗专注 – 等级 5/5 潮汐掌握 – 等级 5/5 自然迅捷 – 等级 1/1 此天赋适合PK…竞技场标准元素天赋出迅捷。。。既是保命技能又是提高瞬间伤害的技能如果要下副本的话就把元素最后天赋技能加出来风怒是SM的两个技能一个是风怒武器一个是风怒图腾武器是给SM自己的武器+个附魔效果(可以与武器附魔重叠)20%几率使武器增加2次攻击次数并增加XXX攻击强度增强SM杀人的技能图腾是给XXX码内所有队友一个主手武器附魔效果20%几率使武器增加1次攻击次数并增加XXX攻击强度武器是自己用的图腾是给队友用的图腾对SM本身没什么用现在版本风怒有3秒隐藏CD时间就是3秒内不可以触发风怒

⑺ 魔兽世界萨满什么天赋好DPS打副本的时候用什么技能战场呢当奶的时候都用什么技能

萨满推荐治疗天赋,因为目前很缺治疗,所以你治疗天赋更吃香一点技能主要是元素释放、激流、大地之盾、治疗波、治疗链、治疗大雨等如果要DPS的话推荐元素,元素萨满是远程攻击,操作较为简单,易于上手技能主要是元素释放,烈焰震击、大地震击、闪电箭、闪电链、熔岩爆裂等 三区自由之风阿鲁帕卡

⑻ 1.11萨满天赋怎么加升级快

7月22日 00:52 这个可难说了。看你什么装备了。装备以加智力为住你最好是元素SM,如果装备加的耐和力更多,那可以主增强,有好的双手武器主增强也不错。SM跟别的职业PK最主要的是注意图腾是使用。3、元素增强——34-17-0(有双手锤斧型,亮点是点满了回响和强化闪电盾,充分发挥魔伤的优势)元素 天赋 – 34 points震荡 等级 5/5烈焰召唤 等级 3/3元素防护 等级 2/3元素集中 等级 1/1回响 等级 5/5雷霆召唤 等级 5/5强化火焰图腾 等级 1/2风暴之眼 等级 3/3风暴来临 等级 2/2元素之怒 等级 1/1闪电掌握 等级 5/5元素掌握 等级 1/1增强 天赋 – 17 points盾牌专精 等级 5/5守护图腾 等级 2/2雷鸣猛击 等级 4/5强化幽魂之狼 等级 2/2强化闪电之盾 等级 3/3双手斧和锤 等级 1/1恢复 天赋 – 0 points元素增强亮点是闪电掌握、元素掌握、元素之怒、双手锤斧、一秒狼、点满的回响、强化闪电盾。这是个很古老的配点了。这种配点的萨满在面对操作不太好的布衣对手时,元素之怒+双手风怒的双重爆发力相当惊人。因为元素增强萨满一般物爆不高,所以我忍痛放弃了元素浩劫,点满了回响来发挥魔伤的优势。单P缺点与30元素有点小小不同——打神牧不会吃亏,但同样,没有自然迅捷使得对付高端法师,暗牧,毁灭术士和盗贼时相当难受。以上三种元素萨,由于2秒闪电箭享受3/3.5的魔伤加成,所以装备选择上以魔伤为主,法爆为辅(当然耐力永远是第一位的)。下面这种游走元素(还包括后面会提到的21-0-30恢复元素),由于基本上放弃了闪电的使用(除了瞬发闪电链),而震击享受的1.5/3.5魔伤加成不够看,所以装备上以法爆为主,魔伤为辅,5件无尽风暴就是很好的例子。2、全攻风暴,在本次改版中收益最大的天赋——20-31-0元素 天赋 – 20 points震荡 等级 5/5烈焰召唤 等级 3/3元素防护 等级 2/3元素集中 等级 1/1回响 等级 4/5风暴之眼 等级 3/3元素浩劫 等级 2/3增强 天赋 – 31 points先祖知识 等级 5/5守护图腾 等级 2/2雷鸣猛击 等级 5/5强化幽魂之狼 等级 2/2强化闪电之盾 等级 1/3双手斧和锤 等级 1/1乱舞 等级 5/5元素武器 等级 3/3招架 等级 1/1武器掌握 等级 5/5风暴打击 等级 1/1恢复 天赋 – 0 points亮点: 同30增强、风暴打击、传导、元素集中、风暴之眼、回响、元素浩劫代替了恢复部分。为什么说20-31-0是本次改版收益最大的天赋呢? 因为增强元素的全攻型风暴打击配点,其最大软肋正在于治疗没有免打断,其次就是魔不够用。而风暴之眼和强化根基部分地解决了全攻风暴配点的治疗脆弱问题,2点元素浩劫又进一步增强了它的爆发力。至于为什么不强化火新星,是因为火新星对于缺魔的风暴打击萨满不是很常用,牺牲了一下。增强方面,先祖知识和闪电盾对于风暴打击萨满显然更重要。装备选择上,以AP、物爆为主,法爆、魔伤为辅。单P因为没有自然迅捷和治疗专注,而主要作战方式还是近身,所以对付爆发力强的高端法师,暗牧,毁灭术士和盗贼时比较难受,有时必须使用上手雷来治疗——但是,这差不多算是萨满里面爆发力最强的一个配点……当RP大爆发的时候,没有不可能倒下的对手。不太适合决斗与Raid,很适合战场杀人,当然,死亡率也许会是最高,但是有爽快的时候就够了。全攻元素——31-0-20(无双手锤斧型)元素 天赋 – 31 points震荡 等级 5/5烈焰召唤 等级 3/3元素防护 等级 2/3元素集中 等级 1/1回响 等级 2/5雷霆召唤 等级 5/5强化火焰图腾 等级 1/2风暴之眼 等级 3/3风暴来临 等级 2/2元素之怒 等级 1/1闪电掌握 等级 5/5元素掌握 等级 1/1增强 天赋 – 0 point恢复 天赋 – 20 points潮汐集中 等级 5/5图腾集中 等级 5/5自然指引 等级 3/3治疗专注 等级 5/5图腾掌握 等级 1/1潮汐掌握 等级 1/5全攻元素的亮点是闪电掌握、元素掌握、元素之怒、治疗专注、自然指引。优点与30炮台元素相同,因为有元素掌握,爆发力更胜一筹。机动性缺点以及单P特点与30元素基本一致。不过没有自然迅捷,单打高端法师,暗牧,毁灭术士和盗贼比30元素要吃亏很多。我为什么不采用明强大大的31-7-13呢?因为我觉得对于一个纯种的元素炮台来说,一秒狼不比千金马更重要,因为你不是战歌的赛跑手,而是中场拦截的电击塔。而13点恢复不能点满治疗专注是我最不希望发生的。还有很多配点,具体你可以看看http://www.ngacn.com/main_php^func^4^target_id^829.html

⑼ 《魔兽世界》萨满练级用什么天赋

魔兽世界怀旧服中,萨满练级推荐使用增强天赋,因为前期萨满使用魔法打怪比较耗蓝,元素或者恢复系的天赋加强的大部分为魔法效果,打怪做任务非常耗蓝,坐地板时间较长,推荐增强天赋来加强近战武器伤害。

《魔兽世界》简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。


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