⑴ 无冬OL的装备部位都有什么
无冬ol的装备部位包含:主武器、副武器、脸部、护甲、护手、鞋、颈部、2戒指、腰带和上衣。除此之外,还可以使用法器,在60级的时候可以解锁另外2个法器槽。另外一点,在右侧的属性栏中可以看到装备评分这一选项,这是个很重要的战斗力指标,分数当然越高越好,不过也不是无脑堆高评分,合理搭配才是正确的。
⑵ 求助!无冬2升级不能!
补丁不用下…游戏文件里面有一个自动更新的文件,点了之后自动更新.1.00.788 English这个说的是你的版本号是1.00.788语文是英文.用那个自动更新的文件把你的无东多更新几次,一直更新到1.11.1152这个版本.要花满长时间,我花了3个小时.更新好了之后不要再更新了.如果想要汉化版的就到http://so.ali213.net/去下那个汉化补丁.传说%98汉化.里面还有一个免CD补丁.是你升级到1.11版本之后用的上面有说明,满好理解.
⑶ 无冬之夜2一个法系build建法 10法师10红袍10烛堡这个,在百度上没搜到,本人新手,求个具体的建法
烛堡红袍大法师:职业配置:15法师3烛堡10红袍2影舞种族:人类(按照这个思路,人类是最佳选择,只有人类有足够的专长和技能点。人类1级2专长,1专长拿博闻强记,这保证了技能点的充足,是这思路的大前提;另1专长拿施法天才,这让人类与高智力的优势种族基本持平)初始属性:力量8敏捷14体质16智力18感知8魅力8人物背景:野小子(主要为了多1翻滚、1潜行、1躲藏)魔宠:老鼠(+2强韧,弥补不足)法术学派:塑能1-18级升级顺序:10法师 -> 3烛堡 -> 4红袍 -> 1影舞(人物前13级刚好学到7级法术,把1-7级的幻术系全部学会,其中7级的幽影护盾是主要目标,然后才转红袍,放弃8、9级幻术,人物第18级刚好满足条件兼职影舞)19-30级顺序可按喜好进行,推荐:1红袍 -> 1影舞 -> 5红袍 -> 5法师(史诗法术必学的是吸血盛宴)前18级专长习得顺序(注意是唯一路线):1级:博闻强记、施法天才3级:法术穿透5级:高等法术穿透6级:专攻技能(专注)9级:专攻技能(法术辨识)10级:法术强效12级:闪避15级:灵活移动18级:健壮技能点:主要有:专注、交涉、唬弄、学识、格挡、法术辨识、滚翻、潜行、躲藏其中必须点满的有:专注、格挡、滚翻、潜行、躲藏1-18级的加点流程可看这个文本: nwn2wiz.rar (924 Bytes)此BUILD特色:1、成长过程流畅合理,前10级为正常法师过程,此后修3烛堡,法术达到7级,精通强效正好派上用场(法术等级过低就拿精通强效,拿了也用不上),而且刚学到优秀的7级幻术幽影护盾,正好放心转红袍,到17级,跨专业技能点刚好10点,刚好能在18级转影舞;2、影舞的目光躲藏为法师增加了多种战斗技巧:①对敌的施法、技能打断,即使是PVP法系对战,也能让你始终处于先手地位(对方施法,你消失,对方念咒中断,你开始念咒);②对于不反潜的敌人,可轻松将一群引到爆炸范围内再整批轰杀;③对于反潜的敌人,可采取跑动中躲藏马上又现身继续跑,可瞬间打断对方移动步伐及攻击指令,拉开的小段距离成为发动攻击的时机(采用炎爆等自身范围爆发的手段,施法完毕瞬间敌人刚好来到身侧,运用得当的话连专注都不需要加了);④格挡、滚翻、反射闪避,为敌人近身时制造了2-3重防线,也能格挡法系接触式的致命法术,生存能力大幅提升。3、装备取向以增加体质、智力、强韧豁免、敏捷、格挡、滚翻为主,潜力无限。经测试,该BUILD 18级玩资料片,身上装备全部脱掉,只拿一根无任何加成的短杖,不放任何防护法术和增益BUFF,不需要光头女帮忙(让她在每层入口wait),一个人可迅速车飞所有怪,一直杀到剧场幽暗位面杀掉2红袍后(后面时间关系就没试了)。出山洞前的战斗,每堆怪平均只需2个法术就可消灭,直到出洞,还没睡过觉,法术仍绰绰有余。30级竞技场,仍然是无装备一根白杖,加防护法术能通杀。等级 1职业: 法师基本生命值: 4专注+4交涉+2使用魔法装置+2学识+4格挡+2法术辨识+4技能点数剩余: 4专长法术穿透擅长武器(法师)快速熟稔召唤魔宠抄写卷轴施法天才野孩子熟练法术(新增)光亮术提升抗力晕眩术疲倦之触闪光术七彩喷射惊恐术燃烧之手睡眠脚底抹油鉴定术阵营防护魔法飞弹等级 2职业: 法师基本生命值: 4专注+1躲藏+2学识+1潜行+2法术辨识+1滚翻+2唬弄+2技能点数剩余: 0法术(新增)不死生物侦测术等级 3职业: 法师基本生命值: 4专注+1学识+1格挡+1交涉+1法术辨识+1滚翻+1唬弄+1技能点数剩余: 0专长法术穿透法术(新增)炎爆术焦灼射线等级 4职业: 法师基本生命值: 4智力+1专注+1学识+1法术辨识+1技能点数剩余: 4法术(新增)镜影术等级 5职业: 法师基本生命值: 4专注+1躲藏+2学识+1潜行+2格挡+1交涉+1法术辨识+1滚翻+1唬弄+1技能点数剩余: 0专长高等法术穿透法术(新增)火球术闪电术等级 6职业: 法师基本生命值: 4专注+1学识+1法术辨识+1技能点数剩余: 4专长专攻技能(专注)等级 7职业: 法师基本生命值: 4专注+1躲藏+1学识+1潜行+1格挡+1交涉+1法术辨识+1滚翻+1唬弄+1技能点数剩余: 2法术(新增)高级隐形魅影杀手等级 8职业: 法师基本生命值: 4智力+1专注+1学识+1法术辨识+1使用魔法装置+2技能点数剩余: 5等级 9职业: 法师基本生命值: 4专注+1躲藏+1学识+1潜行+1格挡+1交涉+1法术辨识+1滚翻+1唬弄+1技能点数剩余: 4专长专攻技能(法术辨识)法术(新增)死云术玻璃变形怪等级 10职业: 法师基本生命值: 4专注+1学识+1法术辨识+1使用魔法装置+2估价+2技能点数剩余: 5专长法术强效等级 11职业: 烛堡奥术学者基本生命值: 4专注+1躲藏+1学识+1潜行+1格挡+1交涉+5法术辨识+1滚翻+1唬弄+1技能点数剩余: 0专长法术极效奥术学者施法(法师)法术(新增)灵体术高级艾萨克飞弹风暴等级 12职业: 烛堡奥术学者基本生命值: 4智力+1专注+1学识+1交涉+4法术辨识+1技能点数剩余: 1专长闪避法术知识(+1)法术(新增)集体博识术等级 13职业: 烛堡奥术学者基本生命值: 4专注+1躲藏+1学识+1潜行+1格挡+1交涉+1法术辨识+1滚翻+1唬弄+1技能点数剩余: 0专长精通法术强效法术(新增)唯我论幽影护盾等级 14职业: 红袍法师基本生命值: 4专注+1交涉+1法术辨识+1唬弄+5技能点数剩余: 0专长专精强化专精防御(+1)红袍法师施法(法师)等级 15职业: 红袍法师基本生命值: 4专注+1躲藏+1潜行+1格挡+1交涉+1法术辨识+1滚翻+1唬弄+1技能点数剩余: 0专长灵活移动法术强化(+1)法术(新增)心智屏障阳炎爆等级 16职业: 红袍法师基本生命值: 4智力+1专注+1交涉+1法术辨识+1唬弄+2技能点数剩余: 4专长专精防御(+2)法术(新增)预知术等级 17职业: 红袍法师基本生命值: 4专注+1躲藏+1潜行+1格挡+1交涉+1法术辨识+1滚翻+1唬弄+1技能点数剩余: 5专长法术强化(+2)法术(新增)女妖之嚎毕格比粉碎掌等级 18职业: 影舞者基本生命值: 8专注+1躲藏+6潜行+5滚翻+6技能点数剩余: 0专长擅长护甲(轻型)健壮擅长武器(简易)躲藏目光你说的那种生存率太低了,并不适用,
⑷ 我想知道无冬之夜所有职业的升级可加几点。职业升级可学什么技能。可学什么专长。生命值多少。转职级别。
最好的选择就是《龙与地下城:玩家手册》(3或3.5版)了。很容易就可以直接下到,比如http://www.ellesime.net/Uploads/phb3.0chs.pdf(或者在网上直接看:http://wenku..com/view/5be78e8a6529647d272852e9.html但还是下载下来比较容易看懂。)无冬里不同职业升级可加的技能点从2(如战士)到8(如盗贼)不等,还受智力调整值影响。也可以完全按照游戏推荐的配点。学习本职技能只消耗1点(如盗贼学解除陷阱),最高级为3+职业等级(如第一级时本职技能最高4点,以后每升一级可再加1点);跨职技能消耗2点,且只能升到本职的一半(如战士学开锁);某些技能非特定职业无法学习(如吟游诗人的表演)。专长一般是第一级1个,然后每三级1个;有些职业到特定等级时有奖励特长(如战士每2级和法师每5级)。专长必须满足前提条件才能选择(比如‘猛力攻击’需要力量13+,‘顺劈斩’又需要猛力攻击,‘大顺劈’又需要顺劈)。不同职业升级时获得的生命值(其实是生命骰)是不同的,从法师的d4(每次升级获得1~4点hp)到野蛮人的d12(每次升级获得1~12点hp),再加上体质调整值。可以多s/l几次,争取升级时得到生命骰的最大值。每个进阶的职业都有特殊的需求,比如基础攻击加值(战士类职业如战士、圣骑、游侠等为每次升级+1,法师、术士为每2级+1,其他职业为每3级+2),技能等级(如武器大师需要‘威吓’4级),专长(如黑骑士需要‘大顺劈’),阵营(如托姆勇士需要‘善良’阵营)等。满足了所有条件,即可在下次升级时选择提升某个进阶职业。具体可以查看游戏内人物升级时,进阶职业的相关说明即可。
⑸ 无冬之夜1中 各类法术的等级问题!!到底是1级还是0级
一个一个回答:1、吟游诗人在二级时可以释放1级法术,法术位数量是0+魅力调整值,因为你的角色魅力是11,调整值是0,所以实际没有1级法术位。2、吟游诗人想要释放x级法术,魅力值必须达到10+x才行,举例来说就是吟游诗人想释放2级法术,魅力就必须至少有12才行;想释放5级法术,魅力就必须达到15。3、准确来说的话,戏法就是0级法术。所以1级法术就是1级法术,不是2级法术。4、我个人理解你的角色虽然没有法术位,但是已经具备释放1级法术的资格了,应该可以转职魔射手。
⑹ 《无冬OL》法师pve全面指南
属性:法师有三个需求能力,分别为智力,感知,魅力。智力影响威能基础伤害,技能CD。感知影响控场奖励,控场抗性,技能CD和行动点获得。魅力则影响战斗优势伤害,暴击率,伙伴属性奖励。三个属性都可以直接或间接的提高法师的dps,且能力值带来的加值不会像装备属性那样产生递减。在当前版本,提升魅力可以为我们带来最多的等效装备属性收益。因此我们的基础属性投点应为(不包含种族加值):力量10,敏捷10,体质10,智力16,感知12,魅力16。种族:从上面的结论我们可以知道,提升智力和魅力的收益最大,那么自然应该选择同时增加智力和魅力的种族(人类虽然有3点额外专长,但是法师是一个副属性收益较高的职业,单靠那3点专长不足以弥补副属性的损失)。剩下的选择只有日精灵和泰夫林,对比两者的输出种族特性,日精灵+2%行动点获取,泰夫林对半血以下目标增加5%伤害。显然泰夫林的种族特性更好,于是法师最科学的种族选择为泰夫林。这样你出生的属性应为:力量10,敏捷10,体质10,智力16,感知12,魅力16。法器:想都不用想,作为一个DPS职业,必选显形灯,各位新手做法器任务的时候千万别选错了,不然要弥补是很麻烦的。第二个可以用瓦琳达碎片,剩下的最后一个就先用pvp血乌鸦凑数,等冰风谷版本的职业法器。典范:目前快节奏的清怪速度下魔风更占优势,火法的DOT经常没烧几下怪就已经被清光了。专长:关于专长的具体点法我会在下面的楼直接上图,先说一下思路,最终大特性的质量上变节>玄奇>镇压,变节法师不仅在个人输出上大于玄奇,而且能提供相当可观的团队BUFF,如果队伍里只有一个法师,那么变节法师应为首选。玄奇法师适合多法师队伍,和变节法师配合一起打输出。威能:威能插槽要根据情况灵活更换,小怪群,BOSS,特殊地形等等用到的威能都是不同的。常规战斗左键:阴云密布右键:魔法飞弹每日:压抑力场,寒冰之刃遭遇:TAB寒冰导体,瞬发风暴,时间窃取,冰冻领域被动:咒法风暴,寒气手法:起手先对血多的精英怪寒冰导体,随后找怪物密集的位置冰冻领域,接瞬发风暴和时间窃取,如果满行动点可以把压抑力场一起放出来,技能CD期间填充阴云密布。面对小怪群不要怂,你要知道你有融魂,有T的骑士之勇,有奶妈,大丈夫就是干,甘道夫才是真法师!同时胆大心细,强力红圈该躲的就躲,该走位就走位,不要贪刀。单体BOSS战(瓦琳达,马拉博蓝龙等)左键:冰冻射线右键:魔法飞弹每日:压抑力场,寒冰之刃遭遇:TAB寒冰射线(或寒冰导体),冻寒打击,衰弱射线,击退被动:咒法风暴,寒气手法:木桩BOSS可以有两种手法,第一种TAB带寒冰射线,遭遇技能好了就丢,CD期间冰冻射线填充。第二种TAB带寒冰导体,遭遇同样好了就丢,CD期间魔法飞弹填充。装备:毕业装备推荐用恐惧军团2(包含衣服)+寓言2,恐惧4件套效果很一般,而特效最好的T2暗影套基础评分太低,恐惧主副手,腰带和项链用远古,戒指可以用火山老一出的闪耀束带。破甲不用堆太高,大约20%就差不多了,法师自带破甲BUFF,T和奶也会带降防石头。暴击堆到3000左右,再往上会有比较明显的递减。其他的全堆威能,恢复装备自带就够不用刻意堆。
⑺ 无冬之夜2 魔法如何升级
无冬里的魔法只需要学了就可以了。不需要升级。。魔法的伤害看的是你的法师或术士的等级。。。魔法介绍里不是写了么。。最初几D几的伤害。。然后施法等级(也就是你人物的级别。。人物几级施法等级就几级)。每提高一。。伤害加几D几。。然后还有个最高上限。。最高伤害几D几。。还有的法术等级高了放会有更多改变。。。魔法飞弹最初每个飞弹好像是1D6伤害。。。施法等级每提升2级部仅每个飞弹伤害提升。还可以多放出1个魔法飞弹。。当然数目也是有上限的。。几个我忘了。。。然后再说几D几的问题。。。无冬用的是DND规则。。也就是说他的伤害是靠投骰子判定的。。。例如1D6.。。就是投以个6面骰子来算伤害。。最高是6伤害最低1伤害。。。像2D12就是投2枚12面骰子判定伤害最高24最低2伤害。。明白没。。。无冬2个人觉得没人好玩。。。虽然东西多了一点。。但自由度降低。。。还要操作过多人物。。。没有1里面专心操作一个人物来的舒服。。建议先玩玩1.
⑻ 巴拉拉小魔仙那集林美学美琪法宝升级
根据原剧,巴拉拉小魔仙中美琪美雪的法器升级共有两次,第一次是在第十五集 另一个小魔仙的最后,美琪美雪因帮助芬芬脱离危险加了一分,魔仙积分到5分成功升级,第二次是在第五十集 咒语破解的末尾,游乐和小蓝不敌黑暗之神,魔仙女王临时把美琪美雪的法器升到最终形态,发射魔仙箭击败黑暗之神。事实上,最后击败黑暗之神后,美琪美雪的积分也到了既定的10分了。如有用请采纳。
⑼ 无冬之夜2武器大师升级加点求指导
背叛者面具的话由于绝大部分敌人都免疫重击,建议别用武器大师,基本废了。原版的话武器大师7级足够,出于过剧情的角度可以考虑加威胁和交涉,挑衅可以考虑,但战斗中用处不大,锻造武器、盔甲什么的没必要,将来这种活可以让法师队友山德做,还有剩的随便加。如果是指属性点就看怎么练了,在满足武器大师条件(13敏以上13智以上)的基础上,一般双手主力,双持主敏。其它属性点基本可以按爱好来。转红龙兼诗人是必须的,技能点多还能骗个提振和几首歌,龙脉条件是8点学识,建议在之前攒好技能点,兼诗人的时候一口气加到8。题外话,虽然10级红龙比较帅,但原版只能升20级,所以最多7级。所以建议战士多升一级学大顺劈,将来可以升狂怒野蛮人出至高顺劈和强化猛力攻击。配合武器大师绝对是清场利器。